創作者專用的 Omniverse

連線和協作的全新方式。

NVIDIA Omniverse 是強大的設計協作平台,可強化及加速創作應用程式和工作流程,讓您以前所未有的速度從事創作,體驗前所未有的創作速度。

創作者專用的 Omniverse

連線和協作的全新方式。

NVIDIA Omniverse 是強大的設計協作平台,可強化及加速創作應用程式和工作流程,讓您以前所未有的速度從事創作,體驗前所未有的創作速度。

串連起應用程式和開發想法

NVIDIA Omniverse 可作為整個 3D 工作流程的互連中樞,透過即時同步創作取代線性流程。您可透過 Omniverse Connector 和應用程式,使用喜愛的設計應用程式,順暢整合 3D 工作流程並開闢新方法,用前所未有的速度建構及深入探索。

Connect Your Apps and Your Ideas
 

Omniverse 應用程式

Audio2Face

Audio2Face

採用人工智慧的強大功能,直接使用音訊來源產生豐富生動的臉部動畫。

Create

Create

加速打造世界的進階技術,使用 Pixar 通用場景描述即時執行互動式組合、模擬並渲染場景。

Machinima

Machinima

運用適合 RTX 創作者的人工智慧工具組,為玩家混製、重建和重新定義動畫電玩遊戲的劇情敘事方式。

Kaolin

Kaolin

運用這款強大的視覺化工具,利用 NVIDIA 的 Kaolin PyTorch 函式庫簡化並加速 3D 深度學習研究。

Isaac Sim

Isaac Sim

在令人身歷其境且高度擬真的物理 3D 環境中,輸入、建造和測試機器人。

檢視

檢視

使用這款符合真實物理、擬真且強大的視覺化工具,合作審閱設計專案。

使用 Omniverse 工作的創作者

  • 視覺效果設計師
  • 3D 概念藝術家
  • 建築設計師
  • Metahuman
    動畫師
  • 人工智慧區塊鏈藝術家
  • 環境藝術家

運用多個應用程式打造《黃銅之都 (City of Brass) 》

NVIDIA Omniverse 讓使用多種應用程式的 Sir Wade Neistadt 能順暢無阻地創作。只要搭配 Omniverse 平台以及執行 NVIDIA Studio 驅動程式的 NVIDIA RTX A6000,就能讓 Sir Wade Neistadt「透過 RTX 渲染將所有內容整合、點亮、渲染,並在背景中加以展示,不再需要將資料輸出至應用程式,或從應用程式輸出資料。」

應用程式:

混合出《Marbles》傑作

對於需要快速構思和反覆更動的概念藝術家來說,最迫切需要的就是能讓他們迅速完成精準的高品質渲染。Jeremy Lightcap 曾獲 #CreateWithMarbles 獎項,他描述自己將 GeForce RTX 3080Omniverse CreateBlender 搭配使用的驚豔體驗:「我能夠在 4 秒內就將水手場景渲染完成…而且非常清楚銳利。」

應用程式:

重新定義建築美學

有了 NVIDIA Omniverse 和 執行 NVIDIA Studio 驅動程式的 NVIDIA RTX A6000,Chris Scott 就能夠強化建築視覺化工作流程、做出更明智的決策選擇,並改善顧客評價。Chris Scott 表示:「我們可以向客戶展示專案與場景互動的樣貌。我們可以在場景裡拖放物件、移動東西,或甚至加以隱藏。NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU 不僅讓我們的工作更加出色,更會對往後的設計產業帶來重大影響。」

應用程式:

創造唱歌的虛擬人物

創造逼真的虛擬人物時,NVIDIA Omniverse 搭配執行 NVIDIA Studio 驅動程式GeForce RTX 3090,便能為 Anderson Rohr 等藝術家錄製原始音訊資料,然後以人工智慧生成對嘴動畫。Anderson 表示:「Audio2Face 的效能超乎預期,人工智慧和成果都很出色。」

藝術家可透過 Unreal Engine Omniverse Connector 內建的 Metahuman 重新定位對嘴動畫功能進一步發展,讓創作成果變得栩栩如生。

應用程式:

加速充滿藝術氣息的人工智慧

Song Ting 用 NVIDIA Omniverse 將現實世界的素材轉換為訓練素材資料集。針對這項目的,她用 NVIDIA Omniverse KaolinNVIDIA DIB-R 模型產生 3D 玫瑰模型,並將生長過程以視覺方式呈現在網路世界。採用 NVIDIA RTX A6000 後,模型訓練的速度大幅提升,僅僅 2 週便能完成。不僅省下大量時間,更幫助她盡情探索並表達「真實」與「虛擬」的主題。

應用程式:

打造 Retroverse 之夢

身為「進入 RETROVERSE:重現繪圖效果」競賽的贏家,Yenifer Macias 用 Omniverse 連結多個應用程式的工作流程,加速設計迭代。Macias 說道:「渲染引擎很強大,任何變動都能立即顯示在最終成果上,實在太厲害了。」

Yenifer 的 Retroverse 投幣式遊戲讓評審大感驚艷,贏得季軍的她最終抱回 GeForce RTX 3080 大獎。

應用程式:

NVIDIA Studio 筆記型電腦和桌上型電腦

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