크리에이터용 Omniverse

연결하고 협업할 수 있는 새로운 방법입니다.

NVIDIA Omniverse는 크리에이티브 앱과 워크플로우를 향상하고 가속화하여 지금껏 경험해 보지 못한 속도로 완전히 새로운 작업을 할 수 있는 강력한 디자인 협업 플랫폼입니다.

크리에이터용 Omniverse

연결하고 협업할 수 있는 새로운 방법입니다.

NVIDIA Omniverse는 크리에이티브 앱과 워크플로우를 향상시키고 가속화하여 이전에는 경험하지 못한 속도로 완전히 새로운 작업을 할 수 있는 강력한 디자인 협업 플랫폼입니다.

앱과 아이디어를 연결하세요

NVIDIA Omniverse 는 선형 파이프라인을 실시간 동기화 생성 항목으로 대체하여 전체 3D 워크플로우를 상호 연결하는 허브 역할을 합니다. Omniverse 커넥터 및 앱으로 좋아하는 디자인 애플리케이션을 사용하여 3D 워크플로우를 원활하게 통합할 수 있으며, 그 어느 때보다 빠르게 구축하고 탐색할 수 있는 새로운 방법을 찾을 수 있습니다.

Connect Your Apps and Your Ideas
 

Omniverse 앱

Audio2Face

Audio2Face

AI에 기반하여 오디오 소스만으로 표정이 풍부한 얼굴 애니메이션을 생성할 수 있습니다.

Create

Create

고급 월드 구축을 가속화하여 Pixar USD에서 실시간으로 장면을 인터랙티브 방식으로 구성, 시뮬레이션, 렌더링할 수 있습니다.

Machinima

Machinima

RTX 크리에이터를 위한 AI 기반 툴킷을 사용하여 애니메이션 비디오 게임 스토리텔링을 리믹스, 재창조 및 재정의합니다.

Kaolin

Kaolin

이 강력한 시각화 도구로 NVIDIA의 Kaolin PyTorch 라이브러리를 사용하여 3D 딥 러닝 연구를 단순화하고 가속합니다.

Isaac Sim

Isaac Sim

사실적이며 몰입도 높은 물리효과 3D 환경에서 로봇을 가져오고, 빌드하고, 테스트합니다.

View

View

강력하고 물리적으로 정확하며 사실적인 시각화 도구를 사용하여 설계 프로젝트를 공동으로 검토합니다.

Omniverse에서 작업하는 크리에이터

  • 시각 효과 디자이너
  • 3D 컨셉 아티스트
  • 건축 디자이너
  • 메타휴먼 애니메이터
  • AI 블록체인 아티스트
  • 환경 아티스트

멀티 앱 City of Brass 구축

다양한 앱에서 작업하는 Sir Wade Neistadt는 Omniverse Platform를 사용하여 원활하게 제작할 수 있습니다. Sir Wade는 NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 NVIDIA RTX A6000과 Omniverse Platform을 결합하면 “RTX 렌더링을 사용해 모두 하나로 결합하고, 라이팅 및 렌더링하며, 상황에 맞게 조정할 수 있습니다. 이때 애플리케이션에서 데이터를 내보내거나 가져올 필요가 전혀 없습니다.”라고 말합니다.

앱:

Marbles Masterpiece 혼합

빠르고 정확하게 고품질 렌더링을 만들어 내는 것은 아이디어 구상 및 반복 작업을 신속하게 수행해야 하는 컨셉 아티스트에게 필수적입니다. #CreateWithMarbles 우승자 중 한 명인 Jeremy Lightcap은 Omniverse CreateBlender 간에 GeForce RTX 3080을 사용한 경험에 관해 “선원이 나오는 장면을 4초 만에 렌더링할 수 있었어요. 품질도 매우 선명하고 좋았습니다.”라며 감탄했습니다.

앱:

건축의 아름다움 재정의

Chris Scott은 NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 NVIDIA RTX A6000NVIDIA Omniverse를 통해 건축 시각화 워크플로우를 개선하여 보다 스마트한 디자인을 선택하고 고객 만족도를 높일 수 있었습니다. “고객에게 프로젝트를 보여주고 장면과 상호 작용할 수 있습니다. 물체를 드래그 앤 드롭하거나, 옮기거나, 심지어 숨길 수도 있습니다. NVIDIA Omniverse와 NVIDIA RTX GPU는 작업을 개선할 뿐 아니라 향후 디자인에 영향을 미칠 것입니다.”라고 Chris는 말했습니다.

앱:

노래하는 디지털 인간 생성

NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 GeForce RTX 3090과 NVIDIA Omniverse를 결합하여 Anderson Rohr와 같은 아티스트가 사실적인 디지털 인간을 만들 때 원시 음성 데이터 녹음으로 AI 생성 립싱크 애니메이션을 만들도록 지원합니다. Anderson은 “Audio2Face는 저의 기대를 뛰어넘은 AI이며 그 결과는 매우 뛰어났습니다.”라고 전했습니다.

아티스트는 한 걸음 더 나아가 Unreal Engine Omniverse Connector 내에서 메타휴먼의 립싱크 애니메이션을 리타겟팅하여 창작물에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

앱:

예술적인 인공 지능 가속화

Song Ting은 NVIDIA Omniverse를 사용하여 실제 세계에서 수집한 자산을 학습 자료로 활용할 데이터 세트로 전환했습니다. 이 특정 작품을 위해 Song Ting은 3D 장미 모델을 생성하고 NVIDIA Omniverse KaolinNVIDIA DIB-R 모델을 통해 사이버월드에서 장미의 생장을 시각화했습니다. NVIDIA RTX A6000에 힘입어 모델 학습은 대폭 가속화되면서 단 2주 만에 완료되었고, Song Ting은 ‘현실적’이면서 ‘비현실적’인 대상을 탐구하고 표현하기에 충분한 시간을 확보할 수 있었습니다.

앱:

Retroverse의 꿈

Enter the Retroverse: A Graphics Flashback 컨테스트의 우승자인 Yenifer Macias는 Omniverse를 사용해 멀티 앱 워크플로우를 서로 연결하여 디자인 반복 작업의 속도를 높였습니다. Macias는 “렌더링 엔진이 정말 강력해서 실시간으로 변경하고 최종 결과를 즉시 볼 수 있었습니다. 정말 놀랍습니다.”라고 말했습니다.

Yenifer의 Retroverse 게이밍 아케이드는 심사위원들을 깜짝 놀라게 했고, 그 결과 Yenifer는 3위를 기록하며 GeForce RTX 3080을 받았습니다.

앱:

NVIDIA Studio 노트북 및 데스크톱

Omniverse에 최적화된 최고의 크리에이티브 제품

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크리에이티브 아이디어를 얻을 수 있는 곳

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아이디어를 실행에 옮기세요. 업계 최고의 아티스트들이 제공하는 단계별 튜토리얼을 통해 새로운 제작 방법을 확인하고,
영감을 주는 커뮤니티 쇼케이스를 둘러보는 등 다양한 경험을 할 수 있습니다.

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NVIDIA Omniverse 갤러리

실력파 아티스트들이 모인 커뮤니티에서 #MadeInOmniverse로 제작한 멋진 3D 렌더링 및 시뮬레이션을 확인하세요.

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