讓應用程式進化升級

GPU 加速的創作應用程式

NVIDIA 領先業界的 GPU 搭配我們的獨家驅動程式技術,讓您的創作應用程式保持在最新狀態,並帶來絕佳創意效能,絕對能給您滿滿啟發。在下方尋找喜愛的應用程式,並瞭解它們如何受惠於 NVIDIA GPU 加速技術。

  • 全部
  • 3D 與渲染
  • 影片編輯
  • 攝影
  • 繪圖設計
  • 直播
  • 建築
    視覺化
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 使用 NVIDIA CUDA 技術實現 GPU 加速關鍵效果,提升渲染速度。

建議使用 GeForce RTX 3050NVIDIA RTX A2000。如需在執行 BorisFX 等 GPU 加速外掛程式時提高效能,請使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4500 或更高規格。

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速的版面讓繪圖設計師和插畫家能在複雜的向量繪圖上,流暢地進行互動式橫移與變焦。

建議使用 GeForce RTX 3050NVIDIA RTX A1000 或更高規格。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「Raw 細節」功能,可改善高解析度 RAW 影像的細緻色彩細節。
  • RTX 加速的「超解析度」可運用人工智慧提升影像解析度,呈現比傳統方法更高的畫質。
  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「選取天空」與「選取主體」功能,讓使用者只需按一下按鈕,就能輕鬆建立複雜的遮罩。
  • GPU 加速的影像處理可大幅提升對於調整的靈敏度,尤其是在 4K 或解析度更高的顯示器上。

建議使用 GeForce RTX 3050NVIDIA RTX A1000。如需提升效能,包括加速人工智慧「增強細節」功能,請使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的「神經網路濾鏡」可利用人工智慧的強大功能進行複雜的調整。智慧人像濾鏡是經由 NVIDIA 研究開發而成。
  • RTX 加速的「超解析度」可運用人工智慧提升影像解析度,呈現比傳統方法更高的畫質。
  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速且流暢地修改及調整影像。

建議使用 GeForce RTX 3050NVIDIA RTX A1000
如需提高人工智慧加速 Filter Studio 的效能,請使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU 加速的編碼 (NVENC) 可加快影片匯出速度。
  • 由 GPU 加速的解碼 (NVDEC) 可流暢地播放以及倒轉/快轉高解析度和多串流影片。
  • 採用 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速效果,可縮短即時影片編輯和畫面渲染所需時間,使用 NVIDIA 編碼更可將匯出速度提升高達 5 倍。
  • GPU 加速的人工智慧自動重新裁剪功能可利用更聰明的方式追蹤物件,並將橫向影片裁剪成適合在社群媒體發布的長寬比,讓你輕鬆製作線上內容。

建議使用 GeForce RTX 3050TiNVIDIA RTX A2000。如需在執行影片效果、Lumetri Color 和人工智慧自動重新裁剪功能時提升效能,請使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4500 或更高規格。

Adobe Designer

ADOBE
SUBSTANCE 3D DESIGNER

  • NVIDIA Iray 渲染技術包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,可用於在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
SUBSTANCE 3D PAINTER

  • NVIDIA Iray 渲染技術包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,可用於在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以使用 RTX 加速的渲染技術和材質烘焙技術。如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Adobe Sampler

Adobe
SUBSTANCE 3D SAMPLER

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造素材的過程。
  • RTX 加速的「Image to Material AI」可從相片中創造高品質且準確的 3D 素材。
  • RTX 加速的「AI Delighter」可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
SUBSTANCE 3D
STAGER

  • RTX 加速的光線追蹤技術,為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染功能。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080TiNVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4500 或更高規格。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果。
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 支援 NanoVDB,可更快速地渲染大型模型。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術,搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4500 或更高規格。

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU 加速的檢視區可帶來更流暢、互動的設計體驗。
  • 第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray 和 Enscape。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術,可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • 在檢視區中使用 Blender Cycles 以 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術,可在建模和製作動畫時,創造逼真的互動式渲染效果。
  • 加速動態模糊渲染和 nanoVBD,渲染立體資料更輕鬆。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在為複雜模型製作模型、執行動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓您與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Cyberlink PowerDirect

Cyberlink
Powerdirector

  • RTX 加速的人工智慧影片雜訊消除功能使用 NVIDIA Maxine 的人工智慧,可移除在低光源環境下拍攝影片時呈現的顆粒。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX 加速的光線追蹤和光柵化技術,可為建築和室內設計提供前所未有的即時渲染效果。可在幾分鐘內渲染出高畫質動畫影片,並在數秒內渲染出影像。
  • 由 RTX 加速的 NVIDIA DLSS 適用於採用人工智慧的影像升級功能,可大幅增強即時畫面播放速率和影片匯出效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能,包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用曲速功能,以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術,可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

DXO Photolab

DXO PHOTOLAB

  • RTX 加速的 DEEPPrime 模型可快速消除影片雜訊,保留高度擬真的細節

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術,能以視覺化方式呈現高度擬真的建築設計,讓您得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 運用 NVIDIA DLSS 人工智慧提升檢視區的互動性,將低解析度渲染的畫面放大比例,同時仍保有高度擬真的細節。
  • 使用 NVIDIA Real-time Denoiser,可維持清晰的影像畫質,提供即時互動性。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Houdini

HOUDINI

  • RTX 加速的 Karma XPU 渲染器可快速渲染複雜的 3D 模型和模擬效果。

建議使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Jian Ying

JianYing

  • GPU 加速的編碼 (NVENC) 可加快影片匯出速度。
  • 由 GPU 加速的解碼 (NVDEC) 可流暢地播放以及倒轉/快轉高解析度和多串流影片。

建議使用 GeForce RTX 3050TiNVIDIA RTX A2000

MARMOSET TOOLBAG

MARMOSET TOOLBAG

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行輔助 3D 設計的互動式渲染。
  • RTX 加速的烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術,可創造擬真的互動式物理渲染效果。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 可將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Notch

Notch

  • RTX 加速的人工智慧臉部和地標追蹤與臉部網格技術,採用 NVIDIA Maxine 而能使用一般網路攝影機進行動作追蹤。
  • 透過 RTX 加速的人工智慧影片背景移除功能,不需使用綠幕即可移除背景。

建議使用 GeForce RTX 3050TiNVIDIA RTX A2000
如需提高較複雜專案的執行效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

OBS

OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能,可在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。
  • RTX 加速的人工智慧音訊背景雜音消除技術,採用 NVIDIA Maxine。

建議使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Pixar Renderman

PIXAR RENDERMAN

  • RTX 加速的最終畫面渲染,搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • 為 RED RAW 影片提供 GPU 加速的解碼、解拜耳和基本色彩漸層功能,因此能夠即時播放和編輯畫質最高達 8K 的影片,無需轉碼或產生 Proxy。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA A3000。如需提升效能,請使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4500

Redshift

Redshift

  • RTX 加速的最終畫面渲染,搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速的檢視區可帶來流暢的互動式建模與設計體驗。
  • 支援 Cycles 執行 GPU 加速 3D 渲染。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Sketchup

Sketchup

  • GPU 加速的 OpenGL 檢視區可提供更流暢的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray 和 OctaneRender。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Streamlabs

Streamlabs

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能,可在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Topaz Labs DeNoise AI

Topaz Labs Denoise AI

  • RTX 加速的人工智慧功能可快速消除影片雜訊,保留高度擬真的細節。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Topaz Labs GigaPixel AI

Topaz Labs Gigapixel AI

  • RTX 加速的人工智慧功能在放大影像比例時,可保留高度擬真的細節。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Topaz Labs Sharpen AI

Topaz Labs Sharpen AI

  • RTX 加速的人工智慧功能在銳利化影像時,可保留高度擬真的細節。

建議使用 GeForce RTX 3060、NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Topaz Labs Video Enhance AI

Topaz Labs Video Enhance AI

  • RTX 加速的人工智慧在放大影片比例時,可同時維持高度擬真的細節和高度的時間混疊穩定性。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • RTX 加速的路徑追蹤技術,能為 3D 設計提供高度擬真的互動式視覺化效果。
  • 支援 Revit 和 ArchiCAD 的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unity

Unity

  • GPU 提供進階著色技術,包含即時光線追蹤,可提升遊戲開發速度,並帶來更多令人驚豔的視覺體驗。
  • 運用 NVIDIA DLSS 人工智慧提升檢視區的互動性,將低解析度渲染的畫面放大比例,同時仍保有高度擬真的細節。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。 
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。
  • RTX 加速的渲染技術,適用於 3D 設計、虛擬製作和遊戲開發的高度擬真互動式視覺化作業。
  • 運用 NVIDIA DLSS 人工智慧提升檢視區的互動性,將低解析度渲染的畫面放大比例,同時仍保有高度擬真的細節。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。

V-ray

V-ray

  • RTX 加速的光線追蹤技術可進行高效能最終畫面渲染。
  • GPU 可透過人工智慧雜訊消除技術進一步加速互動式渲染。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5500 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 使用 GPU 加速加快實現影片效果的速度。
  • 使用 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 加快編碼速度。

建議使用 GeForce RTX 3050NVIDIA RTX A100 或更高規格。

Xaymar

XAYMAR

  • 適用於 OBS 的 StreamFX 外掛程式,可利用人工智慧即時動態追蹤動作,讓人像保持在攝影機畫面的中央。NVIDIA Broadcast Engine 提供技術支援。
  • VoiceFX 外掛程式可在與 VST3 相容的影片和音訊編輯應用程式 (如 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Audition) 中,啟用雜音消除濾鏡。NVIDIA Broadcast Engine 提供技術支援。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Xsplit

Xsplit

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能,可在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Adobe Designer

ADOBE
SUBSTANCE 3D DESIGNER

  • NVIDIA Iray 渲染技術包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,可用於在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
SUBSTANCE 3D PAINTER

  • NVIDIA Iray 渲染技術包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,可用於在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以使用 RTX 加速的渲染技術和材質烘焙技術。如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Sampler

Adobe
SUBSTANCE 3D SAMPLER

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造素材的過程。
  • RTX 加速的「Image to Material AI」可從相片中創造高品質且準確的 3D 素材。
  • RTX 加速的「AI Delighter」可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
SUBSTANCE 3D STAGER

  • RTX 加速的光線追蹤技術,為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染功能。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080TiNVIDIA RTX A5500 或更高規格。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果。
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU: GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術,搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000 或更高規格。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術,可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • GPU 加速的互動式檢視區可為更大且更複雜的 3D 場景建立模型和渲染。
  • 加速動態模糊渲染和 nanoVBD,渲染立體資料更輕鬆。
  • 連接 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在為複雜模型製作模型、執行動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓您與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能,包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用曲速功能,以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術,可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Houdini

HOUDINI

  • RTX 加速的 Karma XPU 渲染器可快速渲染複雜的 3D 模型和模擬效果。

建議使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術,能以視覺化方式呈現高度擬真的建築設計,讓您得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

MARMOSET TOOLBAG

MARMOSET TOOLBAG

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行輔助 3D 設計的互動式渲染。
  • RTX 加速的烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術,可創造擬真的互動式物理渲染效果。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 可將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Pixar Renderman

PIXAR RENDERMAN

  • RTX 加速的最終畫面渲染,搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。