使用 Omniverse 進行遊戲開發

NVIDIA Omniverse 是一款專為協作和即時擬真模擬所打造的革命性虛擬化平台。現在,遊戲開發人員可以發揮最大生產力、加強溝通並推動創新,而且無論身在何處都能在相同的 3D 模型上進行協作。

革新遊戲開發

為了滿足玩家對巨大沉浸式世界的期望,全球的美術設計師團隊必須打造出龐大的 3D 內容庫。這項工作不僅耗費心神而且十分昂貴,若還要將逼真的光線、栩栩如生的物理模擬和最佳的遊戲效能與人工智慧結合起來,更讓這個過程充滿重重挑戰。

不過,NVIDIA Omniverse 正面迎接艱困挑戰,以單一強大平台整合多位美術設計師以及他們的素材和軟體工具,協助遊戲開發人員以史無前例的速度打造出符合真實物理情況的逼真遊戲。

《Minecraft》刪減片段
 

無論任何規模都能加快遊戲開發人員的工作負載處理速度

天衣無縫的協作

流暢的協作

現在,大型遊戲開發團隊可以在單一互動式平台上整合,即使同時透過不同的軟體應用程式工作,也能即時且迅速地開發場景、角色、材質或環境。

NVIDIA RTX 標誌

只要按一下,就能完成從設計到光線追蹤的一切流程

團隊能更輕鬆地產生更精美且符合真實物理情況的視覺效果,不需要準備資料或消耗模型。

迭代速度更快

加快核准時間

運用匯出 RTX 光線追蹤模型的功能,快速迭代並探索更多設計。無論團隊、客戶和承包商身在何處,都能在任何裝置上查看高擬真模型。

遊戲開發內容流程很複雜,需要善加運用多個應用程式的最佳功能才能達成目標。

我們採用皮克斯 (Pixar) 的通用場景描述 (USD),在各工具中善加運用通用素材和應用程式互通能力的優勢,以便加快製作速度並將工作流程最佳化。

—Takeshi Aramaki | 工作室負責人暨副總裁 | Luminous

工作流程

徹底革新遊戲開發內容創作

NVIDIA Omniverse 透過即時繪圖運算和物理模擬,協助迭代虛擬世界概念

讓遊戲能更快上市

迅速打造及迭代虛擬世界,同時使用最喜愛的設計工具和引擎,如 Autodesk 3ds Max、Maya 和 Epic Games Unreal Engine。Omniverse 支援即時同步協作工作流程,這意味著美術設計師、設計師與開發人員可同時且即時地迭代角色、紋理和環境,以加快審閱週期的速度。

 由人工智慧加速的數位素材管理庫

管理廣大的素材庫

AAA 遊戲工作室多年來建立了龐大的素材目錄,而且仍繼續成長中。Omniverse 平台的人工智慧和先進渲染功能,讓開發人員能夠在數千筆素材中進行搜尋,替截稿期限緊迫的美術設計師節省寶貴的時間。

Omniverse Machinima 重新定義電玩遊戲的敘事方式

重新定義電玩遊戲的敘事方式

Omniverse Machinima 擁有採用人工智慧的動畫、真正的即時光線和路徑追蹤渲染以及先進的模擬技術,將會重新定義遊戲劇情的敘事方式。此應用程式透過身歷其境的視覺化、協作設計與擬真渲染,讓遊戲開發人員得以混製、重建和重新定義動畫電玩遊戲的敘事方式。

使用 Omniverse Audio2Face 輕鬆使用配音產生 3D 角色臉部動畫

簡化 3D 角色動畫製作

遊戲開發人員可運用 Omniverse Audio2Face,將任何配音音軌與遊戲中的角色搭配。您可以選擇即時完成這項工作或仔細琢磨,做出令人歎為觀止、栩栩如生的臉部動畫。 

解決方案

用於遊戲開發的應用程式和連接器

Omniverse 為遊戲開發的工作流程提供專用的應用程式,包括 Omniverse CreateOmniverse Audio2FaceOmniverse MachinimaOmniverse View。業界專業人士可藉由透過 Omniverse Connector 連結至平台的第三方應用程式,搭配使用 Omniverse View。

Create

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

Audio2Face

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

Machinima

NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

加入 Omniverse 論壇
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

 

SideFX Houdini

SideFX Houdini
即將上市

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Substance Source

Substance Source
即將上市 

Blender

Blender
即將上市

Autodesk Maya

Autodesk Maya


 

Substance Designer

Substance Designer

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
即將上市

Substance Painter

Substance Painter

NVIDIA Omniverse Create 

Omniverse Create 應用程式可加快進階場景構圖速度,讓使用者運用皮克斯動畫工作室的通用場景描述 (USD),以互動方式即時組合、照亮、模擬與渲染場景。

遊戲美術設計師現在可以在逼真的環境中,打造出複雜、符合真實物理情況且即時的模擬遊戲環境。

深入瞭解 NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA Omniverse Audio2Face 

Omniverse Audio2Face 是一款採用人工智慧的應用程式,可直接使用音訊來源產生豐富生動的臉部動畫。

Audio2Face 可簡化遊戲角色的 3D 動畫,以便搭配任何配音的音軌。您可以將應用程式用於互動式即時應用程式,或是作為傳統的臉部動畫創作工具使用。您可以自由選擇要即時執行成果,或仔細琢磨。

深入瞭解 NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse View 

Omniverse View 是一款簡單而強大的視覺化應用程式,能讓使用者以令人驚豔且符合真實物理情況的擬真度,審閱 3D 設計專案。

工作室和專案管理人員得以將完整的遊戲素材視覺化,進而加快審閱週期速度。

深入瞭解 NVIDIA Omniverse View

NVIDIA Omniverse Machinima 

Omniverse Machinima 讓使用者能夠即時協作,在虛擬世界的環境中為角色製作動畫並操控角色。

從遊戲玩家到工作室專業人員,這項工具使得每個人在創作遊戲動畫時,都能完全擁有前所未有的創意掌控。

深入瞭解 NVIDIA Omniverse Machinima

打造專屬工具

Omniverse 與統一式的開發平台不同,完全從零打造,能透過模組化開發框架輕鬆擴充與自訂。開發人員可以輕鬆使用 Omniverse 套件打造擴充功能、應用程式和微服務。

每個 Omniverse 應用程式,如 Machinima 或 Audio2Face,都包含 200 多個預先設定的 Omniverse 套件延伸模組,這些小型程式碼皆為達成特定工作而打造。

深入瞭解最新的 OMNIVERSE 內容

探索 Omniverse

全球協作

個人使用

立即免費下載 NVIDIA Omniverse 公測版,著手打造未來。專為個別使用者打造的 Omniverse,可用來進行設計以及跨應用程式的即時工作,並同時執行光線追蹤。

  • 立即下載,解放您的工作流程
  • 使用所有 Omniverse 公測版應用程式、連接器
  • 免費接收社群最新消息、教學與訓練 
企業使用

企業使用

由 NVIDIA 合作夥伴網路 (NPN) 和頂尖系統製造商所販售的 NVIDIA Omniverse Enterprise 平台,將遠端 3D 協作和符合真實物理的模擬技術帶入企業。 

  • 針對部署在 NVIDIA 認證系統 與 NVIDIA RTX 的企業量身打造
  •  訂閱內容包括 Omniverse Nucleus Server、Omniverse Connectors 與 Omniverse Create 和 View 應用程式。
  • 完整的 NVIDIA 企業支援服務

支援

在 Omniverse 中開發

開發人員可以打造、自訂和創作自己的應用程式和平台延伸模組。