概覽
NVIDIA Omniverse™ 函式庫是 NVIDIA Agent Toolkit 的一部分,提供預先建置的功能,用於建置模擬就緒世界,讓物理 AI 團隊在實際部署之前,用於訓練、測試與驗證系統。開發人員可將用於 OpenUSD 資料互通性、渲染、物理、感應器模擬、驗證與執行階段工作流程的函式庫、API 與服務,整合至現有應用程式,其中 AI 代理程式可將其作為工具,更快速地建置這些世界。
技術
使用 Omniverse 函式庫與服務,將物理 AI 模擬能力整合至應用程式、工具與代理程式就緒工作流程中。
跨應用程式與模擬流程連接、整理並交換 3D 場景資料。
預覽場景、生成感測器輸出,以及從模擬就緒的世界中生成視覺證據。
模擬機器人與數位孿生工作流程的動作、接觸與具物理特性的行為。
在下游訓練、測試或部署之前,根據模擬就緒需求檢查 OpenUSD 素材。
入門選項
根據您想要建置的內容,從函式庫、代理程式就緒工具、藍圖或範例工作流程開始。
使用案例
準備工業環境,在實際部署前,用於測試、最佳化與驗證物理 AI 工作流程。
Delta Electronics
部署前,在模擬就緒環境中測試機器人行為、感知、運動與感測器互動。
打造基於物理的模擬環境,用於機器人學習、測試與策略迭代。
Agility, Apptronik, Fourier Intelligence, Unitree
從模擬就緒的世界生成基於物理的合成資料,用於訓練與測試物理 AI 模型。
準備模擬就緒的環境,用於測試感知系統、感測器與自駕車情境。
客戶成功案例
生態系統
了解合作夥伴與開發人員如何將 Omniverse 功能連接至物理 AI、數位孿生、機器人技術與模擬的應用程式與工作流程。
NVIDIA Omniverse 提供函式庫、API、服務與代理程式就緒工具,用於建置物理 AI 應用程式與模擬就緒的 3D 工作流程。開發人員使用 Omniverse 將 OpenUSD 資料互通性、RTX 渲染、物理、感測器模擬、驗證與執行階段功能,整合至現有應用程式與工作流程。
開發人員可打造物理 AI 模擬應用程式、工業數位孿生、機器人模擬工作流程、合成資料流程,以及用於模擬準備 3D 世界的工具。Omniverse 協助團隊連接 3D 資料、模擬感測器與物理、驗證資產,以及從視覺 3D 內容轉向模擬就緒的環境。
AI 代理程式可將 Omniverse 功能作為可審核工作流程中的工具。代理程式可檢查 3D 場景或應用程式狀態,呼叫 Omniverse 工具進行 OpenUSD 操作、渲染、物理、感測器模擬或驗證,並在工作流程推進前,回傳證據供開發人員或技術美術審核。
是。Omniverse 函式庫與服務協助開發人員與軟體製造商將模擬功能新增至現有工具、服務與工作流程。這讓團隊在不取代差異化應用程式或使用者體驗的情況下,將 Omniverse 用於渲染、物理、感測器模擬、OpenUSD 互通性與驗證。
當您想將渲染、物理、感測器模擬、OpenUSD 運算或驗證整合至應用程式或服務時,請從 Omniverse 函式庫開始。當您希望 AI 代理程式調用 Omniverse 工具以處理定義的任務時,請運用代理程式技能。 當您需要參考工作流程,了解 NVIDIA 技術如何整合應用於物理 AI 開發時,請從藍圖開始。
開發人員可使用 Omniverse 說明文件、GitHub 儲存庫、範例內容,以及選定的 NVIDIA NGC 資源,用於開發、研究、測試與評估(如有)。GitHub 上的某些 Omniverse 函式庫為預發行版本,不受企業支援。 對於正式環境或企業用途,若客戶擁有適用的 NVIDIA 支援權利,則可透過 NVIDIA Enterprise Support 獲得支援。檢閱每種資源的說明文件,了解授權、支援級別與預期用途。
NVIDIA Omniverse 協助開發人員建構並模擬物理 AI 的 3D 世界、應用程式與工作流程。NVIDIA Cosmos™ 提供世界基礎模型與開放資料處理、訓練與評估框架,用於物理 AI 模型開發。 團隊可同時使用這些功能,當 Omniverse 的模擬就緒環境支援 Cosmos 驅動的物理 AI 系統的資料生成、測試或評估工作流程時。
NVIDIA Omniverse Launcher (已停止支援)
舊式 Omniverse 工具(包括 Omniverse Launcher)在支援的情況下,可透過 NVIDIA 的舊式工具與文件路徑取得。開始新專案的開發人員應使用現有 Omniverse 開發人員資源、說明文件、GitHub 儲存庫與支援工具。
如需更多詳細資料,請造訪 Omniverse 舊版工具與 NVIDIA 開發人員論壇。
NVIDIA Cosmos 是世界基礎模型 (WFM) 開發平台。該平台核心是 Cosmos WFM,可利用多模態輸入內容生成世界狀態的影片。
開發人員可將 Omniverse 模擬內容作為教學影片輸入 Cosmos Transfer WFM 模型,生成可控制的擬真合成資料。
兩者相互搭配,Omniverse 可提供訓練前和訓練後的模擬環境,而 Cosmos 則可提供擬真的可控制合成資料,供訓練物理 AI 模型使用。
與 Omniverse 開發人員交流、分享意見反應、探索範例與學習資源,並隨時掌握 OpenUSD、模擬與物理 AI 工作流程。
探索用於物理 AI 模擬與代理式工作流程的加速程式庫、微服務與技能。
探索 Omniverse 儲存庫、範例與開放原始碼資源,用於使用 OpenUSD 進行建置,以及渲染、物理、感測器與驗證。