遊戲開發產業解決方案

引領視覺運算領域長達數十年

我們致力於不斷突破遊戲領域的極限,並探索「消費者獲得與遊玩他們喜愛的遊戲」的新方法。如今遊戲市場正處於歷史上的最高點,而 NVIDIA 將持續保持在品質上的領先優勢,為玩家提供更多的消費選擇,並促使遊戲開發合作夥伴突破產業現狀。

光線追蹤合作夥伴生態系

NVIDIA 與重要合作夥伴緊密協作,共同確保光線追蹤技術能夠推動供應商、開發人員和整個遊戲產業的發展。

專為遊戲開發人員推出的軟體開發套件

開發人員需要擁有最好的工具、樣本和函式庫來製作出獲獎肯定的遊戲和視覺效果。有了 NVIDIA SDK,您可以使用視覺運算領域中的最佳技術,處理視覺效果、物理、光線追蹤框架等方面的各個元件。

遊戲開發適用的繪圖技術和效能解決方案

照亮場景:NVIDIA 光線追蹤直接照明

想像一下,在夜晚的都市場景中,街道上充滿移動的汽車、行人和自行車,伴隨數百萬盞燈火照亮夜空。NVIDIA RTXDI 可以讓光線藝術家即時渲染這類場景,而且不會造成運算負荷,也不需大幅度改變工作流程。

 
MSFT_Gamestack_thumbnail2_640x360
 
FORTNITE_DLSS_thumbnail_640x360

變得更銳利:NVIDIA 深度學習超高取樣

運用新推出的深度學習神經網路 NVIDIA 深度學習超高取樣 (DLSS),提高遊戲的畫面播放速率,並產生更銳利的影像。DLSS 提供您更多效能餘裕空間,讓光線追蹤設定得以充分發揮,並提升輸出解析度。

盡情暢玩:NVIDIA Reflex SDK

遊戲開發人員現在可以執行低延遲模式,有助於遊戲引擎運作以即時完成渲染。NVIDIA Reflex SDK 可消除 GPU 渲染佇列,並在 GPU-Bound 場景中降低 CPU 背壓。 

 
Valorant_FPS_thumbnail_640x360

我們與 NVIDIA 在開發《古墓奇兵:崛起》時建立了良好的合作關係。現在,我們很榮幸宣布,多虧 NVIDIA RTX 技術,《古墓奇兵:暗影》才能恰如其分地呈現即時陰影。

- Crystal Dynamics 資深品牌總監 Rich Briggs

NVIDIA RTX 平台讓我們能夠將即時全域照明整合至遊戲引擎,更可以運用在我們即將推出的新作《戰慄深隧:流亡》中,讓我們得以實現即時繪圖領域中最高度擬真的光線模擬情景。

- 4A Games 技術長 Oleksandr Shyshkovtsov

Ansel 相片模式的初步整合過程只花了幾天。一旦我們全面開始運行,要解決剩下的問題並加強工具在遊戲中的可用性,不用 2 到 3 週就能完成。看見社群所拍攝的照片真的讓人非常有成就感。

- CD Projekt Red

遊戲與娛樂電子郵件

訂閱以接收 NVIDIA 的最新消息與更新。