Omniverse에서 작업하는 크리에이터

  • 시각 효과 디자이너
  • 3D 컨셉 아티스트
  • 디지털 휴먼 애니메이터
  • 디지털 아티스트
  • 환경 아티스트

멀티 앱 City of Brass 구축

다양한 앱에서 작업하는 Sir Wade Neistadt는 Omniverse Platform를 사용하여 원활하게 제작할 수 있습니다. Sir Wade는 NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 NVIDIA RTX A6000과 Omniverse Platform을 결합하면 “RTX 렌더링을 사용해 모두 하나로 결합하고, 라이팅 및 렌더링하며, 상황에 맞게 조정할 수 있습니다. 이때 애플리케이션에서 데이터를 내보내거나 가져올 필요가 전혀 없습니다.”라고 말합니다.

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Marbles Masterpiece 혼합

빠르고 정확하게 고품질 렌더링을 만들어 내는 것은 아이디어 구상 및 반복 작업을 신속하게 수행해야 하는 컨셉 아티스트에게 필수적입니다. #CreateWithMarbles 우승자 중 한 명인 Jeremy Lightcap은 Omniverse CreateBlender 간에 GeForce RTX 3080을 사용한 경험에 관해 “선원이 나오는 장면을 4초 만에 렌더링할 수 있었어요. 품질도 매우 선명하고 좋았습니다.”라며 감탄했습니다.

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노래하는 디지털 인간 생성

NVIDIA Studio 드라이버에서 실행되는 GeForce RTX 3090과 NVIDIA Omniverse를 결합하여 Anderson Rohr와 같은 아티스트가 사실적인 디지털 인간을 만들 때 원시 음성 데이터 녹음으로 AI 생성 립싱크 애니메이션을 만들도록 지원합니다. Anderson은 “Audio2Face는 저의 기대를 뛰어넘은 AI이며 그 결과는 매우 뛰어났습니다.”라고 전했습니다.

아티스트는 한 걸음 더 나아가 Unreal Engine Omniverse Connector 내에서 메타휴먼의 립싱크 애니메이션을 리타겟팅하여 창작물에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

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예술적인 인공 지능 가속화

Song Ting은 NVIDIA Omniverse를 사용하여 실제 세계에서 수집한 자산을 학습 자료로 활용할 데이터 세트로 전환했습니다. 이 특정 작품을 위해 Song Ting은 3D 장미 모델을 생성하고 NVIDIA Omniverse KaolinNVIDIA DIB-R 모델을 통해 사이버월드에서 장미의 생장을 시각화했습니다. NVIDIA RTX A6000에 힘입어 모델 학습은 대폭 가속화되면서 단 2주 만에 완료되었고, Song Ting은 ‘현실적’이면서 ‘비현실적’인 대상을 탐구하고 표현하기에 충분한 시간을 확보할 수 있었습니다.

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RTX Marbles Castle 그림 그리기

제 1회 Create with Marbles 콘테스트의 수상자인 Mateusz Sum은 RTX 2080Ti 와 Omniverse Create를 결합하여 그의 Marbles Castle 제작에서 무수한 반복 작업을 수행했습니다. 그는 "레이 트레이싱 기능과 실시간 피드백은 매우 즉각적으로 반영되었다"라고 소감을 밝혔습니다. 또한 크리에이터들은 장소에 상관없이 어디서든 마감일이 촉박할 때 프로젝트를 진행하거나 중단하는 등 할 수 있었습니다.

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