NVIDIA IRAY

Affichez votre réalité

CARACTÉRISTIQUES NVIDIA IRAY

NVIDIA optimise constamment les fonctionnalités d’Iray afin d'améliorer les workflows 3D et VR de rendu à base physique pour les concepteurs et infographistes du monde entier.

Bistro Iray avec fonctionnalités IA pour un rendu photoréaliste à haute interactivité

IRAY AVEC IA

Les capacités de NVIDIA Iray en matière d’intelligence artificielle (IA) vous fournissent de puissantes fonctionnalités pour la visualisation photoréaliste et le rendu des images finales. Ces capacités uniques permettent de générer les images finales bien plus rapidement et offrent des interactions beaucoup plus fluides. L’édition de vos scènes est ainsi optimisée avec des fonctionnalités avancées en termes de composition et d’éclairage.

Iray et la VR vous fournissent un environnement photoréaliste hautement immersif

IRAY ET LA VR

Les fonctionnalités VR prises en charge par NVIDIA Iray vont des captures d’écran panoramiques aux expériences de réalité virtuelle les plus immersives. Les captures d’écran VR sont créées via des objectifs sphériques inclus à la gamme de nouveaux objectifs physiques et spécialisés disponibles avec les systèmes de caméra Iray. Iray VR vous plonge au cœur d’un environnement photoréaliste et vous permet d’interagir avec vos scènes d’infographie depuis une grande variété de points de vue.

MODÈLES DE LUMIÈRE À BASE PHYSIQUE

NVIDIA Iray est une technologie à hautes performances de rendu à illumination globale qui génère des images photoréalistes en simulant le comportement physique des interactions de lumière entre les surfaces et les volumes. Iray raffine progressivement les images pour fournir un modèle d’illumination globale incluant les effets caustiques, les interactions solaires et les distributions de lumière.

Matériaux à base physique avec NVIDIA MDL

MATÉRIAUX À BASE PHYSIQUE

La technologie NVIDIA MDL (Material Definition Language) permet de définir les propriétés des matériaux pour Iray. Ces propriétés comportent de nombreux paramètres comme la couleur des surfaces, leurs propriétés de réflexion et de réfraction, les valeurs d’émission lumineuse des surfaces, et les propriétés de dispersion et d’absorption des volumes. Elles peuvent même inclure des propriétés géométriques additionnelles comme les découpes, les déplacements angulaires et les placages de reliefs - qui ne sont généralement pas incluses dans les descriptions géométriques traditionnelles.

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RENDU 3D À HAUTE INTERACTIVITÉ

La technologie NVIDIA Iray a été spécialement conçue pour offrir un maximum d’interactivité tout en délivrant un feedback visuel immédiat pendant l’ensemble du processus de conception. Le mode de rendu Interactif utilise des algorithmes d’approximation avancés pour simuler des comportements physiques réels sans générer de bruit ni provoquer d’artefacts visuels intempestifs. Les performances sont totales alors que vous interagissez avec vos modèles 3D.

LPE (LIGHT PATH EXPRESSIONS)

NVIDIA Iray inclut des éléments de composition qui permettent d’isoler les composants d’éclairage grâce à la technique du LPE (Light Path Expressions) afin de modéliser les comportements lumineux en parallèle puis de les sauvegarder dans les buffers de sortie. Les paramètres LPE peuvent êtres définis par objet et par source de lumière, ce qui vous offre un contrôle créatif total pendant toute la phase de postproduction avec vos logiciels habituels de retouche numérique ou de composition.

SUPPORT DES CONFIGURATIONS MULTI-GPU

Iray prend en charge toutes les combinaisons de GPU et de CPU au sein d’une même machine et vous permet de choisir les processeurs dédiés aux tâches de rendu, c’est pourquoi les systèmes multi-GPU se sont imposés comme la configuration préférentielle des utilisateurs d’Iray.

Performances Iray évolutives avec GPU de bureau Quadro
Performances Iray évolutives avec GPU mobiles Quadro

AUTRES FONCTIONNALITÉS IRAY

Instances NVIDIA Iray – Capture d’écran

INSTANCES

Flou de mouvement NVIDIA Iray sur véhicule – Capture d’écran

FLOU DE MOUVEMENT

Effets caustiques NVIDIA Iray – Capture d’écran

EFFETS CAUSTIQUES

Distributions de lumière NVIDIA Iray – Capture d’écran

DISTRIBUTIONS DE LUMIÈRE

Retouches mineures pour les plans transversaux

RETOUCHES MINEURES POUR LES PLANS TRANSVERSAUX

Matériaux autocollants et décalques

MATÉRIAUX AUTOCOLLANTS ET DÉCALQUES

Dispersion sub-superficielle (SSS)

DISPERSION SUB-SUPERFICIELLE (SSS)

Profondeur de champ (DOF)

PROFONDEUR DE CHAMP (DOF)

Effets volumétriques

EFFETS VOLUMÉTRIQUES