Create With Marbles 創作競賽:絕佳機器競賽

感謝參加 #CreateWithMarbles:絕佳機器的參賽者。敬請期待未來的競賽。

 

我們收到了來自世界各地藝術家的參賽作品。恭喜我們的得獎者、榮譽獎獲獎者,以及運用 Omniverse Physics 展現精湛實力的所有參賽者。您以創意、獨創性和俏皮方式來詮釋 Marbles RTX 場景,讓我們深受啟發。

競賽現已結束。在 NVIDIA Omniverse 藝廊探索所有參賽作品。

查看官方規則。  

得獎者名單

冠軍:Antonio Covelo

@ant_vfx

亞軍:Alexey Druzhkov

@hrabbit_design

季軍:Usama Ghufran

@usama_

榮譽獎

贏得最新 GPU

冠軍

NVIDIA RTX A6000

全球最強大的桌面工作站專業視覺運算 GPU。

亞軍

GeForce RTX 3090

虎虎生風且擁有 TITAN 級效能的 GPU (BFGPU),可支援超高速創作的工作流程。

季軍

GeForce RTX 3080

提供設計師與創作者夢寐以求的極致效能。

關於這項挑戰

我們請世界各地的參賽者在 NVIDIA Omniverse™ 的進階場景構圖應用程式 Omniverse Create 中,使用 Marbles RTX 素材,設計一部史詩級機器裝置。接著在路徑追蹤或光線追蹤模式中,為場景加上光線並進行渲染,加入一顆彈珠,並利用 Omniverse Physics 讓彈珠在機器中滾動。人人都有機會贏得頂級規格 RTX GPU。

競賽已經結束,但挑戰依然還在。依照下面的步驟試試您的身手,為下一場競賽做準備。

安裝 Omniverse Create

1

下載 Omniverse

下載 Marbles 素材

2

載入 Marbles 內容

下載全新 #CreateWithMarbles 絕佳機器素材。

請觀看此教學,瞭解提示與訣竅

3

打造您的機器

在 Omniverse Create 中組裝機器、設計場景、運用物理和光線,最後呈現出最終影片。

請觀看此教學,瞭解提示與訣竅

分享您的絕佳機器

4

分享

透過標記 @NVIDIAOmniverse#CreateWithMarbles,分享您的最終渲染成果。

讓彈珠開始滾動

這只是您使用全新彈珠素材所實現的初步成果。我們希望協助您將作品提升至全新境界,打造最史詩級、最有創意的機器!

向評審們特別致謝

NVIDIA 資深藝術總監 Gavriil Klimov

Gavriil Klimov

資深藝術總監

NVIDIA

Michelle Lu,NVIDIA 模擬技術總監

Michelle Lu

模擬技術總監

NVIDIA

Masha Shugrina,NVIDIA 資深研究科學家

Masha Shugrina

資深研究科學家

NVIDIA

Dennis Gustafsson,Tuxedo Labs 創辦人暨獨立開發人員

Dennis Gustafsson

創辦人 & 獨立開發人員

Tuxedo Labs

Liila Torabi,NVIDIA Isaac Sim 資深產品經理

Liila Torabi

Isaac Sim 資深產品經理

NVIDIA

Fred Hooper,NVIDIA 資深視覺效果藝術家

Fred Hooper

資深視覺效果藝術家

NVIDIA

Sergiy Migdalskiy,Valve Corporation 首席軟體工程師

Sergiy Migdalskiy

首席軟體工程師

Valve Corporation

Wendy Pham,夢工廠動畫公司燈光師 / 合成師

Wendy Pham

燈光師 / 合成師

夢工廠動畫公司

有任何疑問嗎?

請前往 Omniverse 競賽論壇或我們的 Discord 伺服器諮詢專家 Omnivore。

回顧過去

常見問題

  • 誰可以參加 #CreateWithMarbles 競賽?

    任何位於符合活動資格國家/地區 (請見這裡) 的人都可以參加!這場競賽適合任何等級的創作者參加,目的是為您介紹 Omniverse Create 的功能。不需要有相關經驗或知識。

  • 我要如何參加?

    第二屆 #CreateWithMarbles 需要下載並安裝 Omniverse 公測版和 Omniverse Create。請注意,在 Omniverse Create 渲染的最低規格需求為使用 GeForce RTX 或 NVIDIA RTX 顯示卡。

    競賽素材已經預先製作好,請在此處下載。

  • 參賽作品中要包含什麼內容?

    您的參賽作品應包含:最終渲染的影片 (.mp4 格式,經過剪輯的 1 分鐘以內影片)、完整的 USD 場景 (以便我們測試您絕佳的機器),以及一張能呈現作品最佳效果的精美靜態影像。歡迎提交幕後製作影片,但非強制要求。

  • 參賽作品的評審方式為何?

    您的參賽作品將依照以下標準進行評審:

    • 整體原創性
    • 運用素材的創意性,以及彈珠在機器中移動的方式
    • 整個場景的創意性及場景設計
    • 最終渲染品質
    • 遵守提交指南
  • 如何得知我是否有獲獎?

    我們的團隊將透過電子郵件聯絡您,告知您是否獲獎,我們也將在社群媒體上公告貼文。

    請持續關注!

  • 我可以在哪裡取得協助?

    您可以在 Omniverse 論壇上與我們的專家聯絡。查看專用的競賽論壇Discord 伺服器,向 Omniverse 工程師或我們的創作社群尋求協助。您也可以查看此播放清單,瞭解所有相關資源!

  • 如何得知新競賽的消息?

    此處註冊,即可收到後續 Omniverse 的競賽通知。

  • NVIDIA Omniverse 是什麼?

    NVIDIA Omniverse 是專為虛擬協作和符合真實物理情況的即時模擬所打造的開放平台。使用者和團隊為了在共享虛擬空間中進行協作式迭代而連接主要設計工具、素材和專案,使得創作者、設計師和工程師複雜的視覺工作流程也隨之改變。

    NVIDIA Omniverse 提供個人免費使用,目前為公測版。