MACHINIMA 競賽

#MadeInMachinima | 2022 年 6 月 27 日截止

使用 Omniverse Machinima 應用程式打造與製作電影短片,就有機會贏得 RTX 加速的 NVIDIA Studio 筆記型電腦。

移動、製作、贏得大獎

您曾想像過最喜愛的遊戲角色們同框相遇嗎? 他們一起踏上旅程會激起什麼樣的火花? 是時候將想像化為現實了,我們號召各地的 RTX 創作者使用 Omniverse Machinima 應用程式,混製並以動畫方式呈現《Squad》《騎馬與砍殺 2:戰旗領主& (Mount Blade II: Bannerlord) 》《機甲爭霸戰 5 (Mechwarrior 5) 》的角色。 

 

使用如 Audio2Face 的人工智慧工具,從音軌中立即製作臉部動畫;使用具備 PhysX 功能的工具直覺創作,協助您打造如實境般的現實;或使用 Blast 加入破壞的特效,以及使用 Flow 獲得煙霧與火焰效果。您可以使用任何協力廠商的工具來協助處理工作流程,只需使用 Omniverse Machinima 來彙整和渲染您提交的最終作品即可。

贏得最新的 NVIDIA Studio 筆記型電腦

專為 Omniverse 最佳化,為您帶來創作助力

Asus ProArt StudioBook 16

冠軍

Asus ProArt StudioBook 16,搭載 RTX 3080 Ti

NVIDIA Studio 筆記型電腦不只採用頂尖技術,更具備小巧外型,方便使用者隨處工作,而且搭載 GeForce RTX 3080 Ti GPU 和絕美的 4K 顯示器,能帶來世界級效能。

Razer Blade 15 進階機型

亞軍

Razer Blade 15 進階機型,搭載 RTX 3080

這款強大的 15 吋 Razer Blade 15 進階機型採用 GeForce RTX 3080 GPU,正是行動工作室的不二選擇,專為想選擇超薄可攜式筆電的創作者所打造。

MSI Creator z16

季軍

MSI Creator z16,搭載 RTX 3070 Ti

Creator z16 搭載 GeForce RTX 3070 Ti GPU,提供一切所需硬體,能充分利用 Omniverse 和與其互連的愛用 3D 工具,適合需同時操作多項應用程式的 3D 創作者使用。

提交指南

下載 Omniverse
1

下載 Omniverse

下載 NVIDIA Omniverse開啟 Launcher 並安裝Omniverse Machinima

請確認您的系統配備 GeForce 或 NVIDIA RTX GPU。 

載入內容
2

載入內容

在 Omniverse Machinima 中使用《Squad!》、《Mount & Blade II: Bannerlord》和《機甲爭霸戰: 傭兵 5 (Mechwarrior Mercenaries 5) 》等遊戲的數千種免費素材打造電影級作品。或者,使用您自有的模型或您有權使用的素材。

您可以在任何協力廠商設計應用程式中建立模型或材質,為 Omniverse 帶來變化。

*您可使用任何容量、幾何、UV 和材質更新原始素材,但必須具備至少 1 個《Squad!》、《騎馬之錘 2: 班納洛德 (Mount & Blade II: Bannerlord) 》或《機甲爭霸戰: 傭兵 5 (Mechwarrior Mercenaries 5) 》的原版角色。

設計場景
3

渲染場景

使用 Omniverse Machinima 應用程式進行彙整和渲染,創造電影般的效果。 

所有場景構圖、光線和最終渲染都必須使用 Omniverse Machinima 或任何其他能提供 Omniverse RTX 渲染器 (如 Omniverse Create 或 View) 的 Omniverse 應用程式完成。

您可以使用任何協力廠商工具,如 Adobe After Effects 或 Photoshop 完成構圖與最後修飾。

您提交的作品長度必須在兩分鐘以內。

提交並分享
4

提交並分享

觀看「如何參賽」影片,並按照逐步指南來封裝和儲存檔案。

 

請務必確保檔案包含完整的 USD 封裝檔、最終 .mp4 影片檔和一張解析度為 1920x1080 且為 .jpg 格式的縮圖影像。

 

封裝檔案後,請上傳至您選用的雲端儲存供應商 (Google Drive、Dropbox 等),並使用以下表單正式提交作品。

 

請確保您的檔案已開啟共用設定,讓任何知道連結的人均可存取您的檔案。

 

前往社群媒體,並在 TwitterInstagram 上標記 @NVIDIAOmniverse#MadeInMachinima,來分享您的參賽作品。

若想收到未來競賽的通知,請務必在表單下方「選擇訂閱」企業消息和內容。

開始行動

為協助您開始#MadeInMachinima 場景,我們在下面展示了一些由 Omniverse Machinima 專家所創作的精彩內容。 

請務必在 Discord 上加入我們的 Omniverse 社群,隨時掌握 Machinima 競賽的最新內容。

競賽合作夥伴

《機甲爭霸戰 5 (Mechwarrior 5) 》
《騎馬與砍殺 2:戰旗領主 (Mount and Blade II: Bannerlord) 》
SQ

評審名單

Dane Johnston

Dane Johnston

Machinima 產品負責人

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

研發製作人

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

首席動畫師

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

資深副燈光師

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

資深內容製作人

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

電影 VFX 專業人員

中央美術學院

Jae Solina

Jae Solina

創意總監/YouTuber

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

首席行政主管

Newscape Studios

與我們聯繫

提交參賽作品!

常見問題

請前往 Omniverse 競賽論壇或我們的 Discord 伺服器諮詢專家。

  • 誰可以參加 NVIDIA Omniverse 競賽?

    任何位於符合活動資格國家/地區 (請見這裡) 的人都可以參加!此競賽開放所有 RTX 創作者參加,將為您帶來 Omniverse 強大的渲染功能。不需要有相關經驗或知識。

  • 我要如何參加?

    Machinima 競賽需要下載安裝 Omniverse 與 Omniverse Machinima (測試版)。請注意,在 Omniverse Machinima (測試版) 渲染的最低規格需求為使用 GeForce RTX 或 NVIDIA RTX 顯示卡。

    我們與數家開發商合作,提供各種不同的免費遊戲角色可選擇。參賽者必須在最終場景中使用至少一個未編輯的角色,此角色可取自《機甲爭霸戰 5:傭兵 (MechWarrior 5: Mercenaries) 》、《騎馬與砍殺 2:戰旗領主 (Mount & Blade II: Bannerlord) 》或是《Squad》,但可以隨意編輯任何數量的其他角色,且不限於使用原生形式所提供的素材。您可以自由運用各種幾何、UV 拼貼和材質來編輯和更新素材。

  • 參賽作品中要包含什麼內容?

    您的參賽作品應包含:

    • 最後渲染的遊戲預告片 (.mp4 格式)。
    • 可當成您提交作品的「縮圖」的一張展示影像 (1920x1080.jpg)。
    • 您的最終 USD 場景 (這樣我們才能確保場景是在 Omniverse 中渲染),並且有封裝可從任何 Omniverse 實例存取的所有必要檔案。
      • 如果您需要關於 USD 場景的指南,請按一下此處以獲得協助 ,以確保能正確提交作品。
    • 歡迎提交幕後製作影片或教學式影片,但非強制要求。 
  • 參賽作品的評審方式為何?

    您的參賽作品將依照以下標準進行評比:

    • 整體原創性
    • 切題度
    • 整體場景的創意性及場景設計、燈光
    • 最終渲染的品質和電影效果
    • 是否遵循提交指南規範 
  • 如何得知我是否有獲獎?

    我們的團隊將使用電子郵件與您聯繫,我們也會在社群媒體上張貼公告。

    請持續關注!

  • 在哪裡可以尋求幫助、説明或釐清規則?

    您可以在 Omniverse 論壇上與我們的專家聯絡。查看專用的競賽論壇Discord 伺服器,向 Omniverse 工程師或我們的創作社群尋求協助。

  • NVIDIA Omniverse 是什麼?

    NVIDIA Omniverse 是專為虛擬協作和符合真實物理情況的即時模擬所打造的開放平台。使用者和團隊為了在共享虛擬空間中進行協作式迭代而串連主要設計工具、素材和專案,簡化創作者、設計師和工程師原先複雜的視覺工作流程。

    NVIDIA Omniverse 供個別使用者免費使用。