加速 AI 和 3D 模擬工作流程
訓練 AI 模型或運算大規模 3D 模擬需要精準標籤且內容豐富的資料集。收集並標記上千甚至是上千萬個元素的資料集,不僅非常耗時且成本驚人。
合成資料是電腦演算法生成的附加註釋資訊,作為真實世界資料的替代資訊,協助訓練 AI 模型和 3D 模擬。合成資料生成 (SDG) 可節省時間並降低成本。
克服資訊差距,降低獲取和標記訓練 AI 模型所需資料的總成本
產生取代真實世界的多元化資料集,解決隱私問題和減少偏見
藉由關鍵卻罕見的資料進行訓練,避免無法蒐集數據的困擾,進而建立準確並通用的 AI 模型
可隨您的使用案例產生擴充資料,涵蓋製造、汽車、機器人等各種領域
合成資料可用於訓練 AI 模型,在製造前期發現瑕疵,及時改善。
影像來源:Siemens
合成資料可用於訓練機器人移動負重、提高勞工安全以及簡化操作。
3D 合成資料可用於在模擬環境中開發和測試自駕車解決方案,大大減少測試和訓練時間,進而降低成本。
Omniverse Replicator 是一個開放且模組化的 SDK,可精確產生 3D 合成資料 (SDG),以加速 AI 感知網路的訓練與效能。
Isaac Replicator 建構於 Omniverse,是 NVIDIA Isaac Sim 的合成資料產生功能。Isaac Replicator 用於生成合成數據,訓練以 AI 基礎的機器人。
DRIVE Replicator 是 NVIDIA Drive Sim 工具套件之一,為自動駕駛車(AV) 感知演算法生成合成資料。
進一步瞭解 NVIDIA 的研究工作,包括合成資料、生成式 AI、電腦視覺等最新資訊。探索由 Sanja Fidler 領導的 NVIDIA 人工智慧實驗室的研究成果,瞭解電腦視覺、機器學習和電腦繪圖的最新成果。
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