NVIDIA IRAY

Визуализация реальности

ВОЗМОЖНОСТИ NVIDIA IRAY

NVIDIA постоянно работает над развитием возможностей Iray, чтобы усовершенствовать рабочий процесс по созданию физически корректных изображений в 3D и VR.

Используйте Iray AI для интерактивного фотореалистичного рендеринга

IRAY AI

Iray AI раскрывает возможности глубокого обучения для визуализации финальных кадров и фотореалистичного интерактивного рендеринга. Эта уникальная функция Iray значительно ускоряет получение финальных кадров и делает интерактивный рендеринг более плавным. Во время редактирования это позволяет быстрее оценить композицию и освещение сцены.

Технологии Iray и VR позволяют создавать захватывающие фотореалистичные окружения.

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ С IRAY

Поддержка VR в Iray позволяет создавать разный контент, начиная от панорамных изображений и заканчивая полноценной виртуальной реальностью. Для получения VR-изображений специалисты используют сферические линзы. Это одна из многочисленных настроек Iray, которые можно использовать, размещая камеру в любой точке. Iray VR помогает создавать фотореалистичные пространства, по которым вы можете прогуляться, надев шлем виртуальной реальности, и осмотреть сцену с любой удобной точки.

ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

Iray – это высокопроизводительная технология рендеринга глобального освещения, которая создает изображения за счет симуляции реального взаимодействия света с поверхностями и объектами. Iray прогрессивно улучшает изображения до достижения максимального качества глобальной иллюминации, включая каустику, отображение положения Солнца относительно объектов и распространение света.

Физически корректные материалы за счет использования языка определения материалов NVIDIA (MDL)

ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Язык определения материалов NVIDIA (MDL) определяет свойства материалов для Iray. Сюда относится широкий спектр свойств, начиная от цвета поверхностей и их отражательных свойств, излучения света поверхностями и заканчивая рассеивающими и поглощающими свойствами объектов. MDL определяет даже дополнительные геометрические свойства поверхностей, например, смещения или карты рельефа, которые обычно не моделируются при основном геометрическом описании.

after
before
after
before
after
before

ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕНДЕРИНГ 3D

Технология Iray разработана для интерактивной работы и обеспечивает визуальное взаимодействие на протяжении всего процесса проектирования. Режим интерактивного рендеринга Iray использует современные алгоритмы аппроксимации для максимальной реалистичности и минимизации нежелательных помех. Это позволяет максимизировать производительность в время интерактивного рабочего процесса.

LIGHT PATH EXPRESSIONS

Благодаря технологи под названием Light Path Expressions (LPE), Iray разделяет компоненты освещения на отдельные проходы, которые визуализируются параллельно и сохраняются в выходной буфер. Послойное разделение элементов объекта или освещения обеспечивает полный контроль за процессом постобработки с использованием стандартных программ для обработки изображений или композитинга.

НЕСКОЛЬКО GPU НА ОДНОЙ МАШИНЕ

Iray поддерживает любое число и любую комбинацию GPU и CPU на одной машине и позволяет контролировать, какие процессоры используются для рендеринга. Именно поэтому для работы с Iray специалисты выбирают системы на базе нескольких GPU.

Iray Performance Scaling with Quadro Desktop GPUs
Iray Performance Scaling with Quadro Mobile GPUs

ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ IRAY

Клонирование NVIDIA Iray

КЛОНИРОВАНИЕ

Размытие движения автомобиля с помощью NVIDIA Iray

РАЗМЫТИЕ ДВИЖЕНИЯ

Каустика NVIDIA Iray

КАУСТИКА

Распределение света NVIDIA Iray

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ СВЕТА

Корректировка освещения для площадей поперечного сечения

КОРРЕКТИРОВКА ОСВЕЩЕНИЯ ДЛЯ ПЛОЩАДЕЙ ПОПЕРЕЧНОГО СЕЧЕНИЯ

Декали и стикеры

ДЕКАЛИ И СТИКЕРЫ

Подповерхностное рассеивание (SSS)

ПОДПОВЕРХНОСТНОЕ РАССЕИВАНИЕ (SSS)

Глубина резкости (DOF)

ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ (DOF)

Объемные эффекты

ОБЪЕМНЫЕ ЭФФЕКТЫ