OMNIVERSE CODE 競賽

#ExtendOmniverse | 報名於 2022 年 8 月 19 日截止

使用 Omniverse Code 建立擴充功能,就有機會贏得 NVIDIA RTX GPU。

利用 Omniverse 開發擴充功能

創意能以卓越方式解決問題,而且創意絕不是寫作或繪畫高手的專利。如果您能善用指令碼或程式碼,找到好辦法來打破既有規則,展現近乎魔法般的高超技巧,那麼這個挑戰將非常適合您。多虧有能快速反覆運算的 Python 開發方法,NVIDIA Omniverse 模組化且可擴充的框架,才能協助您輕鬆打造擴充功能和應用程式,我們也希望見識一下您如何活用 Omniverse 擴充功能。也許,您還能抱回什麼大獎呢。 

 

我們會請您以 Omniverse CodeOmniverse 套件的整合式開發環境 (IDE) 建立擴充功能,您不僅能藉此機會獲得肯定,也能協助 Omniverse 使用者社群解決問題。所有素材皆以通用場景描述 (USD) 檔案格式為基礎,因此無論您建立什麼內容,都能連結到工作流程中選擇的工具。

我們正在尋找符合下列任一類別的擴充功能:

  1. 排版或場景創作工具
  2. 場景修改器或操控器工具
  3. 使用 Omni.UI

您可以提交其中一個類別,或三個類別全都提交—但只能贏得一個獎項。

瞭解了嗎? 太好了。開始創作吧!

贏得 RTX GPU

RTX A6000 顯示卡

大獎

RTX A6000 顯示卡

NVIDIA RTX A6000 是全球最強大的桌面工作站視覺運算 GPU。RTX A6000 具備尖端效能和功能,讓您的工作效率能追上靈感湧現的速度。

GeForce RTX 3090 Ti

二獎 (依類別)

GeForce RTX 3090 Ti

GeForce RTX 3090 Ti 是擁有 TITAN 級效能、虎虎生風的 GPU (BFGPU)。RTX 3090 Ti 使用增強光線追蹤核心、Tensor 核心和全新串流多處理器,全面提升光線追蹤和人工智慧效能。

提交指南

下載 NVIDIA Omniverse
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下載 NVIDIA Omniverse

下載 NVIDIA Omniverse 並安裝 Omniverse Code。

執行 Omniverse 套件應用程式須有 NVIDIA RTX 顯示卡。

建立 Omniverse 擴充功能並上傳您的程式碼
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打造您的獨家擴充功能

使用 Omniverse 套件或 Omniverse Code 應用程式,建立 Omniverse 擴充功能 (3D 世界適用的工具),並符合下列三個類別中任一個:

  1. 排版、場景創作工具 (例如:製造樹木、書籍、柵欄的產生器工具,可將一盞燈作為智慧素材加入場景)
  2. 場景修改器、操控器工具 (例如:光線、相機、搖晃)
  3. 使用 Omni.UI (例如:用於導覽列的浮動面板、檢視圖/展場標記)
發佈您的 Omniverse 擴充程式碼
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發佈您的程式碼

準備好提交後,請將最終程式碼推至具有 omniverse-kit-extension 主題的 GitHub 儲存庫,並為您的參賽作品建立新版本。請查看「如何參賽」瞭解其他詳細資訊。

製作影片,展示您的 Omniverse 擴充功能有何作用
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製作影片

製作短片 (.mp4),呈現您的擴充功能有何作用。請盡可能運用視覺效果,展現您打造的擴充功能。

您提交的影片長度必須少於 2 分鐘。

提交參賽表單,並分享您的參賽作品
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提交並分享

請觀看「如何參賽」影片中的逐步指南,瞭解如何封裝和儲存檔案。

請在您的最終程式碼、最終 .mp4 影片和 1920x1080 .jpg 縮圖影像中納入您的 GitHub 連結。

封裝檔案後,請上傳至您選用的雲端儲存供應商 (Google Drive、Dropbox 等),並使用以下表單正式提交作品。

請務必確認您的檔案已開啟共用設定,讓任何知道連結的人均可存取您的檔案。

前往社群媒體,並在 TwitterInstagram 上標記 @NVIDIAOmniverse 和 #ExtendOmniverse,來分享您的參賽作品。

提交參賽作品!

若想收到未來競賽的通知,請務必在表單下方「選擇訂閱」企業消息和內容。

開始試用

為了協助快速啟動您的 #ExtendOmniverse 擴充功能,我們提供了一些實用的逐步說明,展示如下,皆由我們的 Omniverse Code 和套件專家所撰寫。

您也可以造訪我們的 GitHub 競賽頁面,取得範例程式碼和入門素材。歡迎加入我們在 Discord 上的 Omniverse 社群,隨時掌握最新的開發人員競賽消息、內容和創新應用。閱讀我們的技術部落格,瞭解競賽內容,並探索這些工具將如何協助您打造 3D 世界。

 
 

10 分鐘內即可打造擴充功能

觀看此教學,瞭解如何建立包含 UI 面板的 Omniverse 擴充功能,並可在按一下按鈕時產生立方體。

 

在 Omniverse 中建立場景創作工具

觀看此概覽,瞭解如何使用 Omniverse Code,打造能以程式化方式建構場景的工具。

 

Omniverse 中的場景修改器工具

瞭解如何建立互動式視窗,為場景提供額外的控制選項、工具和中繼資料。

 

建立自訂 UI

瞭解如何使用 Omniverse 套件和 Omni.ui,也就是可在 Python 中建立自訂 UI 的工具組。

評審名單

Damien Fagnou

Damien Fagnou

Omniverse Engineering 副總裁

Omniverse NVIDIA

Nyla Worker

Nyla Worker

產品經理

Omniverse NVIDIA

Victor Yudin

Victor Yudin

軟體工程師

Omniverse NVIDIA

Michael Wagner

Michael Wagner

技術長

Ipolog

Daniela Hasenbring

Daniela Hasenbring

資深軟體工程師

Omniverse NVIDIA

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

工具開發人員

Germán Ceballos

Germán Ceballos

研究員

Ericsson

Elvis Huang

Elvis Huang

創新主管

Reallusion

與我們聯繫

提交參賽作品!

常見問題

請前往 Omniverse 論壇或我們的 Discord 伺服器諮詢專家。

  • 誰可以參加 NVIDIA Omniverse 競賽?

    任何位於符合活動資格國家/地區 (請見這裡) 的人都可以參加!此競賽開放所有 RTX 創作者參加,將為您帶來 Omniverse 強大的渲染功能。不需要有相關經驗或知識。

  • 我要如何參加?

    開發人員 #ExtendOmniverse 競賽需要下載及安裝 OmniverseOmniverse Code。執行 Omniverse 套件應用程式須有 NVIDIA RTX 顯示卡。

  • 我可以針對全部三個類別都提交參賽作品嗎?

    可以!您想提交多少參賽作品都可以,但每位參賽者只能獲得一個獎項。

  • 我可以提交除了這三個類別之外的其他參賽作品嗎?

    在「擴展 Omniverse」競賽中,我們只接受下列三個類別的擴充功能:

    1. 排版或場景創作工具
    2. 場景修改器或操控器工具
    3. 使用 Omni.UI

    但是,如果您有關於擴充功能的好點子,也可以發佈到 Omniverse GitHub 並分享給社群。請注意,未來還會有另一場開發人員競賽,您可能也符合參賽資格!

  • 參賽作品中要包含什麼內容?

    您的參賽作品應包含: 

    • 發佈版本張貼於 GitHub 上的最終原始碼連結。如需更多詳細資訊,請參考本競賽的 GitHub 頁面
    • 展示擴充功能作用的最終版影片 (請採用 .mp4 格式)。
    • 可當成您參賽作品「縮圖」的一張展示影像 (1920x1080.jpg)。
    • 歡迎提交幕後製作影片或教學式影片,但非強制要求。
  • 參賽作品的評審方式為何?

    您的參賽作品將依照以下標準進行評比:

    • 效能
    • 功能與實用性
    • 原創性/創新度
    • 最終程式碼品質
    • 遵守三個主題中的一個或多個主題要求

    其他獎項將頒發給符合下列標準的作品:

    • 社群最愛:Github 儲存庫上獲得最高評價的作品
    • 早鳥獎:搶先別人一步,最早提交的擴充功能
    • 社群大使獎:透過 Omniverse Discord、論壇和其他社群管道支援社群的作品
  • 如何得知我是否獲獎?

    如果您得獎了,我們的團隊會透過電子郵件聯絡您 (主要聯絡管道),我們也會在社群媒體上張貼公告,所以請務必持續關注!

  • 可在哪裡查看說明、尋求協助或釐清規則?

    您可透過 Omniverse 論壇Discord 伺服器向我們的專家尋求協助,裡頭會有 Omniverse 工程師或我們開發人員社群為您解答疑問。

  • NVIDIA Omniverse 是什麼?

    NVIDIA Omniverse 是專為虛擬協作和符合真實物理情況的即時模擬所打造的開放平台。使用者和團隊為了在共享虛擬空間中進行協作式迭代而連接主要設計工具、資源和專案,使得創作者、設計師和工程師使用的複雜視覺工作流程也隨之改變。

    NVIDIA Omniverse 可供個別使用者免費使用。