體驗光線追蹤技術的新紀元

NVIDIA® RTX™ 平台可以讓你即時渲染出電影質感的擬真物件與環境,並且當中所有的陰影、倒影和反射都精準地符合物理特性。這表示有數百萬的設計師,可以在靈感來臨時,立即創作並調整專案的每個微小細節,大幅降低成本,但卻能大大提升生產力。

可進行即時光線追蹤的 NVIDIA RTX

Turing 架構和 NVIDIA RTX™ 平台,便能即時完成電影質感渲染。

適用於渲染技術的人工智慧

人工智慧將會影響到專業視覺化流程的各個面向,從早期概念設計到後製都不例外。NVIDIA RTX™NVIDIA OptiX SDK 人工智慧降噪技術讓藝術家和設計師在創作 3D 內容時,首次能夠運用無雜訊的流暢互動技術。現在他們能夠運用人工智慧降噪技術搭配 NVIDIA RTX 8000, RTX 6000、RTX 5000 和 GV100 GPU 的Tensor 核心,以視覺化方式探索各種概念。

Denoiser Off/On

見證 OptiX 5.0 忠實呈現出令人驚嘆不已的最終畫面清晰影像。由於 Clarisse 持續微調渲染技術,藝術家能夠以遠比從前更快的速度,決定藝術光影表現的每個細節。

—Negative 技術長 Graham Jack

GPU 渲染網路研討會系列

Elastic 運用配備 Octane 功能的 GPU 渲染技術製作《沉默的天使 (The Alienist) 》片頭

Elastic 運用配備 OTOY Octane 與 Cinema 4D 功能的 GPU 渲染技術製作經典的影集片頭,包括《無間警探 (True Detective) 》《權力遊戲 (Game of Thrones) 》和《沉默的天使》

Redshift 渲染加速 Aixsponza 為 Nike 創意發想

一起參加網路研討會,逐步詳細瞭解 Aixsponza 的創意工作流程,並聽聽他們如何在設計與排版過程中利用 Maxon Cinema 4D 和 Houdini 完成作業。網路研討會最後,會使用 Redshift 說明最終畫面的製作過程。

網路研討會的每位參加者都有機會抽中 NVIDIA® Quadro® GP100。

Dabarti Studio 運用 vRay GPU 完成製作

正在考慮從 CPU 渲染改為使用 GPU 渲染嗎?聽聽 Dabarti Studio 的 Tomasz Wyszolmirski 說明 Chaos Group 的 V-Ray GPU 和 NVIDIA 如何在降低成本的同時改變他工作室的工作流程。

GPU 渲染合作夥伴和產品

需要或由 NVIDIA GPU 加速的專業光線追蹤技術生態系統龐大,且在持續持長。超過五十萬的終端使用者都在使用我們的 GPU 渲染合作夥伴應用軟體產品,從專業
產品設計 和建築設計 (AEC) 到商用和電影視覺特效 等產業,涵蓋廣泛。

Chaos Group 的 V-Ray 是大家廣泛使用的業界標準渲染應用軟體,備受藝術家和設計師信賴,用以為產品和建築設計打造驚人影像和動畫,以及製作商用和電影視覺特效。V-Ray GPU 是經製造認證的高度實體渲染器,使用大幅加快 NVIDIA GPU 渲染速度的 NVIDIA CUDA 開發而成。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

Redshift 是唯一的偏差式 GPU 渲染器,可以為陰影、光線、編碼和場景設置提供最高彈性。目前也是大型 VFX 機構和要求最高穩定度與彈性者的唯一首選 GPU 渲染器。Redshift 提供 OptiX 人工智慧降噪技術,可改善視覺開發過程中的視覺回饋。

效能圖表:桌上型電腦 | 行動裝置

Octane 是其中一種最快速的 GPU 加速、無偏差式物理渲染渲染器,可利用你電腦中的顯示卡極快速地渲染逼真影像。藉由 Octane 的平行運算功能,設計師和藝術家可以在短時間內創造出絕美作品,與其他解決方案相比則大幅縮短時間。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

Clarisse Logo

Isotropix 的 Clarisse iFX 是新一代的高階視覺效果與動畫應用軟體,專為場景設置、視覺開發、光線和渲染而打造。這項應用軟體徹底革新製作藝術家的工作流程,無論影像有多複雜,藝術家們皆可持續製作最終影像,並且與套用完整效果的影像互動。藉由採用 NVIDIA GPU 的人工智慧 Optix 降噪器,藝術家得以和逼近最終渲染效果的影像互動,進而在花費時間大幅降低的情況下做出創意決定。如此一來取得無雜訊最終影像所需的取樣數量將會減少,因而大幅降低渲染時間。

NextLimit Maxwell Logo

Maxwell 是建築師和設計師專用的 3D 渲染應用軟體。Maxwell 的渲染品質和真實度出名的好,以簡單的設定,讓使用者可以著重處理光線,提供絕佳成果。

效能圖表: 桌上型電腦 | 行動裝置

finalRender Logo

Cebas finalRender 的最新 Drop 2.0 運用 Light Cache biasHybrid™ 技術整合偏誤和無偏誤光譜渲染,再次創下世界第一。現在,硬體與軟體最佳化皆可加速混合渲染。finalRender 與全新 NVIDIA OptiX 人工智慧加速降噪器技術完全整合,與單純的無偏誤渲染相比,獲得流暢互動式視覺化影像的速度提升高達 325%

NVIDIA Iray® 是高互動性的直覺式實體渲染應用軟體,透過模擬光線和材料的實體行為,產生擬真影像。這是預測型的解決方案,使用多 NVIDIA GPU 可擴充的世界級效能,提供持續穩定的回饋和快速成果。

效能圖表:桌上型電腦 | 行動裝置

GPU 渲染客戶案例

Dabarti Studio Customer Success Story

Dabarti Studio

NVIDIA GPU 渲染技術協助 Dabarti Studio 釋放無窮創造力、生產力和品質。

Aixsponza Customer Success Story

Aixsponza

Aixsponza 運用 NVIDIA Quadro GP100 GPU 的強大功能,以前所未有的速度渲染更大的模型。

Lam Partners Customer Success Story

Lam Partners

NVIDIA Iray 提供快速精確的光度測量結果,為 Lam Partners 加速設計迭代,並拓展他們的能力。

Zerone Customer Success Story

ZERONE

(ZERONE) 讓擬真渲染器能充分發揮。

絕佳渲染技術的創新解決方案

Quadro Rendering Systems

渲染系統

NVIDIA Quadro 視覺運算解決方案支援種類多樣的渲染工作負載。從現在最快速的單一 GPU 渲染顯示解決方案 Quadro GP100,到具備 24GB 記憶體的 Quadro RTX P8000,Quadro 可以加速最複雜的大型渲染工作。GPU 渲染可以透過在工作站中增加 GPU、使用跨網路 GPU 或在位於雲端服務的 GPU 叢集上進行渲染,加以擴充並提升渲染速度。如需透過網路連結的終極專用渲染效能,NVIDIA DGX-1 或 NVIDIA VCA 認證的裝置可以提供最多八個超高端 Quadro 顯示卡,加速渲染工作負載。無論您的渲染需求為何,Quadro 都有解決方案可以充分提升渲染效能。

NVIDIA vMaterials

材料

NVIDIA's vMaterials 目錄收藏了各種真實世界材質,並以 NVIDIA 材質定義語言 (MDL)表示。由 NVIDIA 的材質專家設計與實證,內容正確、嚴謹且一致,能夠快速又可靠地將擬真材質加入您的設計。

NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 讓您可以自由在支援的應用程式之間共用實體材料和光線。不同於針對特定渲染器製造程式專用的陰影程式語言,MDL 材料在高層次上定義光線行為。不同的渲染器和工具會詮釋光線行為,並建立最佳的影像,無論是 OpenGL 型的應用程式或例如 Iray 或 Chaos Group V-Ray 等實體渲染器皆然。

NVIDIA 渲染開發人員工具

NVIDIA 開發人員計畫

NVIDIA 致力服務開發人員社群。註冊以便取得類型廣泛的 NVIDIA 應用軟體、技術、加強功能和更新

DesignWorks

如需開發人員設計專業顯示卡和進階渲染應用程式所需的 SDKS、工具和技術,請造訪開發人員專區。

AI-Accelerated Denoiser

智慧降噪技術將人工智慧的強大功能融入渲染。透過執行 NVIDIA OptiX 5.0,開發人員可透過人工智慧降噪技術大幅加速訓練、推論和渲染。

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