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Omniverse Create

Omniverse Create는 고급 장면 구성을 가속화하고 사용자가 Pixar USD의 장면을 상호 작용 가능한 방식으로 실시간으로 조합, 조명 적용, 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있도록 해주는 앱입니다.

실시간 협업 및 인터랙티브 월드 구축

기술 아티스트, 디자이너 및 엔지니어는 이제 Pixar USD(Universal Scene Description) 기반의 이 단순하고 강력한 툴킷을 사용하여 복잡하고 물리적으로 정확한 실시간 시뮬레이션, 이미지 또는 영상을 쉽게 구축할 수 있습니다.

 
실시간 협업 및 인터랙티브 월드 구축
범용 형식, 범용 도구

범용 형식, 범용 도구

Create에서는 콘텐츠 생성을 위한 광범위한 오픈 소스 3D 장면 설명인 Pixar USD 콘텐츠를 쉽게 탐색, 수정 및 렌더링하고 다양한 소프트웨어 도구 간에 정보를 공유할 수 있습니다. Create는 Omniverse Connector를 통해 Autodesk Revit, Trimble SketchUp, Autodesk Maya, SideFX Houdini 등의 업계 최고의 여러 애플리케이션에 연결하여 3D 모델, 재료, 애니메이션 및 조명을 USD 형식으로 게시할 수 있습니다.

손쉽게 반복

손쉽게 반복

선호하는 방식에 따라, 실시간 동기화 환경에서 작업할 수도 있고 비동기식으로 게시할 수도 있습니다. 서로 다른 업계 도구의 별도 디자인 파일을 하나의 종합 프로젝트에 통합하고 자유롭게 무제한으로 반복할 수 있습니다. Create는 수정 사항을 추적하고 통합된 프로젝트를 그에 따라 업데이트합니다.

한 번의 클릭으로 어디에든 공유

한 번의 클릭으로 어디에든 공유

완전히 인터랙티브한 렌더링된 결과를 얻는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 사실적인 렌더링을 무비 도구를 통해 충실도 높은 이미지 및 360도 파노라마나 고품질 캡처로 내보낼 수 있습니다.

 
Omniverse Create를 사용하면 장면을 3D로 구축할 수 있습니다.

월드 구축

장면 구성 단순화하기

브러시를 몇 번만 움직여 멋지고 사실적인 시각화를 달성할 수 있습니다. Create는 손쉽게 월드를 구축할 수 있는 고급 레이아웃 도구를 제공합니다.

가지고 있는 기존 자료를 변환하거나 나무, 가구, 도로 및 사람들 등이 있는 Create의 자료 라이브러리에서 채워 넣을 수 있습니다. Omniverse Connector를 사용하면 디자이너는 Epic Games Unreal Engine 또는 SideFX Houdini 등 업계 최고 도구의 풍경 자료를 가져올 수도 있습니다.

자산을 최대한 자연스럽게 조작할 수 있도록 해주는 NVIDIA PhysX 5 기반의 배치 도구인 Zero Gravity Mode를 통해 3D 물체를 쉽고 직관적으로 움직이세요.

렌더링, 재질, 조명

놀랍도록 사실적인 시각화

NVIDIA RTX™ 기반의 Omniverse Create는 멋지고 사실적인 장면을 매우 빠르게 시각화할 수 있는 Pixar Hydra API 기반의 멀티 GPU 지원 고급 패스 트레이싱 렌더러인 RTX 렌더러가 포함되어 있습니다. 여러 개의 GPU가 지원되어 경로 추적기도 실시간 속도를 달성할 수 있기에 시뮬레이션을 거의 어떤 속도로든 확장할 수 있습니다. 멋진 글로벌 일루미네이션, 리플렉션 및 리프랙션을 통해 수십억 개의 폴리곤을 렌더링해 보세요.

MDL 기반의 NVIDIA vMaterial이 함께 사용되어 매우 사실적인 인터랙티브 시각화 장면이 구현됩니다. Create에는 고속 재생 및 제작을 위해 RTX 기반의 실시간 레이 트레이싱 모드도 포함되어 있습니다.

 
베이징 Leeza SOHO, ZAHA HADID ARCHITECTS
Omniverse Create는 물리적으로 정확한 재료와 시각 효과를 특징으로 합니다.
이미지 제공: WPP
 
Create는 Autodesk Maya, Unreal Engine, 3ds Max 등의 도구에서 애니메이션을 지원합니다.

애니메이션

생생한 움직임

Create는 Autodesk Maya, Epic Games Unreal Engine, Autodesk 3ds Max 등의 도구에서 애니메이션을 지원하며 애니메이션 클립, 스켈레톤 애니메이션, 애니메이션 캐시 및 형태 블렌딩 등의 기능을 지원합니다. Create에서는 이러한 애니메이션을 실시간으로 재생하거나 영상으로 렌더링할 수 있습니다.

시뮬레이션 및 효과

현실 재창조

Create에는 매우 사실적인 물리효과, 파괴, 불 및 연기 시뮬레이션을 위한 NVIDIA PhysX 5, BlastFlow가 직접 통합되어 있는 등 고급 시뮬레이션 기능이 포함되어 있습니다. 또한 SideFX Houdini와 같은 도구를 사용하여 USD 애니메이션 및 효과를 Create로 내보내고 렌더링할 수 있습니다.

 
Create에는 PhysX, Blast 및 Flow가 직접 통합되어 있는 등 고급 시뮬레이션 기능이 포함되어 있습니다.
 
증강 현실을 포함하여 어디에서나 콘텐츠 출력

결과물

어디든지 공유

Omniverse Create에서 시각화가 만들어진 후에는 앱의 Movie Maker 도구를 통해 시뮬레이션을 MP4, 순차적 이미지 또는 독립형 인터랙티브 재생으로 내보낼 수 있습니다.

NVIDIA의 XR 스트리밍 SDK인 NVIDIA CloudXR은 Omniverse 확장 및 앱을 구축하는 도구 키트인 Omniverse Kit에 직접 통합됩니다. Omniverse Remote로 오늘 Android와 iOS 기기에서 고충실도 증강 현실을 경험하세요.

Omniverse VR은 최초의 풀 프레임 실시간 레이 트레이싱 VR입니다. 2022년 초 Omniverse Create에 VR 기능이 출시될 예정입니다. CloudXR 액세스에 지금 신청하세요.

크리에이터용 Omniverse

아티스트, 애니메이터 및 디자이너는 Omniverse 내에서 여러 3D 애플리케이션을 동시에 사용하고 애플리케이션 간에 가져오거나 내보낼 필요 없이 실시간으로 장면을 완벽하게 렌더링하여 더 빠르고 마찰 없는 워크플로우를 경험할 수 있습니다.

크리에이터용 Omniverse

아티스트, 애니메이터 및 디자이너는 Omniverse 내에서 여러 3D 애플리케이션을 동시에 사용하고 애플리케이션 간에 가져오거나 내보낼 필요 없이 실시간으로 장면을 완벽하게 렌더링하여 더 빠르고 마찰 없는 워크플로우를 경험할 수 있습니다.

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Omniverse Create 시작하기

Omniverse Create는 노트북에서 데이터센터에 이르는 모든 NVIDIA RTX 디바이스에서 작동합니다. 먼저 Omniverse를 다운로드하세요.

NVIDIA Omniverse 다운로드

1

NVIDIA Omniverse를 다운로드하고 설치를 실행하세요.

Omniverse 시작 관리자 열기

2

설치되면 Omniverse 시작 관리자를 엽니다.

앱 섹션에서 View를 찾아 설치 클릭

3

앱 섹션에서 Create를 찾아 설치를 클릭한 다음 시작합니다.

시스템 요구 사항
요소 최소 사양
지원되는 OS Windows 10 64비트
(버전 1903 이상)
CPU Intel i7
AMD Ryzen+
2.5GHz 이상
CPU 코어 4개 이상
RAM 16GB 이상
스토리지 500GB 이상
GPU 모든 RTX GPU
VRAM 6GB 이상
최소 영상 드라이버 버전 최신 드라이버를 확인하세요.
참고: Omniverse는 모든 RTX 기반 시스템에서 실행되도록 제작되었습니다. 최적의 성능을 위해서는 8Gb 이상의 GeForce RTX 3070 또는 NVIDIA RTX A4000을 사용하는 것이 좋습니다.

지원

Omniverse 시작하기

여러 업계의 Omniverse 전문가들이 진행하는 GTC 웨비나 시리즈를 통해 Omniverse 플랫폼을 자세히 알아보세요.

더 많은 Omniverse 앱

Omniverse 앱은 특정 워크플로우를 향상하기 위해 특별히 만들어졌습니다. 활용 사례를 확인하세요.

Audio2Face

Audio2Face

AI에 기반하여 오디오 소스만으로 표정이 풍부한 얼굴 애니메이션을 생성할 수 있습니다.

View

View

강력하고 물리적으로 정확하며 사실적인 시각화 도구를 사용하여 설계 프로젝트를 공동으로 검토합니다.

Kaolin

Kaolin

이 강력한 시각화 도구로 NVIDIA의 Kaolin PyTorch 라이브러리를 사용하여 3D 딥 러닝 연구를 단순화하고 가속합니다.

Machinima

Machinima

RTX 크리에이터를 위한 AI 기반 툴킷을 사용하여 애니메이션 비디오 게임 스토리텔링을 리믹스, 재창조 및 재정의합니다.

Isaac Sim

Isaac Sim

사실적이며 몰입도 높은 물리효과 3D 환경에서 로봇을 가져오고, 빌드하고, 테스트합니다.

DRIVE Sim
DRIVE Sim

DRIVE Sim

사실상 현실과 구분이 불가능한 정도의 자율주행 자동차 개발용 시뮬레이션 경험을 활용하세요.