NVIDIA Omniverse

用於建立及執行元宇宙應用程式的平台。

3D 網際網路「元宇宙」為所有人帶來了巨大的機會。從藝術家使用多種 3D 工具創作內容、開發人員打造運用虛擬世界訓練的人工智慧、或是企業為公業流程建立數位孿生模擬,元宇宙應用程式遍地開花。

NVIDIA Omniverse 是一款以通用場景描述 (USD) 為基礎的可擴充平台,讓個人和團隊能夠以前所未有的速度打造自訂 3D 流程並模擬大規模虛擬世界,進而實現此目標。

進入元宇宙

NVIDIA Omniverse 用高速處理複雜的 3D 工作流程,還利用突破性的新方法為新一代的想法和創新進行視覺化、模擬及撰寫程式碼。將光線追蹤、人工智慧和運算等複雜技術整合至 3D 流程這件事不再是成本負擔,反而為您帶來競爭優勢。

Omniverse 平台的 3D 設計協作

連結 3D 世界和工作流程

NVIDIA Omniverse 使用皮克斯的通用場景描述 (USD),支援個人和團隊透過更流暢的連結和強大人工智慧增強功能,加強現有 3D 工作流程。

使用 Omniverse 平台建立數位孿生

模擬大規模世界

企業正利用大規模的世界模擬技術來改變產業,並革新科學發現。無論是數位孿生還是用於訓練人工智慧的虛擬世界,瞭解當今全球頂尖科技公司的重要元宇宙應用方式。

在 Omniverse 平台上開發

每個 3D 世界都只要開發一次

Omniverse 具備模組化且易於擴充的功能,可取代單一開發流程,讓擁有不同技能的開發人員、研究人員和科技藝術家都能快速打造出採用人工智慧並支援 RTX 和 Python 的先進工具。此外,因為使用通用場景描述打造,Omniverse 讓開發人員能夠在 3D 軟體生態系中達到最高互通性。

推出 Omniverse Cloud

隨時隨地設計、發佈和體驗元宇宙應用程式。

以通用場景描述打造開放元宇宙

NVIDIA 和合作夥伴打造通用場景描述 (USD),加速工業元宇宙和新一代人工智慧發展。

使用 Omniverse ACE,數位人類將能制霸圖靈測試

NVIDIA Omniverse 虛擬角色雲端引擎 (ACE) 提供一套雲端原生人工智慧模型,可建立和部署互動式虛擬角色。

可連結並延伸的開放式平台

Omniverse 使用領先業界的 3D 工具連接並強化現今的工作流程,讓開發人員可以自己輕鬆打造工具。

  • 連接至 Omniverse
  • 使用 Omniverse 打造

有許多可以透過通用場景描述 (USD) 工作流程連結 Omniverse 的方法。取決您最喜愛產業工具對通用場景描述的支援,您可以透過多種方式連結 Omniverse。外掛程式透過 Omniverse Connector 連結,具備最高擬真度,能在多個軟體套件中同時進行即時同步協作和迭代,全都由 Omniverse 一手包辦。

想要與 Connector 建立起連結嗎? 請前往 Omniverse 開發人員資源中心

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
即將上市

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
即將上市

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
即將上市

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
即將上市

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
即將上市

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino 包括 Grasshopper

McNeel &Associates Rhino 包括 Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
即將上市

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

探索以 Omniverse 平台打造的參考應用程式。每個應用程式都是以原始碼提供,因此開發人員和技術團隊可以自行檢查、自訂和強化應用程式。使用我們的參考應用程式或在 Omniverse 套件上打造您自己的應用程式。

在 RTX 上執行 Omniverse

支援 NVIDIA RTX 的最新世代 GPU 具備無可匹敵的功能,可為 Omniverse 內建的即時、多應用程式與人工智慧功能提供所需效能。

NVIDIA Studio 筆記型電腦

NVIDIA Studio

適合專業人士的 NVIDIA Studio 筆記本電腦結合可攜性、龐大記憶體容量、企業級可靠性以及最新的 RTX 技術。

NVIDIA 認證工作站

NVIDIA 認證工作站

採用 NVIDIA RTX 技術的工作站可為全球設計與視覺化專業人員提供先進繪圖運算功能與人工智慧。

NVIDIA 認證伺服器

NVIDIA 認證伺服器

NVIDIA 認證伺服器™ 讓企業能夠為 Omniverse Enterprise 部署可擴充的硬體和軟體。

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX

NVIDIA® OVX 是一款資料中心規模的運算系統,專為建立和使用 Omniverse 應用程式而設計。

立即體驗 NVIDIA Omniverse

找到適合您 3D 工作流程的訂閱方案,立即開始探索 Omniverse。

適合創作者的 NVIDIA Omniverse

創作者

免費下載與創作

Omniverse 作為中樞,可順暢連線並強化 3D 創作應用程式,整合素材、函式庫和工具,締造真正流暢無礙的工作流程,讓藝術家將創作自由提升至全新高度。

使用 NVIDIA Omniverse

開發人員

免費開發並發佈

Omniverse 為以開發人員為中心而打造的,讓開發人員能夠自訂 3D 工作流程中的每一層,輕鬆打造全新的 Omniverse Connector、延伸模組、應用程式和微服務。

NVIDIA Omniverse Enterprise 平台

企業

30 天免費試用 | 年度訂閱

NVIDIA Omniverse Enterprise 是一個可擴充使用多 GPU 的端對端平台,讓企業能夠根據通用場景描述建立自訂 3D 流程,並為工業和科學使用案例執行大規模、符合真實物理情況的 3D 模擬。

最新消息

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透過上百種免費教學演講和我們的初學者訓練開始使用通用場景描述 (USD)

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展示您的設計作品

您創作了自己的 Omniverse 傑作嗎? 提交至 Omniverse 藝廊,讓自己獲得靈感並啟發其他創作者。

人工智慧與元宇宙時代的設計與模擬大會

迎接人工智慧時代與元宇宙的
設計與模擬大會

透過 NVIDIA Omniverse 探索 3D 設計協作和虛擬世界模擬的新時代。

  • 元宇宙的基礎:3D 虛擬世界的 HTML

    • Michael Kass,NVIDIA 資深顧問工程師
    • Rev Lebaredian,NVIDIA 模擬技術與 Omniverse 工程副總裁
    • Guido Quaroni,Adobe 3D 與沉浸式技術工程資深總監
    • Steve May,皮克斯動畫工作室技術長暨副總裁
    • Mason Sheffield,Lowe's 集團旗下 Lowe’s Innovation Labs 創意技術總監
    • Natalya Tatarchuk,Unity 專業藝術與繪圖創新顧問暨首席架構師
    • Matt Sivertson,Autodesk 媒體與娛樂副總裁暨首席架構師
    • Mattias Wikenmalm,Volvo Cars 資深專家

    參加眾多傑出技術領導者雲集的座談會,聆聽他們發表關於元宇宙的演講,瞭解他們如何將通用場景描述 (USD) 視為網際網路 3D 演變的標準。這些傑出人才將討論他們投入或採用通用場景描述的原因,以及能讓通用場景描述真正發揮潛能的技術開發關鍵。

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  • 工業元宇宙的契機

    • Dean Takahashi,VentureBeat 首席撰稿人
    • Tony Hemmelgarn,Siemens Digital Industries Software 執行長
    • Peggy Johnson,Magic Leap 執行長
    • Matthew Ball,Epyllion 執行長
    • Inga von Bibra,Mercedes-Benz AG 研究與開發資訊長
    • Rev Lebaredian,NVIDIA 模擬技術與 Omniverse 工程副總裁

    為加速數位轉型,人工智慧和大規模虛擬世界模擬技術的演進將結合在一起,以實現工業元宇宙。聆聽這場由傑出技術領導者和業界傑出人物組成的座談會,瞭解網際網路的 3D 演變如何開創工業發展機會的新紀元,並呈現全新等級的數位孿生。

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  • 利用工業元宇宙讓生產更永續

    • Cedrik Neike,Siemens AG 董事會成員暨 Siemens AG 數位工業執行長

    全球各產業都面臨著無數的挑戰和障礙,例如提高生產效率、永續生產,或克服供應鏈中斷的問題。好消息是,我們擁有可以解決全球性挑戰的技術,但需要進行快速且大規模的實作!沒有一家公司或國家可以單獨進行這項工作。而是我們需要在生態系中進行。十多年來,Siemens 的數位孿生技術一直協助各產業的公司提升生產力、效率和永續性。現在 Siemens 和 NVIDIA 就工業元宇宙展開合作,進一步推動數位轉型:擬真物理數位孿生的潛力強大,可提供虛擬世界,讓人們能透過互動和協作解決現實生活中的問題,藉此改變我們的經濟和產業。

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  • Lowe's:徹底數位化居家翻新的世界

    • Cheryl Friedman,Lowe’s 集團旗下 Lowe’s Innovation Labs 副總裁
    • Mason Sheffield,Lowe’s 集團旗下 Lowe’s Innovation Labs 創意技術總監

    加入此演講,瞭解《財富》50 大零售商 Lowe's 如何將建構居家翻新世界數位化。從產品、商店到顧客家中,Lowe's 持續使用數位孿生創造全新的可能性。無論是協助客戶將重新設計房間的結果視覺化,或是模擬每家商店的配置的最佳化,Lowe's 都能消除居家裝修時的阻力。

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  • 專為藝術家推出的 Omniverse:打造大規模且逼真的虛擬世界

    • Gabriele Leone,NVIDIA 資深藝術總監

    聆聽 NVIDIA 環境藝術專家的介紹,瞭解 30 位藝術家如何在 3 個月內打造出經典的多重世界技術展示。深入瞭解 Adobe Substance 3D Painter、Photoshop、Autodesk 3ds Max、Maya、Blender、Modo、Maxon Zbrush、SideFX Houdini 和 NVIDIA Omniverse Create 的工作流程,並瞭解藝術家如何駕馭展示 NVIDIA RTX、人工智慧和物理技術最新成果的大型場景。

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三張背景分別為深灰色和深紫色的個人形象照。左側的個人形象照是一名身穿灰色襯衫的男性,照片上的金色橫幅寫著 NVIDIA Stephen Jones。中間的個人形象照是一位身穿紅色上衣的女性,照片上的金色橫幅寫著 NVIDIA Anima Anandkumar。左側的個人形象照是一名身穿灰色衣領、黑色上衣的男性,照片上的金色橫幅寫著 NVIDIA Ian Buck。