NVIDIA Omniverse Enterprise

使用通用場景描述開發工業元宇宙應用程式。

連結、建立和營運 3D 流程和虛擬世界

元宇宙與 3D 網際網路應用程式已經推出,這些應用程式包含高度複雜的製作流程、分散各地的團隊,以及一系列不相容的軟體工具和孤立資料。

從設計逼真 3D 素材與環境到操作大規模數位孿生,NVIDIA Omniverse™ Enterprise 與通用場景描述 (OpenUSD) 可幫助團隊克服物理情況需要大規模模擬以及要求苛刻的人工智慧、工業和科學工作流程的挑戰。

特色與優點

Omniverse Enterprise 的關鍵屬性

資料互通性

為通用場景描述工作流程解鎖非破壞性的互通性,大幅降低匯入/匯出及工具間資料傳輸的需求。

 

資料互通性
可擴充視覺化與模擬

可擴充視覺化與模擬

為產品與環境建立符合真實物理情況的視覺化及模擬,減少物理測試的時間和成本。

容易上手的開發人員工具套件

容易上手的開發人員工具套件

無需豐富的程式設計知識,即可快速建立並部署自訂工作流程與應用程式。使用基礎應用程式開始著手進行設計並建造。

應用程式建置組塊生態系

應用程式建置組塊生態系

​​使用 Omniverse 領先業界且豐富的第三方擴充功能目錄,將團隊工具與經驗證的應用程式與連接器流暢整合。

 

內建人工智慧

內建人工智慧

​​將人工智慧嵌入工作流程,透過預測功能與自然語言處理將重複性工作自動化。

Connecting 3D Ecosystems

The Omniverse platform is built on open standards including USD and Material Definition Language (MDL). USD is a powerful 3D format, framework, and ecosystem for collaborating within, describing, composing, and simulating 3D scenes and worlds. Depending on your favorite industry tools’ support for USD, there are multiple ways to connect to Omniverse. At the highest fidelity, connect via Omniverse Connectors, plug-ins that enable live-sync collaboration and iteration across multiple software suites simultaneously—all brought together in Omniverse Enterprise.

NVIDIA and our partners are continuing to build more live-link Connectors. See the Connectors available with Omniverse Enterprise support below.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion ActorCore

Reallusion ActorCore

Autodesk Alias

Autodesk Alias

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGis CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

PTC Creo

PTC Creo

HDR Light Studio

HDR Light Studio

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Siemens NX

Siemens NX

SketchFab

SketchFab

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

SyncTwin

SyncTwin

Visual Components

Visual Components

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

跨產業打造元宇宙應用程式

瞭解 Omniverse Enterprise 的實際使用狀況

從動畫電影的概念設計到工廠的工業數位孿生,Omniverse Enterprise正在改變團隊為汽車工程、營建和營運媒體和娛樂以及製造業等產業元宇宙應用程式的方式。

  • 汽車
  • 建築、工程、施工和運營
  • 媒體和娛樂
  • 零售
  • 科學與研究

在 Omniverse 中慶祝全球首座虛擬工廠開幕

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打造汽車設計與製造的數位孿生

轉型汽車製造業

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加強協作及視覺化

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加速 3D 設計工作流程

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加快生產和審查

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使用自然語言搜索資產

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汽車行銷變革

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重新定義全球電影製作工作流程

應用:

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重新定義家居家改裝零售業