Realität simulieren
* Image Courtesy of Daz 3D
NVIDIA® Iray® ist eine intuitive physikbasierte Render-Technologie, die fotorealistische Bilder für Interaktions- und Batch-Rendering-Workflows generiert. Durch KI-Denoising, CUDA®, NVIDIA OptiX™ und Material Definition Language (MDL)bietet Iray in Kombination mit der neuesten NVIDIA RTX™-basierten Hardware erstklassige Leistung und hervorragende Grafik – in Rekordzeit.
Die neueste Version von Iray bietet Unterstützung für RTX, einschließlich dedizierter Hardwareunterstützung für Raytracing-Beschleunigung (RT-Recheneinheiten) und einer fortschrittlichen Beschleunigungsstruktur, die Echtzeit-Raytracing in Grafikanwendungen ermöglicht.
In der Version des Iray SDK von 2019 verwenden alle Render-Modi NVIDIA RTX-Technologie. In Kombination mit KI-Denoising entsteht fotorealistisches Rendern in Sekunden statt in Minuten.
Die Verwendung von Tensor-Recheneinheiten mit neuester NVIDIA-Hardware bietet die Vorteile von Deep Learning für Final-Frame- und fotorealistische Interaktions-Renderings. Diese einzigartige Funktion beschleunigt die Fertigstellung der endgültigen Bilder und glättet das Interaktions-Rendern, um die Komposition und Beleuchtung der Szene schneller zu erfassen.
Die Material Definition Language (MDL) von NVIDIA definiert die Eigenschaften von Materialien – von der Farbe der Oberflächen über die Reflexion oder die Brechungseigenschaften bis hin zur Lichtemission von Oberflächen. Diese Eigenschaften enthalten sogar zusätzliche geometrische Oberflächeneigenschaften, die in der primären geometrischen Beschreibung von Oberflächen üblicherweise nicht modelliert werden, z. B. Ausschnitte, Verschiebungen oder Bumpmapping.
Iray unterstützt beliebig viele Grafikprozessoren und CPUs sowie beliebige Kombinationen aus beiden im selben Rechner. Welche davon jeweils zum Rendern verwendet werden sollen, legen Sie selbst fest. Das ist auch der Grund, warum Systeme mit mehreren Grafikprozessoren für Iray-Anwendungen erste Wahl sind – sogar cloudbasierte Systeme.
NVIDIA entwickelt die Funktionalität von Iray kontinuierlich weiter, um die physikbasierten 3D‑ und VR-Render-Workflows von Designern und Digitalkünstlern zu verbessern.
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