Streaming para XR y computación espacial.
Descripción General
NVIDIA CloudXR™, que se basa en la base de OpenXR, ofrece Streaming de alta fidelidad en un ecosistema estandarizado. Esta compatibilidad se extiende a las aplicaciones nativas y se puede ofrecer mediante la web, lo que permite la entrega de realidad extendida (XR) de alto desempeño directamente a los navegadores de dispositivos XR. Al ajustar de forma inteligente las condiciones de la red, CloudXR proporciona las velocidades de cuadros y la fidelidad visual necesarias para la próxima generación de AR y VR sin cables.
Beneficios
CloudXR permite una cadena de herramientas para desarrolladores para el streaming espacial, lo que admite un ecosistema variable y abierto de diferentes dispositivos, aplicaciones y sistemas operativos.
CloudXR, que se basa en el estándar de la industria OpenXR, le permite desarrollar una sola aplicación del lado del servidor que pueda transmitir a una amplia variedad de dispositivos OpenXR sin necesidad de reescribir código para cada plataforma.
CloudXR proporciona versatilidad en la implementación, lo que admite aplicaciones de servidor en Windows y Linux. Se integra sin problemas con servidores en las instalaciones, máquinas virtuales en la nube y contenedores Linux modernos, lo que garantiza la compatibilidad con la infraestructura de TI existente.
CloudXR está integrado con el framework FoveatedStreaming de Apple para permitir el Streaming de alto desempeño y dinámico a Apple Vision Pro. Y con una plantilla de Xcode unificada, los desarrolladores ahora pueden desarrollar una vez e implementar aplicaciones de streaming de CloudXR en iOS, iPadOS y visionOS.
El cliente web CloudXR.js permite a las aplicaciones transmitir directamente al navegador web de un dispositivo XR. Esto elimina la necesidad de que los usuarios instalen o carguen lateralmente cualquier software cliente adicional en el dispositivo.
Casos de Uso
Habilite casos de uso industrial de última generación aprovechando la capacidad de CloudXR para transmitir aplicaciones de XR de alta fidelidad de forma remota.
CloudXR 6.0 transforma los Workflows industriales en una experiencia espacial colaborativa, lo que permite a las partes interesadas validar diseños de producción y gemelos digitales masivos dentro de un contexto del mundo real antes de la implementación física. Al aprovechar el workflow de referencia de Streaming Espacial NVIDIA Omniverse, los desarrolladores pueden transmitir gemelos basados en OpenUSD físicamente precisos con renderización de RTX fotorrealista directamente al auricular. Los planificadores pueden caminar a través de pisos de fábricas virtuales a escala completa para evaluar zonas ergonómicas y el flujo de materiales mediante gestos nativos, mientras que el servidor maneja simulaciones de física con uso intensivo de computación.
Foxconn
Con NVIDIA Isaac™ TeleOp, los desarrolladores de robótica pueden recopilar demostraciones de alta calidad en el mundo real y simulación para entrenar, probar y evaluar políticas de robots en NVIDIA Isaac Sim™ e Isaac Lab.
CloudXR 6.0 redefine el workflow de revisión de diseños al permitir a los equipos transmitir prototipos digitales fotorrealistas a escala completa directamente a dispositivos XR sin conexión. Al aprovechar las GPU NVIDIA RTX PRO™, los diseñadores pueden visualizar texturas complejas y reflejos con trazado de rayos con la fidelidad y la precisión necesarias para la visualización de misión crítica, donde cada detalle importa.
Rivian
CloudXR 6.0 mejora el desarrollo de Unreal Engine. Permite a los desarrolladores crear aplicaciones de Streaming que puedan intercambiar datos personalizados entre el servidor transmitido y el cliente de CloudXR. Esta funcionalidad utiliza herramientas de Unreal estándar, como Blueprint.
Katana
Opciones de Inicio
Comience a integrar el Streaming de XR en sus Workflows. La documentación y los recursos están disponibles para ayudarle a comenzar.
Recursos