Simule Sua Realidade
O NVIDIA® Iray® é uma tecnologia de renderização intuitiva baseada em física que gera imagens fotorrealistas para workflows interativos e em lote. Com a remoção de ruídos com AI, CUDA®, NVIDIA OptiX™ e a Linguagem de Definição de Material (MDL - Material Definition Language), o Iray oferece, em tempo recorde, um desempenho de nível internacional e imagens impecáveis quando usado com o mais novo hardware baseado na NVIDIA RTX™.
A versão mais atual do Iray é compatível com RTX, o que inclui a compatibilidade com hardware acelerado por ray tracing dedicado (RT Cores) e uma estrutura de aceleração avançada para permitir o ray tracing em tempo real nas aplicações gráficas.
Na versão de 2019 do SDK Iray, todos os modos de renderização usam a tecnologia NVIDIA RTX. Juntamente com a remoção de ruídos com AI, você pode criar renderizações fotorrealistas em segundos em vez de minutos.
O uso dos Tensor Cores no hardware mais novo da NVIDIA garante o poder do deep learning em renderizações fotorrealistas interativas e de frames finais. Esse recurso exclusivo agiliza a conclusão de imagens finais e deixa a renderização interativa mais fluida, facilitando a composição e a iluminação da cena.
A Linguagem de Definição de Material da NVIDIA (MDL) define as propriedades dos materiais, desde a cor das superfícies e suas propriedades de reflexo ou refração até a emissão de luz das superfícies. Incluindo até mesmo as propriedades geométricas adicionais de superfícies que, em geral, não são modeladas na descrição geométrica primária, como recortes, deslocamentos ou mapas de relevo.
O Iray aceita qualquer número ou combinação de GPUs e CPUs em execução na mesma máquina e oferece controle sobre quais estão sendo usadas para renderização. Por isso, os sistemas com várias GPUs são a melhor opção para aplicações do Iray, inclusive em sistemas baseados em cloud.
A NVIDIA está sempre trabalhando no conjunto de recursos do Iray para aprimorar os workflows de renderização 3D e VR baseados em física dos designers e profissionais digitais.
Separação de diferentes tipos de caminhos da luz em diferentes buffers de frames.
Modelo de iluminação realista e baseado em física que produz efeitos desejáveis, como sombras suaves; fácil e natural de configurar.
Renderize imagens categorizadas por cores para determinar a luminância.
Algoritmos de renderização que podem simular caminhos de luz muito complexos, como aqueles que criam substâncias cáusticas.
Renderização espectral completa incluindo luzes, texturas e saída.
Renderize qualquer arquivo OpenVDB criado em aplicações de terceiros.
Fácil uso de materiais medidos via MDL.
Iluminação realista com base em dados medidos.
Economia da memória e atualizações imediatas em objetos animados.
Visualize os destaques mesmo se os chanfros ou as concordâncias não forem modelados explicitamente.
Vários planos de seção transversal, fechados opcionalmente com capeamentos.
Coloque vários adesivos de dupla face em objetos.
Implementação eficiente de profundidade do campo, otimizada para cada modo de renderização.
Tenha uma ideia de movimento em imagens estáticas e de fluidez em animações renderizadas.
Defina configurações diferentes para as lentes direita e esquerda da câmera e garanta um resultado estéreo 3D.
Renderize mapas cilíndricos ou esféricos.
Renderize a geometria de pelos/cabelos baseada em uma spline com a descrição de materiais baseada na MDL.
Simulação de interações que ocorrem dentro de um volume.
Simulação de interações de materiais que ocorrem abaixo da superfície.
Fácil acesso a centenas de materiais verificados com texturas de alta qualidade.
Defina objetos foscos como substitutos de elementos já existentes no ambiente ou na backplate.
Gere buffers que armazenam várias informações adicionais sobre a imagem.
Renderize qualquer cena no estilo de um desenho e/ou com linhas ocultas.
Faça o pós-processamento para acrescentar bloom e brilho.
Diversos parceiros já desenvolveram integrações de última geração que dão acesso ao Iray nestas aplicações famosas de criação de conteúdo 3D: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max e McNeel Rhinoceros.
O NVIDIA Iray foi desenvolvido para se integrar perfeitamente a qualquer aplicação com a necessidade de uma renderização que seja convincente e fácil de usar. O SDK Iray está disponível por parceiros que oferecem o suporte profissional necessário durante a fase de integração.
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O Allura, desenvolvido pela Render Plus Software, integra perfeitamente o Iray+ ao SketchUp para criar renderizações impressionantes a partir de seus modelos do SketchUp. Todas as configurações de renderização são armazenadas diretamente no SketchUp, facilitando renderizar o modelo novamente depois de fazer alterações ou usar as mesmas configurações de renderização para outros modelos.
Saiba mais sobre o Allura
O Bloom Unit é uma solução que permite aos usuários do SketchUp criarem interativamente resultados fotorrealistas usando o Iray, com a flexibilidade e a conveniência da computação em cloud.
Saiba mais sobre o Bloom Unit
O CATIA estabelece uma mudança de paradigma em PLM para engenharia de sistemas ao fornecer modelagem e simulação de comportamento dinâmico multidisciplinar. O CATIA com tecnologia de renderização Iray é totalmente integrado ao CATIA Live Rendering Workbench.
Saiba mais sobre a CATIA
Os produtos de visualização da SOLIDWORKS são para qualquer pessoa que precisa criar imagens, animações e outros conteúdos 3D com qualidade fotográfica profissional da maneira mais rápida e fácil possível. O SOLIDWORKS Visualize não está atrelado a nenhum software específico, o que significa que designers, engenheiros e criadores de conteúdo podem usar o SOLIDWORKS ou outras ferramentas de criação de CAD (Rhino, Autodesk Alias, 3ds Max) para projetar seus modelos.
Saiba mais sobre o SOLIDWORKS
O Daz Studio é uma aplicação gratuita que oferece a criadores e profissionais a possibilidade de visualizar suas ideias. Voltado para a montagem de cenas, a composição artística e a renderização, o Daz Studio oferece aos profissionais a possibilidade de importar ou carregar materiais de uma biblioteca completa de conteúdo gerado pelos usuários e criar cenas rapidamente com iluminação e materiais baseados em física por meio do Iray e da biblioteca de MDL da NVIDIA. A versão mais atual do Daz Studio apresenta ray tracing acelerado por RTX em GPUs RTX baseadas na Arquitetura NVIDIA Turing™, oferecendo aos criadores uma visualização interativa com ray tracing que se mostra as modificações praticamente em tempo real.
A Lumiscaphe é especialista em maquetes eletrônicas (DAM - Digital Aspect Mockups) e visualização fotorrealista. Com o Patchwork 3D, o pacote de software de renderização 3D em tempo real, é possível criar DAMs avançadas com animação e iluminação complexas. Agora, o Patchwork 3D Engineering usa o engine de renderização do NVIDIA Iray de modo nativo, possibilitando workflows de design e engenharia mais exigentes.
Saiba mais sobre o Patchwork 3D
O ProWalker GPU, criado pela Cadalog, Inc., oferece aos usuários do SketchUp uma renderização interativa e fotorrealista de imagens estáticas e animações. Esse plugin traz materiais, iluminação e ambientes com base física para a comunidade do Sketchup.
Saiba mais sobre o ProWalker GPU
O NX da Siemens PLM Software oferece a você o poder de melhorar significativamente a maneira como se desenvolve produtos em um ambiente aberto e colaborativo. O NX Ray Traced Studio fornece ferramentas de alto desempenho baseadas no NVIDIA Iray que ajudam a visualizar seus produtos usando tipos de materiais, texturas, fluidez, acabamento, iluminação e planos de fundo em um ambiente totalmente integrado. O NX torna a visualização em tempo real e a renderização sofisticada facilmente acessíveis a todos os envolvidos no processo de desenvolvimento do produto.
Saiba mais sobre o Siemens NX Ray Traced Studio
Consideradas padrão para a criação de materiais personalizados, as ferramentas avançadas de criação de texturas 3D do Substance Designer oferecem total controle sobre a criação. Crie texturas e padrões divisíveis e edite conjuntos inteiros de texturas. Crie do zero em um ambiente não destrutivo e baseado em nós ou use os recursos cada vez mais avançados de script do Substance Designer. Crie com precisão, exatamente como você imagina.
Saiba mais sobre o Substance Designer
Com essa aplicação potente, você pode pintar texturas 3D em modelos em tempo real. Use materiais inteligentes que se ajustam a qualquer objeto e mostram um desgaste realista. Além disso, o workflow não é destrutivo, então você pode experimentar o quanto quiser. Faça testes com predefinições de máscara que se adaptam a qualquer forma e pinte com pincéis que você pode modificar imediatamente.
Saiba mais sobre o Substance Painter
A plataforma de Modelagem da Informação da Construção (BIM - Building Information Modelling) 4D da SYNCHRO está mudando totalmente a forma como os projetos de construção são entregues com a funcionalidade do Iray, que oferece aos usuários acesso à simulação de iluminação complexa e materiais intercambiáveis baseados em física, ajudando na criação de imagens e animações de alta qualidade no local ou no cloud. A BIM também oferece aos usuários a capacidade de usar o agendamento e a visualização em tempo real para planejar e gerenciar recursos no espaço e no tempo.
Saiba mais sobre o SYNCHRO 4D