SOLUTIONS PROFESSIONNELLES VR READY DE NVIDIA

Systèmes recommandés

NVIDIA VR Ready

La réalité virtuelle requiert des solutions graphiques à hautes performances pour offrir une expérience à la fois fluide et immersive. Pour garantir aux utilisateurs professionnels les meilleures expériences de réalité virtuelle, nous avons créé le programme NVIDIA VR Ready. Pour vous assurer de vivre la meilleure expérience VR possible, recherchez les produits portant le logo "NVIDIA VR Ready".  

COMPOSANTS D’UN SYSTÈME VR AVEC NVIDIA

VR Ready GPU

GPU


PC de bureau - NVIDIA RTX A6000, RTX A5500, RTX A4500, RTX A4000, RTX A2000 | A2000 12GB, NVIDIA Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro GV100

PC portable - NVIDIA RTX A5500, RTX A5000, RTX A4500, RTX A4000, RTX A3000 | A3000 12GB, RTX A2000 | A2000 8GB*, RTX A1000*, NVIDIA Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000

Serveur - NVIDIA A10G, NVIDIA A40, NVIDIA T4, NVIDIA V100

Laptop or Desktop CPU

CPU

Intel Core i5-4590
Xeon E3-1240 v3
AMD Ryzen 5 1500X ou plus

HMD

HMD

HTC VIVE Pro Eye (Quadro P5000 ou plus)
HTC VIVE Pro (Quadro P5000 ou plus)
HTC VIVE
Oculus Rift S (Quadro P5000 ou plus)
Oculus Rift
Windows Mixed Reality
HP Reverb (Quadro P5000 ou plus)
Varjo VR-1 (Quadro P5000 ou plus)

Adaptateur vidéo recommandé : DisplayPort 1.2>HDMI 1.4 Type II (Passif) ou Mini DisplayPort>DisplayPort.
Ports USB : Selon les recommandations relatives au casque VR. Veuillez vous référer à la configuration USB requise fournie par le constructeur.
Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
Mémoire système : 8 Go de RAM ou plus
Système Multi-GPU : Certification SLI recommandée
Obtenez plus d’informations sur les spécifications des GPU NVIDIA VR Ready pour stations de travail de bureau ou stations de travail mobiles.

PILOTES NVIDIA RTX ENTERPRISE/QUADRO POUR SYSTÈMES VR.

SYSTÈMES VR DE NOS PARTENAIRES

Dell
HP
Lenovo
Boxx
MSI
Rave Computer

Remarque : Outre une station de travail compatible, la technologie de réalité virtuelle requiert également un casque compatible (vendu séparément) ainsi qu’un adaptateur DisplayPort 1.2>HDMI 1.4 Type II ou un câble DisplayPort>miniDisplayPort (vendus séparément).

DISTRIBUTEURS DE SYSTÈMES VR