Create With Marbles: Marvelous Machines

#CreateWithMarbles: Marvelous Machines에 참여한 분들께 감사드립니다. 계속해서 향후 컨테스트 소식에 관심을 가져주세요.

 

전 세계 아티스트에게서 출품작을 받았습니다. 수상자와 아차상 입상자를 비롯해 Omniverse Physics의 무궁무진한 가능성을 입증해 주신 모든 분께 찬사를 보냅니다. 저희는 기발하면서도 독창적인 방식으로 Marbles RTX 세트를 마음껏 활용한 여러분의 출품작을 보고 한껏 고무됐습니다.

이제 컨테스트가 종료되었습니다. 출품작은 NVIDIA Omniverse 갤러리에서 모두 감상하실 수 있습니다.

공식 규정을 확인하세요.  

수상자 명단

1위 - Antonio Covelo

@ant_vfx

2위 - Alexey Druzhkov

@hrabbit_design

3위 - Usama Ghufran

@usama_

아차상

최신 GPU가 내 손에

1위

NVIDIA RTX A6000

데스크톱 워크스테이션을 위한 세계에서 가장 강력한 전문 비주얼 컴퓨팅 GPU입니다.

2위

GeForce RTX 3090

매우 가속화된 크리에이티브 워크플로우를 지원하는 TITAN급 성능을 보여주는 BFGPU(Big Ferocious GPU)입니다.

3위

GeForce RTX 3080

디자이너와 크리에이터들이 갈망하는 극강의 성능을 제공합니다.

Behind the Challenge

저희는 전 세계의 참가자들에게 NVIDIA Omniverse™의 고급 장면 구성 앱인 Omniverse Create에서 Marbles RTX 자산을 사용하여 멋진 장치를 디자인하도록 요청했습니다. 그런 다음 패스 트레이싱 또는 레이 트레이싱 모드에서 장면에 조명 및 렌더링을 적용하고, 구슬을 추가하고, Omniverse Physics를 통해 시스템에서 굴러가도록 하세요. 최첨단 RTX 지원 GPU에 당첨될 기회를 잡으세요.

컨테스트는 끝났지만, 도전 기회는 남아 있습니다. 아래 단계에 따라 다음 컨테스트를 준비해 보십시오.  

Omniverse Create 설치

1

Omniverse 다운로드

NVIDIA Omniverse 시작 관리자를 다운로드하고 Omniverse Create를 설치하세요.

Marbles 에셋 다운로드

2

Marbles 콘텐츠 로딩

새로운 #CreateWithMarbles Marvelous Machines 에셋을 다운로드하세요.

이 튜토리얼을 시청하고 주요 팁과 요령을 얻어가세요.

3

시스템 구축

Omniverse Create에서 시스템을 구성하고, 배경을 배치하고, 물리효과를 구현하고, 최종 영상에 조명을 적용하고 렌더링하세요.

이 튜토리얼을 시청하고 주요 팁과 요령을 얻어가세요.

Marvelous Machines 공유

4

공유

@NVIDIAOmniverse, #CreateWithMarbles 태그를 이용해 렌더링된 작품을 공유하세요.

시작하기

이는 새 Marbles 에셋을 사용하여 만들 수 있는 시작 과정에 불과합니다. 수준을 한 단계 높여 가장 멋지고 창의적인 시스템을 구축해 보시기를 바랍니다.

심사위원에게 보내는 특별한 감사

Gavriil Klimov, Senior Art Director, NVIDIA

Gavriil Klimov

Senior Art Director

NVIDIA

Michelle Lu, Director of Simulation Technology, NVIDIA

Michelle Lu

Director of Simulation Technology

NVIDIA

Masha Shugrina, Senior Research Scientist, NVIDIA

Masha Shugrina

Senior Research Scientist

NVIDIA

Dennis Gustafsson, Founder & Indie Developer, Tuxedo Labs

Dennis Gustafsson

Founder & Indie Developer

Tuxedo Labs

Liila Torabi, Senior Product Manager, Isaac Sim, NVIDIA

Liila Torabi

Senior Product Manager, Isaac Sim

NVIDIA

Fred Hooper, Senior Visual Effects Artist, NVIDIA

Fred Hooper

Senior Visual Effects Artist

NVIDIA

Sergiy Migdalskiy, Lead Software Engineer, Valve Corporation

Sergiy Migdalskiy

Lead Software Engineer

Valve Corporation

Wendy Pham, Lighter / Compositor, DreamWorks Animation

Wendy Pham

Lighter / Compositor

DreamWorks Animation

궁금한 점이 있으신가요?

Omniverse 컨테스트 포럼 또는 NVIDIA의 Discord 서버에서 Omniverse 전문가들과 채팅해 보세요.

옛날 생각이 떠오르시나요?

FAQ

  • #CreateWithMarbles 컨테스트에는 누가 참가할 수 있나요?

    여기에 있는 국가의 모든 사람이 참가할 수 있습니다! 다양한 레벨의 모든 크리에이터를 위한 컨테스트이며, Omniverse Create의 기능을 소개하는 데 그 의의를 두고 있습니다. 이전 경험이나 지식이 없어도 됩니다.

  • 참가하려면 무엇이 필요한가요?

    #CreateWithMarbles의 두 번째 에디션에서는 Omniverse 오픈 베타 및 Omniverse Create를 다운로드 및 설치해야 합니다. GeForce RTX 또는 NVIDIA RTX 카드는 Omniverse Create에서 렌더링하기 위한 최소 시스템 요구 사항이라는 점을 참고하세요.

    컨테스트 에셋은 사전 제작되어 있으며, 여기에서 다운로드할 수 있습니다.

  • 제출물에 무엇을 포함해야 하나요?

    제출물에는 렌더링된 최종 영상(최대 1분 길이의 편집된 영상, .mp4 형식), 완전한 전체 USD 장면(멋진 시스템을 테스트하는 데 필요), 그리고 작업을 가장 잘 드러내도록 멋지게 찍은 하나의 정지 이미지가 포함되어야 합니다. 제작 과정 영상은 환영하지만 필수는 아닙니다.

  • 제출물은 어떻게 심사되나요?

    제출물은 다음 기준으로 심사됩니다.

    • 전반적인 독창성
    • 에셋의 창의적인 사용 및 구슬이 시스템에서 이동하는 방법
    • 전체 장면과 배경 배치의 크리에이티브
    • 렌더링된 결과물의 질적 수준
    • 제출 가이드라인 준수 여부
  • 수상자가 되었는지 어떻게 알 수 있나요?

    수상자는 저희 팀에서 이메일을 통해 알려드리며, 소셜 미디어에도 게시됩니다.

    알림을 확인해 주세요!

  • 도움을 받으려면 어디로 가야 하나요?

    Omniverse 포럼에서 전문가에게 문의할 수 있습니다. 전용 컨테스트 포럼 또는 Discord 서버에서 Omniverse 엔지니어 또는 크리에이티브 커뮤니티의 도움을 받으세요. 이 재생 목록을 확인하여 Marbles의 모든 것에 대한 리소스를 알아볼 수도 있습니다!

  • 새 컨테스트에 대해 어떻게 알아볼 수 있나요?

    향후 Omniverse 컨테스트에 대한 알림을 받으려면 여기에서 등록하세요.

  • NVIDIA Omniverse란 무엇인가요?

    NVIDIA Omniverse는 가상 협업 및 물리적으로 정확한 실시간 시뮬레이션을 위해 구축된 개방형 플랫폼입니다. 사용자와 팀이 공유된 가상 공간에서 반복되는 협업 작업을 위해 주요 디자인 도구, 자산 및 프로젝트를 연결하면서 크리에이터, 디자이너 및 엔지니어의 복잡한 시각적 워크플로우가 혁신됩니다.

    NVIDIA Omniverse는 개인에게 무료로 제공되며 현재 오픈 베타 단계에 있습니다.