크리에이터용 Omniverse

여러분의 상상을 현실로 만들어 보세요.

3D 워크플로우 가속화

NVIDIA Omniverse 는 기존 3D 워크플로우를 상호 연결하는 허브 역할을 하면서 선형 파이프라인을 실시간 동기화 제작물로 대체합니다. OpenUSD(Universal Scene Description)를 통해 이전에는 경험해 보지 못한 제작이 가능합니다.

Omniverse에서 작업하는 크리에이터

  • 클라우드
    협업
  • 시각 효과
    DESIGNER
  • 3D 컨셉
    아티스트
  • 디지털 인간
    애니메이터
  • 디지털 AI
    아티스트

클라우드에서의 제작과 협업

GeForce RTX 3D 제작자가 Omniverse Cloud와 함께 애니메이션 단편을 제작하여 Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine, 그리고 SideFX Houdini와 같은 인기 디자인 및 컨텐츠 제작 툴에서 3D 에셋들을 가져오는 것을 확인하세요.

앱:

멀티 앱 City of Brass 구축

다양한 앱에서 작업하는 Sir Wade Neistadt는 Omniverse Platform를 사용하여 원활하게 제작할 수 있습니다. Sir Wade는 NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 NVIDIA RTX™ A6000과 Omniverse Platform을 결합하면 “RTX 렌더링을 사용해 모두 하나로 결합하고, 라이팅 및 렌더링하며, 상황에 맞게 조정할 수 있습니다. 이때 애플리케이션에서 데이터를 내보내거나 가져올 필요가 전혀 없습니다.”라고 말합니다.

앱:

Marbles Masterpiece 혼합

빠르고 정확하게 고품질 렌더링을 만들어 내는 것은 아이디어 구상 및 반복 작업을 신속하게 수행해야 하는 컨셉 아티스트에게 필수적입니다. #CreateWithMarbles 우승자 중 한 명인 Jeremy Lightcap은 Omniverse CreateBlender 간에 GeForce RTX 3080을 사용한 경험에 관해 “선원이 나오는 장면을 4초 만에 렌더링할 수 있었어요. 품질도 매우 선명하고 좋았습니다.”라며 감탄했습니다.

앱:

노래하는 디지털 인간 생성

NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 GeForce RTX 3090과 NVIDIA Omniverse를 결합하여 Anderson Rohr와 같은 아티스트가 사실적인 디지털 인간을 만들 때 원시 음성 데이터 녹음으로 AI 생성 립싱크 애니메이션을 만들도록 지원합니다. Anderson은 “Audio2Face는 저의 기대를 뛰어넘은 AI이며 그 결과는 매우 뛰어났습니다.”라고 전했습니다.

아티스트는 한 걸음 더 나아가 Unreal Engine Omniverse Connector 내에서 메타휴먼의 립싱크 애니메이션을 리타겟팅하여 창작물에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

앱:

예술적인 인공 지능 가속화

Song Ting은 NVIDIA Omniverse를 사용하여 실제 세계에서 수집한 자산을 학습 자료로 활용할 데이터 세트로 전환했습니다. 이 특정 작품을 위해 Song Ting은 3D 장미 모델을 생성하고 NVIDIA Omniverse Kaolin 및 NVIDIA DIB-R 모델을 통해 사이버월드에서 장미의 생장을 시각화했습니다. NVIDIA RTX™ A6000에 힘입어 모델 학습은 대폭 가속화되면서 단 2주 만에 완료되었고, Song Ting은 ‘현실적’이면서 ‘비현실적’인 대상을 탐구하고 표현하기에 충분한 시간을 확보할 수 있었습니다.

앱:

Connect Your Apps

Use your favorite design applications with Omniverse Connectors and Apps to seamlessly integrate your 3D workflow, and open up new ways to build and explore—faster than ever.

  • USD Connections to Omniverse
  • Built on Omniverse

There are many ways to connect to Omniverse through Universal Scene Description (USD) workflows. Depending on your favorite industry tools’ support for USD, there are multiple ways to connect to Omniverse. At the highest fidelity, connect via Omniverse Connectors, plug-ins that enable live-sync collaboration and iteration across multiple software suites simultaneously—all brought together in Omniverse.

Want to develop a connection to Omniverse? Visit the Omniverse Developer Resource Center.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max
NVIDIA Developed

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold
NVIDIA Developed

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Cesium

Cesium

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Coming Soon

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
NVIDIA Developed

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Bentley iTwin

Bentley iTwin

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya
NVIDIA Developed

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Move.AI

Move.AI

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Coming Soon

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView
NVIDIA Developed

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit
NVIDIA Developed

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino Including Grasshopper
NVIDIA Developed

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Siemens Xcelerator

Siemens Xcelerator

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp
NVIDIA Developed

Twinbru

Twinbru

Vectorworks

Vectorworks

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
NVIDIA Developed

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine
NVIDIA Developed

Explore foundation applications built on the Omniverse platform. Each application is provided as source code, so developers and technical teams can inspect, customize, and enhance the applications themselves. Leverage the foundation apps or build your own with Omniverse Kit.

발표 사항

NVIDIA RTX Remix 오픈 베타 1월 22일 출시

OpenUSD 및 Omniverse를 기반으로 구축된 모더는 RTX Remix를 사용하여 RTX 레이 트레이싱, DLSS 및 생성형 AI 도구로 클래식 PC 게임을 재구성할 수 있습니다.

발표 내용

방대한 OpenUSD의 세계로 가는 포털을 여는 NVIDIA Omniverse

USD로 대화하는 ChatUSD LLM, USD를 이미지로 변환하는 RunUSD 등 새로운 Omniverse Cloud API를 제공하여 개발자가 OpenUSD(Universal Scene Description)를 채택하도록 지원합니다.

발표 내용

NVIDIA, 생성형 AI 및 OpenUSD와 함께 주요 Omniverse 업그레이드 출시

새로운 Omniverse 플랫폼 업데이트, Adobe Firefly와의 연결, Ada-Generation 시스템을 통해 상호 운용 가능한 3D 워크플로우와 산업 디지털화를 가속화합니다.

발표 내용

OpenUSD를 위한 Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, 그리고 NVIDIA의 얼라이언스 결

AOUSD(Alliance for OpenUSD)는 OpenUSD(Universal Scene Description)의 표준화와 발전을 촉진하고 3D 툴, 데이터, 생태계 간의 상호 운용성을 가속화하여 창의성과 혁신을 강화하는 것을 목표로 합니다.

Omniverse 속으로

3D 워크플로우 내 크리에이티브의 자유도 향상

다양한 분야의 크리에이터가 Adobe Substance 3D와 OpenUSD 워크플로우를 활용하여 3D 디자인의 한계를 뛰어넘는 방법을 알아보세요.

Omniverse로 연결

복잡한 3D 워크플로우 통합

Omniverse는 USD 기반 워크플로우를 채택할 수 있는 최고의 플랫폼입니다. 업계 최고의 3D 툴을 연결하여 파이프라인을 간소화하거나 자체 USD 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.

LOGO CRAWL v6