將經典遊戲改造為令人驚豔的 NVIDIA RTX™ 重製版。RTX Remix 是一款開放原始碼平台,方便模組開發者輕鬆擷取遊戲素材、透過生成式 AI 強化素材,並透過路徑追蹤、神經渲染,以及支援多畫格生成的 DLSS 4.5 重製遊戲。
開放原始碼 RTX Remix 工具組,是您為經典遊戲打造 RTX 模組的專屬空間。匯入遊戲擷取內容、強化素材、以路徑追蹤光照重新打光場景,並即時在視埠中查看更新結果。它甚至能回應 Remix 偵測到的遊戲事件,讓圖形效果隨遊戲中的變化即時產生反應。
此技術提供細膩的網格、4K/8K 紋理,以及物理準確的 PBR 材質系統,並且支援視差遮蔽貼圖與次表面散射,為經典遊戲注入新生命。業界標準的通用場景描述 (OpenUSD) 架構,可讓素材在 RTX Remix 與 Blender、Adobe Substance 等熱門 3D 工具之間順暢轉移。
內建的生成式 AI 材質工具會分析經典遊戲中的低解析度材質,產生符合真實物理情況的材質,包括法線和粗糙度紋理,並將解析度提升高達 8 倍。此外,還可將 RTX Remix 與 ComfyUI 整合,以便您存取數千種生成式 AI 模型來進行嘗試。
RTX Remix 重新定義了每個粒子照亮周圍世界的方式。生成、動畫化、自訂和控制數十萬個基於物理、路徑追蹤的粒子,它們能夠投射出令人驚嘆的逼真反射和陰影。
RTX Remix Runtime 在播放時會以模組化素材動態取代原始素材,同時加入 RTX 與神經渲染技術,例如路徑追蹤、DLSS 4.5、Neural Radiance Cache、Remix Logic 與 Reflex。以遊戲內疊加畫面與遊戲擷取素材即時快速調整模組,隨即在 RTX Remix 創作者 App 修改。此執行環境已在 GitHub 上開源發佈,歡迎模改社群貢獻,並提供 SDK 方便開發者將其整合至任何遊戲。
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