讓你的應用程式進化升級

GPU 加速的創作應用程式

NVIDIA 領先業界的 GPU 搭配我們的獨家驅動程式技術,讓你的創作應用程式保持在最新狀態,並帶來絕佳創意效能,絕對能給你滿滿啟發。在下方尋找你最喜愛的應用程式,並瞭解它們如何受惠於 NVIDIA GPU 加速技術。

  • 全部
  • 3D 動畫
  • 影片編輯
  • 攝影
  • 繪圖設計
  • 直播
  • 建築視覺化
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 使用 NVIDIA CUDA 技術實現 GPU 加速關鍵效果,提升渲染速度。

建議使用 GeForce GTX 1660 T i 或 Quadro T2000。 如需在執行 BorisFX 等 GPU 加速外掛程式時提高效能,請使用:GeForce RTX 2080 或 Quadro RTX 5000。

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • RTX 加速的光線追蹤技術為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能

建議使用 GeForce RTX 2060  或 Quadro RTX 3000。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速的版面讓繪圖設計師和插畫家在複雜向量繪圖上橫移與變焦時能與繪圖流暢互動。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的影像處理可大幅提升對於調整的靈敏度,尤其是在 4K 或解析度更高的螢幕上。
  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「增強細節」功能可改善高解析度 RAW 影像的細緻色彩細節。

建議使用 GeForce GTX 1650  或 Quadro T1000。 如需提升效能,包括加速人工智慧「增強細節」功能,請使用:GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速流暢地修改及調整相片。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • 採用 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速效果,可縮短即時影片編輯和畫面渲染所需時間,使用 NVIDIA 編碼更可將匯出速度提升高達 5 倍。
  • GPU 加速的人工智慧自動重新裁剪功能可利用更聰明的方式追蹤物件,並將橫向影片裁剪成適合在社群媒體發布的長寬比,讓你輕鬆製作線上內容。

建議使用 GeForce GTX 1660 Ti 或 Quadro T2000。 如需在使用影片效果、Lumetri Color 和人工智慧自動重新裁剪功能時提升效能,請使用:GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在進行建模和動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 5000。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在進行建模和動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 4000。

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU 加速的檢視區可帶來更流暢、互動的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray 和 Enscape。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • GPU 加速的互動式檢視區可為更大且更複雜的 3D 場景建立模型和渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在為複雜模型進行建模、動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓你與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或Quadro RTX 3000。

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX 加速的光線追蹤和光柵化技術可為建築和室內設計提供前所未有的即時渲染效果。可在幾分鐘內渲染出高畫質動畫影片,並在數秒內渲染出影像。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以充分利用曲速功能以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能 。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術可呈現高度擬真視覺化的建築設計,讓你得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術可創造擬真的互動式物理渲染效果。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式一起搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術 。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

OBS

OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 。

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 在超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取加速光線追蹤技術 。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • 為 RED RAW 影片提供 GPU 加速的解碼、解拜耳和基本色彩漸層功能,因此能夠即時播放和編輯畫質最高達 8K 的影片,無需轉碼或產生 Proxy。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需提升效能:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 4000。

Redshift

Redshift

  • GPU 加速的最終畫面渲染可搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取加速光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速的檢視區可帶來流暢的互動式建模與設計體驗。
  • 支援 Cycles 執行 GPU 加速 3D 渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Sketchup

Sketchup

  • GPU 加速的 OpenGL 檢視區可提供更流暢的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray 和 OctaneRender。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Streamlabs OBS

Streamlabs OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Alchemist

Substance
Alchemist

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造材質的過程。
  • RTX 加速的「AI Delighter」可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Designer

Substance
Designer

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Painter

Substance
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以使用 RTX 加速的渲染技術和紋理烘焙技術。 如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可為 3D 設計提供即時渲染和視覺化。
  • 支援 Revit 和 ArchiCAD 的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Unity

Unity

  • GPU 提供進階著色技術,包含即時光線追蹤,可提升遊戲開發速度,並帶來更多令人驚豔的視覺體驗。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

V-ray

V-ray

  • 使用 RTX 加速的光線追蹤技術可進行高效能最終畫面渲染。
  • GPU 可透過人工智慧雜訊消除技術進一步加速互動式渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 使用 GPU 加速加快實現影片效果的速度。
  • 使用 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 加快編碼速度。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Xsplit

Xsplit

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 。

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • RTX 加速的光線追蹤技術為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能

建議使用 GeForce RTX 2060  或 Quadro RTX 3000。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在進行建模和動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 5000。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在進行建模和動畫時提升效能,請使用:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 4000。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • GPU 加速的互動式檢視區可為更大且更複雜的 3D 場景建立模型和渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需在為複雜模型進行建模、動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓你與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 2060 或Quadro RTX 3000。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以充分利用曲速功能以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能 。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術可呈現高度擬真視覺化的建築設計,讓你得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術可創造擬真的互動式物理渲染效果。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式一起搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術 。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 在超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取加速光線追蹤技術 。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Redshift

Redshift

  • GPU 加速的最終畫面渲染可搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取加速光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速的檢視區可帶來流暢的互動式建模與設計體驗。
  • 支援 Cycles 執行 GPU 加速 3D 渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Alchemist

Substance
Alchemist

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造材質的過程。
  • RTX 加速的「AI Delighter」可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Designer

Substance
Designer

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Substance Painter

Substance
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術可在數秒內將素材最佳化。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以使用 RTX 加速的渲染技術和紋理烘焙技術。 如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可為 3D 設計提供即時渲染和視覺化。
  • 支援 Revit 和 ArchiCAD 的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Unity

Unity

  • GPU 提供進階著色技術,包含即時光線追蹤,可提升遊戲開發速度,並帶來更多令人驚豔的視覺體驗。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

V-ray

V-ray

  • 使用 RTX 加速的光線追蹤技術可進行高效能最終畫面渲染。
  • GPU 可透過人工智慧雜訊消除技術進一步加速互動式渲染。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 使用 NVIDIA CUDA 技術實現 GPU 加速關鍵效果,提升渲染速度。

建議使用 GeForce GTX 1660 T i 或 Quadro T2000。 如需在執行 BorisFX 等 GPU 加速外掛程式時提高效能,請使用:GeForce RTX 2080 或 Quadro RTX 5000。

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • 採用 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速效果,可縮短即時影片編輯和畫面渲染所需時間,使用 NVIDIA 編碼更可將匯出速度提升高達 5 倍。
  • GPU 加速的人工智慧自動重新裁剪功能可利用更聰明的方式追蹤物件,並將橫向影片裁剪成適合在社群媒體發布的長寬比,讓你輕鬆製作線上內容。

建議使用 GeForce GTX 1660 Ti 或 Quadro T2000。 如需在使用影片效果、Lumetri Color 和人工智慧自動重新裁剪功能時提升效能,請使用:GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以充分利用曲速功能以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能 。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • 為 RED RAW 影片提供 GPU 加速的解碼、解拜耳和基本色彩漸層功能,因此能夠即時播放和編輯畫質最高達 8K 的影片,無需轉碼或產生 Proxy。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。 如需提升效能:GeForce RTX 2070 或 Quadro RTX 4000。

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 使用 GPU 加速加快實現影片效果的速度。
  • 使用 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 加快編碼速度。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的影像處理可大幅提升對於調整的靈敏度,尤其是在 4K 或解析度更高的螢幕上。
  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「增強細節」功能可改善高解析度 RAW 影像的細緻色彩細節。

建議使用 GeForce GTX 1650  或 Quadro T1000。 如需提升效能,包括加速人工智慧「增強細節」功能,請使用:GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速流暢地修改及調整相片。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • RTX 加速的光線追蹤技術為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能

建議使用 GeForce RTX 2060  或 Quadro RTX 3000。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速的版面讓繪圖設計師和插畫家在複雜向量繪圖上橫移與變焦時能與繪圖流暢互動。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速流暢地修改及調整相片。

建議使用 GeForce GTX 1650 或 Quadro T1000。

OBS

OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 。

Streamlabs OBS

Streamlabs OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Xsplit

Xsplit

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 。

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU 加速的檢視區可帶來更流暢、互動的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray 和 Enscape。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX 加速的光線追蹤和光柵化技術可為建築和室內設計提供前所未有的即時渲染效果。可在幾分鐘內渲染出高畫質動畫影片,並在數秒內渲染出影像。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 2080 Ti 或 Quadro RTX 6000。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術可呈現高度擬真視覺化的建築設計,讓你得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Sketchup

Sketchup

  • GPU 加速的 OpenGL 檢視區可提供更流暢的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray 和 OctaneRender。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。

建議使用 GeForce RTX 2060 或 Quadro RTX 3000 以存取 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:TITAN RTX 或 Quadro RTX 6000。

NVIDIA GPU

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