OpenUSD 워크플로우

OpenUSD(Universal Scene Description)와 NVIDIA Omniverse™를 통해 맞춤형 3D 워크플로우를 구축하고 기존 워크플로우와 연결합니다.

유연한 연결된 3D 파이프라인 활용

3D 워크플로우를 통한 작업 및 생산은 전문 도구와 맞춤형 플러그인을 사용하는 복잡한 작업입니다. 3D 도구를 쉽게 연결하고, 데이터 사일로를 허물고, 팀을 연결하여 에셋 파이프라인을 통합하고 OpenUSD(Universal Scene Description)NVIDIA Omniverse를 통해 데이터와 도구 세트 전반에서 상호 운용성을 실현하세요.

 
m48-interapp-workflow

상호 호환 가능한 개방형

  • USD, PhysX, MDL 오픈 소스 표준 기반
  • 서로 다른 3D 에코시스템의 완전 디자인 충실도 데이터세트 연결
  • 물리적 정확도를 통해 전체 규모로 시뮬레이션 및 시각화
m48-scalability-up-sample

멀티 GPU, 멀티 노드 확장 가능

  • 방대한 수집, 완전 충실도 장면, 실시간 시뮬레이션
  • 워크로드 증가에 따른 RTX 컴퓨팅 확장
m48-software-stack-container

손쉽게 확장 가능

  • 고도로 맞춤화할 수 있고 상호 운용 가능한 개발을 위한 유연한 모듈식 플랫폼
  • 로우 코드나 그래프 기반 또는 Python 기반 개발
  • 필요에 맞게 소스 코드 수준에서 NVIDIA에 구축된 모든 확장 및 앱을 맞춤화합니다.
m48-people-group

모든 참석자가 액세스 가능

  • 크리에이티브 워크플로우 및 도구 향상
  • 커넥션 및 향상된 솔루션 개발
  • 로컬 또는 원격으로 엔터프라이즈 팀 연결

Omniverse를 통한 워크플로우 구축
Universal Scene Description

USD는 인터넷의 3D 진화, 즉 메타버스를 가능하게 하는 개방형 표준이 될 것입니다. 아티스트와 크리에이터가 USD를 사용하여 새로운 세계를 구축하는 방법을 알아보세요.

내보내기 없는 멀티 앱 시각화

글로벌 영화 제작 워크플로우 혁신

DNEG는 USD에 기반한 Omniverse 및 GPU 가속 워크플로우에 대한 그들의 연구 내용을 공유하여 프로덕션의 미래를 엿볼 수 있도록 했습니다.

더 많은 반복 작업과 더 빠른 렌더링

협업 및 시각화 강화

Woods Bagot은 NVIDIA Omniverse 및 NVIDIA RTX™ 기술을 사용하여 디자인 워크플로우와 파이프라인을 가속화하는 동시에 개방형 플랫폼에서 협업합니다.

Autodesk 3ds Max
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino
Unreal Engine
Omniverse USD Composer
협업 클라이언트 리뷰

맞춤형 콘텐츠 제작 파이프라인

Ars Thanea가 원격 근무 아티스트와 현장 근무 아티스트 간에 실시간 협업을 가능하게 하는 방법을 살펴보세요. 또한 아티스트들이 각자 선호하는 DCC 앱을 USD로 NVIDIA Omniverse Create에 연결하는 방법을 알아보세요.

내보내기 없는 멀티 앱 시각화

내보내기 없는 멀티 앱 시각화

Autodesk Maya와 NVIDIA Omniverse를 결합한 덕분에 Anselem Nkoro(AskNK라고도 알려짐)는 여러 3D 앱에서 실시간 동기화 기능을 사용하여 워크플로우를 가속화할 수 있습니다. Pixar의 USD 파일 형식이 지원되므로 다양한 프로그램에서 장면을 가져오고 내보낼 때 겪는 수고를 덜고 사용자가 더 빠르게 반복하도록 지원합니다.

더 많은 반복 작업과 더 빠른 렌더링

더 많은 반복 작업과 더 빠른 렌더링

리우데자네이루의 거리 예술을 만드는 것부터 어린이 책을 출판하는 것까지, Vanessa Rosa는 Omniverse의 멀티 앱 워크플로우와 USD 기능으로 전환하여 디자인 반복 작업을 가속화했습니다. Rosa는"“Omniverse의 힘은 3D 전문가가 아닌 훨씬 더 많은 크리에이터가 3D 시뮬레이션에 액세스할 수 있도록 만든다는 것입니다.”라고 말했습니다."

협업 클라이언트 리뷰

협업 클라이언트 리뷰

Chris Scott은 NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 NVIDIA RTX™ A6000NVIDIA Omniverse를 통해 건축 시각화 워크플로우를 개선하여 보다 스마트한 디자인을 선택하고 고객 리뷰 생산성을 높일 수 있었습니다. "고객에게 프로젝트를 보여주고 장면과 상호 작용할 수 있습니다."
 

발표 내용

OpenUSD를 위한 Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, 그리고 NVIDIA의 얼라이언스 결

AOUSD(Alliance for OpenUSD)는 OpenUSD(Universal Scene Description)의 표준화와 발전을 촉진하고 3D 툴, 데이터, 생태계 간의 상호 운용성을 가속화하여 창의성과 혁신을 강화하는 것을 목표로 합니다.

발표 내용

NVIDIA, 생성형 AI 및 OpenUSD와 함께 주요 Omniverse 업그레이드 출시

새로운 Omniverse 플랫폼 업데이트, Adobe Firefly와의 연결, Ada-Generation 시스템을 통해 상호 운용 가능한 3D 워크플로우와 산업 디지털화를 가속화합니다.

발표 내용

방대한 OpenUSD의 세계로 가는 포털을 여는 NVIDIA Omniverse

USD로 대화하는 ChatUSD LLM, USD를 이미지로 변환하는 RunUSD 등 새로운 Omniverse Cloud API를 제공하여 개발자가 OpenUSD(Universal Scene Description)를 채택하도록 지원합니다.

발표 내용

3D 장면을 위한 재료의 인터랙티브 제작을 지원하는 NVIDIA 생성형 AI 연구

연구원들이 재료를 빠르게 만들고 편집하여 3D 워크플로우를 가속화하는 AI 기술을 선보입니다.

발표 내용

DENZA, Omniverse 클라우드에서 3D 자동차 컨피규레이터 구축 및 배포를 위해 WPP와 협업

럭셔리 전기차 제조업체가 OpenUSD 클라우드 워크플로우를 활용하여 새로운 GDN 배포 3D 컨피규레이터를 개발합니다.

액세스

배포 옵션

NVIDIA RTX Systems

온프레미스

NVIDIA RTX 시스템

최신 세대의 NVIDIA RTX 지원 GPU에서 뛰어난 성능과 기능은 Omniverse에 내장된 실시간 기능, 멀티 앱 기능, AI 기능에 필요한 성능을 제공합니다.

Omniverse Cloud

클라우드

Omniverse Cloud

NVIDIA Omniverse™ Cloud는 고급 3D 애플리케이션과 파이프라인의 개발, 배포, 관리를 지원하는 클라우드 서비스 플랫폼입니다.

지금 NVIDIA Omniverse를 경험하세요

3D 워크플로우에 적합한 라이선스를 찾아 바로 Omniverse를 사용해보세요.