進入 RETROVERSE:

重現繪圖效果
2021 年 9 月 13 日至 10 月 26 日

立即報名參加第三屆 NVIDIA Omniverse 競賽。

關於競賽

每個人都有他們自己的第一個關卡 — 在某一個時空,按下「開始」鍵後,他們就踏上各自的遊戲和電腦繪圖旅程。使用任何應用程式、Connector 或工作流程打造回溯場景,接著在 Omniverse Create™ 中組裝和渲染,向我們展示您的起始點,爭取獲勝的機會。

 

贏得最新顯示卡

NVIDIA RTX A6000

冠軍

NVIDIA RTX A6000

全球最強大的桌面工作站專業視覺運算 GPU,讓您盡情發揮想像力。

GeForce RTX 3090

亞軍

GeForce RTX 3090

虎虎生風且擁有 TITAN 級效能的 GPU (BFGPU),可支援超高速創作的工作流程。

GeForce RTX 3080

季軍

GeForce RTX 3080

提供設計師與創作者夢寐以求的極致效能。

參賽方法

於台灣時間 2021 年 10 月 27 日上午 9 點之前提交您的參賽作品。得獎名單將於 11 月中公佈。

查看官方規則。

下載 Omniverse
1

下載 Omniverse

打造空間
2

打造空間

使用您最喜愛的 3D 設計工具來設計、建模和製作材質。

載入內容
3

載入內容

將您的素材載入到 Omniverse 中,使用的線上市場素材不可多於一項。您可直接在 Omniverse Create 內取得由 TurboSquid by Shutterstock 提供的一系列免費遊戲主機。

設計場景
4

設計場景

在 Omniverse Create 中構圖並設計場景光線,接著使用 Omniverse RTX 渲染器渲染出吸引目光的靜態影像。

請觀看這些教學,瞭解提示與訣竅。 

提交並分享
5

提交並分享

將一張靜態影像、完整的 USD 場景提交至競賽頁面,並在 TwitterInstagram 上標記 @NVIDIAOmniverse 與 #CreateYourRetroverse 來分享您的作品。

獲得啟發

無論是在床上、在辦公桌前,或只是在地板上,我們都很樂見美妙的回溯場景,也迫不及待想看看這一切的起始點。透過我們的頂尖 3D 環境藝術家 Andrew Averkin 設計的範例場景,開始在您的記憶中遨遊。

評審名單

NVIDIA 資深藝術總監 Gavriil Klimov

Gavriil Klimov

資深藝術總監

NVIDIA

Firewalk Studios 環境調色藝術家 Rachel Frick

Rachel Frick

環境調色藝術家

Firewalk Studios

NVIDIA 2D/3D 藝術家 Daniela Flamm Jackson

Daniela Flamm Jackson

2D/3D 數位藝術家

NVIDIA

NVIDIA 頂尖 3D 環境藝術家 Andrew Averkin

Andrew Averkin

頂尖 3D 環境藝術家

NVIDIA

Lucasfilm 資深概念藝術家 Jama Jurabaev

Jama Jurabaev

資深概念藝術家

Lucasfilm

NVIDIA Studio 資深行銷經理 Jessica Huang

Jessica Huang

STUDIO 資深行銷經理

NVIDIA

NVIDIA 創意 3D 藝術家 Rob Bryant Jr.

Rob Bryant, Jr

創意 3D 藝術家

NVIDIA

Ringling College of Art and Design 遊戲藝術與 VR 教授 Ana Carolina Pereir

Ana Carolina Pereira

遊戲藝術與 VR 教授

Ringling College of Art and Design

有任何疑問嗎?

請前往 Omniverse 競賽論壇或我們的 Discord 伺服器諮詢專家 Omnivore。

常見問題

  • 誰可以參加 NVIDIA Omniverse 競賽?

    任何位於符合活動資格國家/地區 (請見這裡) 的人都可以參加!這場競賽適合任何等級的創作者參加,目的是為您介紹 Omniverse 強大的渲染功能。不需要有相關經驗或知識。

  • 我要如何參加?

    Retroverse 競賽需要下載並安裝 Omniverse 公測版和 Omniverse Create。請注意,在 Omniverse Create 渲染的最低規格需求為使用 GeForce RTX 或 NVIDIA RTX 顯示卡。 

    請盡情在您最喜愛的任何 3D 應用程式中打造您的素材,但必須在 Omniverse 中組裝和渲染場景。

    您可以將一項預先製作的素材匯入場景。我們與 TurboSquid by Shutterstock 合作,提供各種不同的主機可選擇。 

  • 參賽作品中要包含什麼內容?

    您的參賽作品應包含: 

    • 最終渲染的場景 (.jpg 格式) 和完整的最終 USD 場景 (讓我們可以確保場景是以 Omniverse 形式呈現)。不接受 .zip 檔。 
    • 您可以提交最多 5 張精美靜態影像來幫助展現您的作品。
    • 歡迎提交幕後製作影片,但非強制要求。
  • 參賽作品的評審方式為何?

    您的參賽作品將依照以下標準進行評審: 

    • 整體原創性
    • 遵守「復古風遊戲」主題
    • 整個場景的創意性及場景設計、燈光
    • 最終渲染的品質和電影效果
    • 遵守提交指南
  • 如何得知我是否有獲獎?

    我們的團隊將透過電子郵件聯絡您,告知您是否獲獎,我們也將在社群媒體上公告貼文。

    請持續關注! 

  • 在哪裡可以尋求幫助、説明或釐清規則?

    您可以在 Omniverse 論壇上與我們的專家聯絡。查看專用的競賽論壇Discord 伺服器,向 Omniverse 工程師或我們的創作社群尋求協助。

  • 如何得知新競賽的消息?

    此處註冊,即可收到後續 Omniverse 的競賽通知。

  • NVIDIA Omniverse 是什麼?

    NVIDIA Omniverse 是專為虛擬協作和符合真實物理情況的即時模擬所打造的開放平台。使用者和團隊為了在共享虛擬空間中進行協作式迭代而連接主要設計工具、素材和專案,使得創作者、設計師和工程師複雜的視覺工作流程也隨之改變。

    NVIDIA Omniverse 供個人免費使用。