Le capacità di ray-tracing di NVIDIA RTX™ permettono agli artisti a superare i confini della creazione di contenuti. La GPU Arnold è ora disponibile e siamo entusiasti di scoprire l'impatto della velocità di rendering senza precedenti e della straordinaria efficienza per i nostri utenti. — Chris Vienneau, Direttore Senior per i prodotti di media e intrattenimento, Autodesk
Cinesite è orgogliosamente tra i primi partner di NVIDIA per la piattaforma RTX, ma non ci saremmo mai aspettati risultati così significativi. Possiamo eseguire iterazioni più veloci, più frequenti e con una qualità superiore. Questo cambierà completamente il modo in cui lavorano i nostri artisti. — Michele Sciolette, CTO, Cinesite
Una delle maggiori sfide nella produzione virtuale è ottenere un'illuminazione fisicamente accurata in tempo reale. RTX consente il ray-tracing in tempo reale all'interno della nostra piattaforma Genesis, permettendoci di raggiungere una qualità fotorealistica per la prima volta sul set. — Francesco Giordana, Realtime Software Architect, MPC Film