利用 NVIDIA Omniverse,讓您的 3D 設計工作流程與團隊改頭換面
對於藝術家、設計師、工程師和研究人員團隊來說,3D 製作流程素來以技術門檻高且複雜聞名,會阻礙他們發揮構想與創新。Omniverse 則可即時連結應用程式、人員與想法,掃除這些障礙而加速製作流程,將足以改變世界的想法化為現實。現在,有史以來第一次,無論個人與團隊身在何處、使用什麼工具,都能夠實現他們畢生理想,而且速度之快,完全顛覆以往想像。
若使用 Omniverse Connector,使用者便能將數位內容創作應用程式連結至 Omniverse 應用程式,在兩者間即時共用資料和工具,免去枯燥費時的專案資料匯出和匯入需求。
Anselem Nkoro,又名 AskNK 將 Autodesk Maya 與 NVIDIA Omniverse 搭配使用後,便透過在多個 3D 應用程式上的即時同步功能,加速工作流程。透過 Pixar 的通用場景描述 (USD) 檔案格式,這項功能可省去在不同程式間匯入和匯出場景的煩擾,使用者也能更快速地進行迭代。
應用程式:
身為「進入 RETROVERSE:重現繪圖效果」競賽的贏家,Yenifer Macias 利用 Omniverse 的多應用程式工作流程,加速設計迭代。Macias 說道:「渲染引擎很強大,任何變動都能立即顯示在最終成果上,實在太厲害了。」
有了 NVIDIA Omniverse 和執行 NVIDIA Studio 驅動程式的 NVIDIA RTX™ A6000,Chris Scott 就能夠強化建築視覺化工作流程、做出更明智的決策選擇,並提升顧客檢閱的生產力。「我們可以為客戶展示專案,並與場景互動」
支援 NVIDIA RTX 的最新世代 GPU 具備無可匹敵的功能,可為 Omniverse 內建的即時、多應用程式與人工智慧功能提供所需效能。
適合專業人士的 NVIDIA Studio 筆記本電腦結合可攜性、龐大記憶體容量、企業級可靠性以及最新的 RTX 技術。
NVIDIA 認證伺服器™ 讓企業能夠為 Omniverse Enterprise 部署可擴充的硬體和軟體。
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Omniverse 作為中樞,可順暢連線並強化 3D 創作應用程式,整合素材、函式庫和工具,締造真正流暢無礙的工作流程,讓藝術家將創作自由提升至全新高度。
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Omniverse 為以開發人員為中心而打造的,讓開發人員能夠自訂 3D 工作流程中的每一層,輕鬆打造全新的 Omniverse Connector、延伸模組、應用程式和微服務。
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Omniverse Enterprise 能為任何規模的組織改變複雜的設計工作流程。它運用使用集中式專案資料的多個應用程式,實現與多個使用者和位置的即時協作。