PROFESSIONELLE VR READY-LÖSUNGEN VON NVIDIA

Systemempfehlungen

NVIDIA VR Ready

Für virtuelle Realität ist höchstleistungsfähige Grafik erforderlich, damit sich möglichst flüssige, realistische Erlebnisse einstellen können. Damit professionelle Anwender auch wirklich die besten VR-Erfahrungen machen, haben wir das Programm „NVIDIA VR Ready“ ins Leben gerufen. Achten sie auf den „NVIDIA VR Ready“-Aufkleber, um sicherzugehen, dass Ihr System für eine optimale VR-Wiedergabe ausgelegt ist.

PROFESSIONELLE VR-SYSTEMKOMPONENTEN VON NVIDIA

VR Ready GPU

GPU


Für Desktop-PCs: NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation, NVIDIA RTX A6000, RTX A5500, RTX A5000, RTX A4500, RTX A4000, RTX A2000 | A2000 12GB, NVIDIA Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro GV100

Für Mobilgeräte: NVIDIA RTX A5500, RTX A5000, RTX A4500, RTX A4000, RTX A3000 | A3000 12GB, RTX A2000 | A2000 8GB*, RTX A1000*, NVIDIA Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000

Für Server: NVIDIA A10G, NVIDIA A40, NVIDIA L40, NVIDIA T4, NVIDIA V100

Laptop or Desktop CPU

CPU

Intel Core i5-4590
Xeon E3-1240 v3
AMD Ryzen 5 1500X oder höher

HMD

HMD

HP Reverb
HP Reverb G2
HTC VIVE
HTC VIVE Cosmos
HTC VIVE Pro Eye
HTC VIVE Pro
HTC VIVE Pro 2
Oculus Rift S
Oculus Rift
Pimax 5k, Pimax 8k
Valve Index
Varjo VR-1
Varjo XR3, Varjo VR3 (RTX A5500 oder höher)
Varjo Aero (A4000 oder höher)
Windows Mixed Reality

HTC VIVE Focus 3*
Oculus Quest*
Oculus Quest 2* 
Pico Neo 3*

Empfohlener Videoadapter: DisplayPort 1.2 zu HDMI 1.4 Typ II – passiv oder Mini DisplayPort zu DisplayPort.
USB-Anschlüsse: Basierend auf den Empfehlungen für Headsets – Weitere Informationen befinden sich in den USB-Systemanforderungen des Herstellers
Betriebssystem: 64-Bit Windows 10
Arbeitsspeicher/RAM: 8GB+ RAM
Multi-GPU-System: SLI-Zertifizierung empfohlen
Weitere Informationen zu VR-Funktionen für Arbeitsplazrechner und Mobilgeräte.

NVIDIA RTX ENTERPRISE/QUADRO-TREIBER FÜR VR-SYSTEME.

VR-SYSTEME VON PARTNERN

Dell
HP
Lenovo
Boxx
MSI
Rave Computer

Hinweis: Bei allen Workstation-Konfigurationen sind für die VR-Darstellung ein Head-Mounted Display (separat erhältlich) sowie ein Typ-II-Adapter von DisplayPort 1.2 nach HDMI 1.4 oder ein DisplayPort-nach-Mini-DisplayPort-Kabel (beides separat erhältlich) erforderlich.

HÄNDLER FÜR VR-SYSTEME