體驗光線追蹤技術的新紀元

NVIDIA® RTX™ 平台可以讓你即時渲染出電影質感的擬真物件與環境,並且當中所有的陰影、倒影和反射都精準地符合物理特性。這表示有數百萬的設計師,可以在靈感來臨時,立即創作並調整專案的每個微小細節,大幅降低成本,但卻能大大提升生產力。

可進行即時光線追蹤的 NVIDIA RTX

Turing 架構和 NVIDIA RTX™ 平台,便能即時完成電影質感渲染。

適用於渲染技術的人工智慧

人工智慧將會影響到專業視覺化流程的各個面向,從早期概念設計到後製都不例外。NVIDIA RTX™NVIDIA OptiX SDK 人工智慧降噪技術讓藝術家和設計師在創作 3D 內容時,首次能夠運用無雜訊的流暢互動技術。現在他們能夠運用人工智慧降噪技術搭配 NVIDIA RTX 8000, RTX 6000、RTX 5000 和 GV100 GPU 的Tensor 核心,以視覺化方式探索各種概念。

Denoiser Off/On

見證 OptiX 5.0 忠實呈現出令人驚嘆不已的最終畫面清晰影像。由於 Clarisse 持續微調渲染技術,藝術家能夠以遠比從前更快的速度,決定藝術光影表現的每個細節。

—Negative 技術長 Graham Jack

GPU 渲染網路研討會系列

Elastic 運用配備 Octane 功能的 GPU 渲染技術製作《沉默的天使 (The Alienist) 》片頭

Elastic 運用配備 OTOY Octane 與 Cinema 4D 功能的 GPU 渲染技術製作經典的影集片頭,包括《無間警探 (True Detective) 》《權力遊戲 (Game of Thrones) 》和《沉默的天使》

Redshift 渲染加速 Aixsponza 為 Nike 創意發想

一起參加網路研討會,逐步詳細瞭解 Aixsponza 的創意工作流程,並聽聽他們如何在設計與排版過程中利用 Maxon Cinema 4D 和 Houdini 完成作業。網路研討會最後,會使用 Redshift 說明最終畫面的製作過程。

網路研討會的每位參加者都有機會抽中 NVIDIA® Quadro® GP100。

Dabarti Studio 運用 vRay GPU 完成製作

正在考慮從 CPU 渲染改為使用 GPU 渲染嗎?聽聽 Dabarti Studio 的 Tomasz Wyszolmirski 說明 Chaos Group 的 V-Ray GPU 和 NVIDIA 如何在降低成本的同時改變他工作室的工作流程。

GPU 渲染合作夥伴和產品

需要或由 NVIDIA GPU 加速的專業光線追蹤技術生態系統龐大,且在持續持長。超過五十萬的終端使用者都在使用我們的 GPU 渲染合作夥伴應用軟體產品,從專業
產品設計 和建築設計 (AEC) 到商用和電影視覺特效 等產業,涵蓋廣泛。

 

 

 

Chaos Group 的 V-Ray 是大家廣泛使用的業界標準渲染應用軟體,備受藝術家和設計師信賴,用以為產品和建築設計打造驚人影像和動畫,以及製作商用和電影視覺特效。V-Ray GPU 是經製造認證的高度實體渲染器,使用大幅加快 NVIDIA GPU 渲染速度的 NVIDIA CUDA 開發而成。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

Redshift 是唯一的偏差式 GPU 渲染器,可以為陰影、光線、編碼和場景設置提供最高彈性。目前也是大型 VFX 機構和要求最高穩定度與彈性者的唯一首選 GPU 渲染器。Redshift 提供 OptiX 人工智慧降噪技術,可改善視覺開發過程中的視覺回饋。

效能圖表:桌上型電腦 | 行動裝置

Octane 是其中一種最快速的 GPU 加速、無偏差式物理渲染渲染器,可利用你電腦中的顯示卡極快速地渲染逼真影像。藉由 Octane 的平行運算功能,設計師和藝術家可以在短時間內創造出絕美作品,與其他解決方案相比則大幅縮短時間。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

Clarisse Logo

Isotropix 的 Clarisse iFX 是新一代的高階視覺效果與動畫應用軟體,專為場景設置、視覺開發、光線和渲染而打造。這項應用軟體徹底革新製作藝術家的工作流程,無論影像有多複雜,藝術家們皆可持續製作最終影像,並且與套用完整效果的影像互動。藉由採用 NVIDIA GPU 的人工智慧 Optix 降噪器,藝術家得以和逼近最終渲染效果的影像互動,進而在花費時間大幅降低的情況下做出創意決定。如此一來取得無雜訊最終影像所需的取樣數量將會減少,因而大幅降低渲染時間。

NextLimit Maxwell Logo

Maxwell 是建築師和設計師專用的 3D 渲染應用軟體。Maxwell 的渲染品質和真實度出名的好,以簡單的設定,讓使用者可以著重處理光線,提供絕佳成果。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

finalRender Logo

Cebas 適用於 3ds Max 的 finalRender 是 3D 藝術家與工作室的最佳選擇,可以達到絕佳的影像品質和相片真實感其透過 GPU 加速,針對物理光譜波長模擬提供先進的光線模擬技術。這些獨特的光線模擬演算法及方法,沒有其他 3ds Max 渲染器可以取代。此外,finalRender 完全整合了全新的 NVIDIA OptiX 人工智慧加速降噪技術,可用於加速流暢互動式視覺化工作。

NVIDIA Iray® 是高互動性的直覺式實體渲染應用軟體,透過模擬光線和材料的實體行為,產生擬真影像。這是預測型的解決方案,使用多 NVIDIA GPU 可擴充的世界級效能,提供持續穩定的回饋和快速成果。

效能圖表:桌上型電腦 | 行動裝置

GPU 渲染客戶案例

Dabarti Studio Customer Success Story

NVIDIA GPU 渲染技術協助 Dabarti Studio 釋放無窮創造力、生產力和品質。

參閱案例 >

Aixsponza Customer Success Story

Aixsponza 運用 NVIDIA Quadro GP100 GPU 的強大功能,以前所未有的速度渲染更大的模型。

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Lam Partners Customer Success Story

NVIDIA Iray 提供快速精確的光度測量結果,為 Lam Partners 加速設計迭代,並拓展他們的能力。

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Zerone Customer Success Story

(ZERONE) 讓擬真渲染器能充分發揮。

參閱案例 >

絕佳渲染技術的創新解決方案

Quadro Rendering Systems

渲染系統

NVIDIA Quadro 視覺運算解決方案支援種類多樣的渲染工作負載。從現在最快速的單一 GPU 渲染顯示解決方案 Quadro GP100,到具備 24GB 記憶體的 Quadro RTX P8000,Quadro 可以加速最複雜的大型渲染工作。GPU 渲染可以透過在工作站中增加 GPU、使用跨網路 GPU 或在位於雲端服務的 GPU 叢集上進行渲染,加以擴充並提升渲染速度。如需透過網路連結的終極專用渲染效能,NVIDIA DGX-1 或 NVIDIA VCA 認證的裝置可以提供最多八個超高端 Quadro 顯示卡,加速渲染工作負載。無論您的渲染需求為何,Quadro 都有解決方案可以充分提升渲染效能。

NVIDIA vMaterials

材料

NVIDIA's vMaterials 目錄收藏了各種真實世界材質,並以 NVIDIA 材質定義語言 (MDL)表示。由 NVIDIA 的材質專家設計與實證,內容正確、嚴謹且一致,能夠快速又可靠地將擬真材質加入您的設計。

NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 讓您可以自由在支援的應用程式之間共用實體材料和光線。不同於針對特定渲染器製造程式專用的陰影程式語言,MDL 材料在高層次上定義光線行為。不同的渲染器和工具會詮釋光線行為,並建立最佳的影像,無論是 OpenGL 型的應用程式或例如 Iray 或 Chaos Group V-Ray 等實體渲染器皆然。

NVIDIA 渲染開發人員工具

NVIDIA 開發人員計畫

NVIDIA 致力服務開發人員社群。註冊以便取得類型廣泛的 NVIDIA 應用軟體、技術、加強功能和更新。

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DesignWorks

如需開發人員設計專業顯示卡和進階渲染應用程式所需的 SDKS、工具和技術,請造訪開發人員專區。


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AI-Accelerated Denoiser

智慧降噪技術將人工智慧的強大功能融入渲染。透過執行 NVIDIA OptiX 5.0,開發人員可透過人工智慧降噪技術大幅加速訓練、推論和渲染。

深入瞭解 >

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