Retroverse 참여:

그래픽 플래시백

#CreateYourRetroverse하기 위해 Omniverse를 이용해 주신 모든 훌륭한 아티스트 여러분께 감사드립니다. 등록하여 향후 컨테스트 소식에 관심을 가져주세요.

 

입상자와 아차상 수상자를 비롯, 각자 좋아하는 애플리케이션과 Omniverse를 연결해 나름의 방식으로 #CreateYourRetroverse해 주신 모든 분께 축하드립니다. 우리는 여러분이 공유한 추억에서 영감을 얻었고 여러분이 다음에 무엇을 만들지 무척 기대됩니다.

이제 컨테스트가 종료되었습니다. 출품작은 NVIDIA Omniverse 갤러리에서 모두 감상하실 수 있습니다.

수상자 명단

1위: 이름 성

@ZhiRongLiu1

이름 성

2위: Piotr Skiejka

@piotrskiejka

Piotr Skiejka

3위: Yenifer Macias

@yenifermacias1

Yenifer Macias

최신 그래픽 카드 수상

NVIDIA RTX A6000

1위

NVIDIA RTX A6000

데스크톱 워크스테이션을 위한 세계에서 가장 강력한 전문 비주얼 컴퓨팅 GPU로, 여러분의 상상력을 마음껏 펼칠 수 있습니다.

GeForce RTX 3090

2위

GeForce RTX 3090

매우 가속화된 크리에이티브 워크플로우를 지원하는 TITAN급 성능을 보여주는 BFGPU(Big Ferocious GPU)입니다.

GeForce RTX 3080

3위

GeForce RTX 3080

디자이너와 크리에이터들이 갈망하는 극강의 성능을 제공합니다.

아차상

NVIDIA Omniverse 유저 그룹

수상자 발표 확인

GTC NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에 참여하여 ‘Retroverse의 세계로: 그래픽 플래시백’ 대회의 수상자를 확인하고 제품 로드맵을 미리 살펴보세요. Omniverse 사용자 그룹은 2021년 11월 11일 오전 7:00 PT에 개최됩니다.

Behind the Challenge

전 세계의 아티스트들은 좋아하는 3D 애플리케이션NVIDIA Omniverse 플랫폼 내 고급 장면 구성 앱인 Omniverse Create를 사용하여 게임 및 컴퓨팅 그래픽에 대한 사랑에 영감을 준 장면을 디자인하고 렌더링해야 하는 과제를 받았습니다. 

콘테스트가 끝난 후에도 #CreateYourRetroverse하여 NVIDIA Omniverse 갤러리에 전시될 기회를 얻을 수 있습니다.

Omniverse 다운로드
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Omniverse 다운로드

NVIDIA Omniverse를 다운로드하고 Omniverse Create를 설치하세요.

나만의 공간 만들기
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나만의 공간 만들기

좋아하는 3D 디자인 도구를 사용하여 디자인하고, 모델을 만들고, 텍스처를 입히세요.

콘텐츠 로드
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콘텐츠 로드

자산을 Omniverse에 로드하여 Turbosquid by Shutterstock과 같은 3D 라이브러리에서 최대 3개의 사전 제작된 자산을 가져오세요.

장면 설정
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장면 설정

Omniverse Create에서 장면을 구성하고 조명을 설정한 다음 Omniverse RTX 렌더러를 사용하여 매력적인 스틸 이미지를 렌더링하세요.

이 튜토리얼을 시청하고 주요 팁과 요령을 얻어가세요.  

제출 및 공유
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제출 및 공유

Retroverse 장면을 Omniverse 갤러리에 제출하고 TwitterInstagram에서 @NVIDIAOmniverse,  #CreateYourRetroverse 태그를 달아 제출물을 공유하세요.

영감 받기

침대 위나 책상 앞, 바닥 위 등 모든 스로우백 장면을 환영하며 여러분의 그래픽에 대한 첫 추억이 어디에서 시작되었는지 어서 보고 싶습니다. Autodesk 3ds Max 및 Omniverse Create를 사용하여 NVIDIA의 Lead 3D Environment Artist인 Andrew Averkin이 개발한 장면 샘플을 통해 추억 여행을 떠나 보세요.

심사위원에게 보내는 특별한 감사

Gavriil Klimov, Senior Art Director, NVIDIA

Gavriil Klimov

Senior Art Director

NVIDIA

Rachel Frick, Environment Palette Artist Firewalk Studios

Rachel Frick

Environment Palette Artist

Firewalk Studios

Daniela Flamm Jackson 2D/3D Artist, NVIDIA

Daniela Flamm Jackson

2D/3D Digital Artist

NVIDIA

Andrew Averkin Lead 3D Environment Artist, NVIDIA

Andrew Averkin

Lead 3D Environment Artist

NVIDIA

Jama Jurabaev, Senior Concept Artist Lucasfilm

Jama Jurabaev

Senior Concept Artist

Lucasfilm

Jessica Huang Senior Marketing Manager, Studio NVIDIA

Jessica Huang

Senior Marketing Manager, Studio

NVIDIA

Rob Bryant Jr., Creative 3D Artist NVIDIA

Rob Bryant, Jr

Creative 3D Artist

NVIDIA

Ana Carolina Pereir,  Game Art and VR Professor  Ringling College of Art and Design

Ana Carolina Pereira

Game Art and VR Professor

Ringling College of Art and Design

궁금한 점이 있으신가요?

Omniverse 컨테스트 포럼 또는 NVIDIA의 Discord 서버에서 Omniverse 전문가들과 채팅해 보세요.

FAQ

  • 누가 NVIDIA Omniverse 컨테스트에 참가할 수 있나요?

    여기에 있는 국가의 모든 사람이 참가할 수 있습니다! 다양한 레벨의 모든 크리에이터를 위한 컨테스트이며, Omniverse의 강력한 렌더링 기능을 소개하는 데 그 의의를 두고 있습니다. 이전 경험이나 지식이 없어도 됩니다.

  • 참가하려면 무엇이 필요한가요?

    Retroverse 컨테스트에 참가하려면 Omniverse 오픈 베타판 및 Omniverse Create를 다운로드 및 설치해야 합니다. GeForce RTX 또는 NVIDIA RTX 카드는 Omniverse Create에서 렌더링하기 위한 최소 시스템 요구 사항이라는 점을 참고하세요. 

    좋아하는 3D 애플리케이션에서 자산을 자유롭게 만들 수 있지만 장면은 Omniverse에서 조합하고 렌더링해야 합니다.

    NVIDIA는 TurboSquid by Shutterstock과 파트너십을 맺고 다양한 무료 콘솔을 제공합니다. 이러한 사전 제작 자산 중 최대 3개를 장면에 가져올 수 있습니다. 제공된 TurboSquid 자산은 기본 형식으로 사용되도록 제한되지 않습니다. 지오메트리, UV, 텍스처 등 모든 용량의 소스 자산을 자유롭게 편집하고 업데이트할 수 있습니다.

  • 제출물에 무엇을 포함해야 하나요?

    제출물에는 다음이 포함되어야 합니다. 

    • 렌더링된 최종 장면(.jpg 형식)과 전체 최종 USD 장면(Omniverse에서 렌더링되었는지 확인하는 데 필요). .zip 파일은 심사 대상에서 제외됩니다. 
    • 출품작을 소개하는 데 도움이 되는 클로즈업 스틸 이미지는 최대 5개까지 허용됩니다.
    • 제작 과정 영상은 환영하지만 필수는 아닙니다.
  • 제출물은 어떻게 심사되나요?

    제출물은 다음 기준으로 심사됩니다. 

    • 전반적인 독창성
    • "레트로 게임"이라는 테마 준수
    • 전체 장면, 배경 배치 및 조명의 창의성
    • 최종 렌더러의 품질과 영화 같은 느낌
    • 제출 가이드라인 준수 여부
  • 수상자가 되었는지 어떻게 알 수 있나요?

    수상자는 저희 팀에서 이메일을 통해 알려드리며, 소셜 미디어에도 게시됩니다.

    알림을 확인해 주세요!  

  • 규칙에 대한 도움말, 지원 또는 설명이 필요하면 어디로 가야 하나요?

    Omniverse 포럼에서 전문가에게 문의할 수 있습니다. 전용 컨테스트 포럼 또는 Discord 서버에서 Omniverse 엔지니어 또는 크리에이티브 커뮤니티의 도움을 받으세요.

  • 새 컨테스트에 대해 어떻게 알아볼 수 있나요?

    향후 Omniverse 컨테스트에 대한 알림을 받으려면 여기에서 등록하세요.

  • NVIDIA Omniverse란 무엇인가요?

    NVIDIA Omniverse는 가상 협업 및 물리적으로 정확한 실시간 시뮬레이션을 위해 구축된 개방형 플랫폼입니다. 사용자와 팀이 공유된 가상 공간에서 반복되는 협업 작업을 위해 주요 디자인 도구, 자산 및 프로젝트를 연결하면서 크리에이터, 디자이너 및 엔지니어의 복잡한 시각적 워크플로우가 혁신됩니다.

    NVIDIA Omniverse 개인용은 무료입니다.