讓你的應用程式進化升級

GPU 加速的創作應用程式

NVIDIA 領先業界的 GPU 搭配我們的獨家驅動程式技術,讓你的創作應用程式保持在最新狀態,並帶來絕佳創意效能,絕對能給你滿滿啟發。在下方尋找你最喜愛的應用程式,並瞭解它們如何受惠於 NVIDIA GPU 加速技術。

  • 全部
  • 3D 與渲染
  • 影片編輯
  • 攝影
  • 繪圖設計
  • 直播
  • 建築
    視覺化
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 使用 NVIDIA CUDA 技術實現 GPU 加速關鍵效果,提升渲染速度。

建議使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。 如需在執行 BorisFX 等 GPU 加速外掛程式時提高效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速的版面讓繪圖設計師和插畫家能在複雜的向量繪圖上,流暢地進行互動式橫移與變焦。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高規格。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的影像處理可大幅提升對於調整的靈敏度,尤其是在 4K 或解析度更高的顯示器上。
  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「增強細節」功能可改善高解析度 RAW 影像的細緻色彩細節。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200。 如需提升效能,包括加速人工智慧「增強細節」功能,請使用: GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以使用 RTX 加速的渲染技術和材質烘焙技術。如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的「神經網路濾鏡」可利用人工智慧的強大功能進行複雜的調整。智慧人像濾鏡是經由 NVIDIA 研究開發而成。
  • RTX 加速的「超解析度」可運用人工智慧提升影像解析度,呈現比傳統方法更高的畫質。
  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速且流暢地修改及調整影像。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需提高人工智慧加速 Filter Studio 的效能,請使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU 加速的編碼 (NVENC) 可加快影片匯出速度。
  • 由 GPU 加速的解碼 (NVDEC) 可流暢地播放以及倒轉/快轉高解析度和多串流影片。
  • 採用 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速效果,可縮短即時影片編輯和畫面渲染所需時間,使用 NVIDIA 編碼更可將匯出速度提升高達 5 倍。
  • GPU 加速的人工智慧自動重新裁剪功能可利用更聰明的方式追蹤物件,並將橫向影片裁剪成適合在社群媒體發布的長寬比,讓你輕鬆製作線上內容。

建議使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。 如需在執行影片效果、Lumetri Color 和人工智慧自動重新裁剪功能時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造素材的過程。
  • RTX 加速的「Images to MaterialAI」可從相片中創造高品質且準確的 3D 素材。
  • RTX 加速的"「AI Delighter」"可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速的光線追蹤技術,為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果。
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU: GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術,搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000 或更高規格。

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU 加速的檢視區可帶來更流暢、互動的設計體驗。
  • 第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray 和 Enscape。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術,可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • GPU 加速的互動式檢視區可為更大且更複雜的 3D 場景建立模型和渲染。
  • 加速動態模糊渲染和 nanoVBD,渲染立體資料更輕鬆。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在為複雜模型製作模型、執行動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓你與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX 加速的光線追蹤和光柵化技術,可為建築和室內設計提供前所未有的即時渲染效果。可在幾分鐘內渲染出高畫質動畫影片,並在數秒內渲染出影像。
  • 由 RTX 加速的 NVIDIA DLSS 適用於採用人工智慧的影像升級功能,可大幅增強即時畫面播放速率和影片匯出效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用曲速功能,以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術,可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術可呈現高度擬真視覺化的建築設計,讓你得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術,可創造擬真的互動式物理渲染效果。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式一起搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Notch

Notch

  • NVIDIA Broadcast Engine 提供由 GPU 加速的人工智慧臉部和地標追蹤與臉部網格技術支援。
  • 先進的人工智慧技術可使用一般網路攝影機進行動作追蹤。

建議使用 GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000
如需提高較複雜專案的執行效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

OBS

OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060 或  NVIDIA RTX A3000

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • 為 RED RAW 影片提供 GPU 加速的解碼、解拜耳和基本色彩漸層功能,因此能夠即時播放和編輯畫質最高達 8K 的影片,無需轉碼或產生 Proxy。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA A3000。 如需提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000

Redshift

Redshift

  • GPU 加速最終畫面渲染可搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速的檢視區可帶來流暢的互動式建模與設計體驗。
  • 支援 Cycles 執行 GPU 加速 3D 渲染。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Sketchup

Sketchup

  • GPU 加速的 OpenGL 檢視區可提供更流暢的設計體驗。
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray 和 OctaneRender。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Streamlabs

Streamlabs

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可為 3D 設計提供即時渲染和視覺化。
  • 支援 Revit 和 ArchiCAD 的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unity

Unity

  • GPU 提供進階著色技術,包含即時光線追蹤,可提升遊戲開發速度,並帶來更多令人驚豔的視覺體驗。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。 
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

V-ray

V-ray

  • RTX 加速的光線追蹤技術可進行高效能最終畫面渲染。
  • GPU 可透過人工智慧雜訊消除技術進一步加速互動式渲染。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 使用 GPU 加速加快實現影片效果的速度。
  • 使用 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 加快編碼速度。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPER、 NVIDIA T1200 或更高規格。

Xsplit

Xsplit

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Xaymar

XAYMAR

  • 適用於 OBS 的 StreamFX 外掛程式,可利用人工智慧即時動態追蹤動作,讓人像保持在攝影機畫面的中央。NVIDIA Broadcast Engine 提供技術支援。
  • VoiceFX 外掛程式可在與 VST3 相容的影片和音訊編輯應用程式 (如 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Audition) 中,啟用雜音消除濾鏡。NVIDIA Broadcast Engine 提供技術支援。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060  或  NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染包含紋理/材料與點陣圖紋理輸出,以便在任何支援 Iray 且與 MDL 相容的環境中進行渲染工作。
  • RTX 加速的光線與環境光遮蔽光線烘焙技術,可在數秒內將素材最佳化。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以使用 RTX 加速的渲染技術和材質烘焙技術。如需在執行複雜模型時獲得互動式效能,請使用具有更高記憶體的 GPU,如 GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU 加速的濾鏡可加快並簡化創造素材的過程。
  • RTX 加速的「Images to MaterialAI」可從相片中創造高品質且準確的 3D 素材。
  • RTX 加速的"「AI Delighter」"可輕鬆從原始相片中移除不需要的陰影。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速的光線追蹤技術,為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX 加速的光線追蹤技術可產生最快速、擬真的渲染效果。
  • 人工智慧雜訊消除技術可進行快速的互動式渲染。
  • 在各種熱門 3D 應用程式中使用 Arnold,包括 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU: GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的檢視區繪圖可快速進行互動式 3D 建模和動畫。 
  • RTX 加速的光線追蹤技術和 RTX 加速人工智慧雜訊消除技術,搭配預設的 Autodesk Arnold 渲染器,可產生高度互動和擬真的渲染效果。 
  • 支援第三方 GPU 加速渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在製作模型和執行動畫時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000 或更高規格。

Blender

Blender

  • 在 Blender Cycles 中使用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術,可縮短最終畫面渲染所需時間。
  • GPU 加速的互動式檢視區可為更大且更複雜的 3D 場景建立模型和渲染。
  • 加速動態模糊渲染和 nanoVBD,渲染立體資料更輕鬆。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。 如需在為複雜模型製作模型、執行動畫和光線追蹤時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速的檢視區可讓你與複雜的 3D 模型流暢互動。
  • 支援多款第三方 GPU 加速 3D 渲染器,例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用曲速功能,以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可帶來快速、高品質的渲染效果。
  • RTX 加速的人工智慧雜訊消除技術,可提供高效能互動式渲染。
  • 支援 NVIDIA 材質定義語言 (MDL),可輕鬆將素材用於多種不同渲染器和應用程式中。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的即時光線追蹤技術可呈現高度擬真視覺化的建築設計,讓你得以在 3D 和虛擬實境中動態探索場景。
  • 支援在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中建立的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • 高效能 RTX 加速的光線追蹤技術,可創造擬真的互動式物理渲染效果。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光線追蹤與 OptiX 人工智慧雜訊消除技術,可快速進行互動式渲染。
  • 將 KeyShot 與 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等頂尖設計應用程式一起搭配使用。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光線追蹤渲染器。
  • 超過 20 種 3D 應用程式中使用 OctaneRender,包括 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。 如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Redshift

Redshift

  • GPU 加速最終畫面渲染可搭配使用 OptiX 雜訊消除技術。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速的檢視區可帶來流暢的互動式建模與設計體驗。
  • 支援 Cycles 執行 GPU 加速 3D 渲染。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可為 3D 設計提供即時渲染和視覺化。
  • 支援 Revit 和 ArchiCAD 的原始檔案。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unity

Unity

  • GPU 提供進階著色技術,包含即時光線追蹤,可提升遊戲開發速度,並帶來更多令人驚豔的視覺體驗。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU 支援在 OpenGL、DirectX 與 Vulkan 上加快渲染速度。 
  • 運用 PhysX、進階著色支援和即時光線追蹤,可提升遊戲和應用程式的開發速度,並帶來精彩豐富的即時體驗。
  • 連接至 NVIDIA Omniverse

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的場景時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

V-ray

V-ray

  • RTX 加速的光線追蹤技術可進行高效能最終畫面渲染。
  • GPU 可透過人工智慧雜訊消除技術進一步加速互動式渲染。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用 RTX 加速的光線追蹤技術。如需在執行較大型、複雜的模型時獲得最佳渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。使用 NVLink 在單一系統中連接 2 個以上 GPU,藉以將效能提升高達 2 倍,或是獲得雙倍的記憶體大小。

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 使用 NVIDIA CUDA 技術實現 GPU 加速關鍵效果,提升渲染速度。

建議使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。 如需在執行 BorisFX 等 GPU 加速外掛程式時提高效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU 加速的編碼 (NVENC) 可加快影片匯出速度。
  • 由 GPU 加速的解碼 (NVDEC) 可流暢地播放以及倒轉/快轉高解析度和多串流影片。
  • 採用 NVIDIA CUDA 技術的 GPU 加速效果,可縮短即時影片編輯和畫面渲染所需時間,使用 NVIDIA 編碼更可將匯出速度提升高達 5 倍。
  • GPU 加速的人工智慧自動重新裁剪功能可利用更聰明的方式追蹤物件,並將橫向影片裁剪成適合在社群媒體發布的長寬比,讓你輕鬆製作線上內容。

建議使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。 如需在執行影片效果、Lumetri Color 和人工智慧自動重新裁剪功能時提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU 加速的色彩漸層、影片編輯與色彩範圍。
  • 硬體編碼器和解碼器可加速影片轉碼。
  • RTX 加速的人工智慧功能包括可自動標記影片片段和追蹤效果的臉部辨識、可帶來順暢慢動作的曲速功能,以及流暢的影片超解析度。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000  以運用曲速功能,以及畫面配對的 RTX 加速人工智慧功能。 如需在進行影片編輯、色彩漸層和合成高解析度 RAW 影片時提升效能,請使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Notch

Notch

  • NVIDIA Broadcast Engine 提供由 GPU 加速的人工智慧臉部和地標追蹤與臉部網格技術支援。
  • 先進的人工智慧技術可使用一般網路攝影機進行動作追蹤。

建議使用 GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000
如需提高較複雜專案的執行效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • 為 RED RAW 影片提供 GPU 加速的解碼、解拜耳和基本色彩漸層功能,因此能夠即時播放和編輯畫質最高達 8K 的影片,無需轉碼或產生 Proxy。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA A3000。 如需提升效能,請使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 使用 GPU 加速加快實現影片效果的速度。
  • 使用 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 加快編碼速度。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPER、 NVIDIA T1200 或更高規格。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的影像處理可大幅提升對於調整的靈敏度,尤其是在 4K 或解析度更高的顯示器上。
  • RTX 加速且採用人工智慧技術的「增強細節」功能可改善高解析度 RAW 影像的細緻色彩細節。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200。 如需提升效能,包括加速人工智慧「增強細節」功能,請使用: GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高規格。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的「神經網路濾鏡」可利用人工智慧的強大功能進行複雜的調整。智慧人像濾鏡是經由 NVIDIA 研究開發而成。
  • RTX 加速的「超解析度」可運用人工智慧提升影像解析度,呈現比傳統方法更高的畫質。
  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速且流暢地修改及調整影像。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需提高人工智慧加速 Filter Studio 的效能,請使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速的版面讓繪圖設計師和插畫家能在複雜的向量繪圖上,流暢地進行互動式橫移與變焦。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高規格。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的「神經網路濾鏡」可利用人工智慧的強大功能進行複雜的調整。智慧人像濾鏡是經由 NVIDIA 研究開發而成。
  • RTX 加速的「超解析度」可運用人工智慧提升影像解析度,呈現比傳統方法更高的畫質。
  • 具備 30 多種 GPU 加速功能,包括模糊收藏館、液化、智慧型銳利化與透視彎曲,讓攝影師和藝術家更快速且流暢地修改及調整影像。

建議使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需提高人工智慧加速 Filter Studio 的效能,請使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速的光線追蹤技術,為 2D 藝術家和設計師提供擬真 3D 渲染。
  • RTX 加速的雜訊消除技術可產生高度互動的檢視區效能。

建議使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在執行較大型、複雜的模型時提升渲染效能,請使用具有更高顯示卡記憶體的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高規格。

OBS

OBS

  • 專屬 GPU 編碼器 (NVENC) 可提供流暢的遊戲與串流體驗,展現最大效能。
  • 進階 GPU 編碼功能可讓你在串流和錄製影片時享受更高的影片畫質。

建議使用 GeForce RTX 3060 或  NVIDIA RTX A3000

Streamlabs