Nvidia Iray

Realität simulieren

* Image Courtesy of Daz 3D

NVIDIA® Iray® ist eine intuitive physikbasierte Render-Technologie, die fotorealistische Bilder für Interaktions- und Batch-Rendering-Workflows generiert. Durch KI-Denoising, CUDA®, NVIDIA OptiX™ und Material Definition Language (MDL)bietet Iray in Kombination mit der neuesten NVIDIA RTX™-basierten Hardware erstklassige Leistung und hervorragende Grafik – in Rekordzeit.

Mit neuesten NVIDIA-Technologien

Die neueste Version von Iray bietet Unterstützung für RTX, einschließlich dedizierter Hardwareunterstützung für Raytracing-Beschleunigung (RT-Recheneinheiten) und einer fortschrittlichen Beschleunigungsstruktur, die Echtzeit-Raytracing in Grafikanwendungen ermöglicht.

NVIDIA RTX-Unterstützung

In der Version des Iray SDK von 2019 verwenden alle Render-Modi NVIDIA RTX-Technologie. In Kombination mit KI-Denoising entsteht fotorealistisches Rendern in Sekunden statt in Minuten.

KI-Denoising

Die Verwendung von Tensor-Recheneinheiten mit neuester NVIDIA-Hardware bietet die Vorteile von Deep Learning für Final-Frame- und fotorealistische Interaktions-Renderings. Diese einzigartige Funktion beschleunigt die Fertigstellung der endgültigen Bilder und glättet das Interaktions-Rendern, um die Komposition und Beleuchtung der Szene schneller zu erfassen.

NVIDIA Material Definition Language

Die Material Definition Language (MDL) von NVIDIA definiert die Eigenschaften von Materialien – von der Farbe der Oberflächen über die Reflexion oder die Brechungseigenschaften bis hin zur Lichtemission von Oberflächen. Diese Eigenschaften enthalten sogar zusätzliche geometrische Oberflächeneigenschaften, die in der primären geometrischen Beschreibung von Oberflächen üblicherweise nicht modelliert werden, z. B. Ausschnitte, Verschiebungen oder Bumpmapping.

Einrichten mehrerer Grafikprozessoren und Maschinen

Iray unterstützt beliebig viele Grafikprozessoren und CPUs sowie beliebige Kombinationen aus beiden im selben Rechner. Welche davon jeweils zum Rendern verwendet werden sollen, legen Sie selbst fest. Das ist auch der Grund, warum Systeme mit mehreren Grafikprozessoren für Iray-Anwendungen erste Wahl sind – sogar cloudbasierte Systeme.

Merkmale von NVIDIA Iray

NVIDIA entwickelt die Funktionalität von Iray kontinuierlich weiter, um die physikbasierten 3D‑ und VR-Render-Workflows von Designern und Digitalkünstlern zu verbessern.

Iray erhalten

Iray Plug-ins

Mehrere Integrationspartner haben bereits hochmoderne Integrationen entwickelt, mit denen Sie in folgenden gängigen Anwendungen zum Erstellen von 3D-Inhalten Zugriff auf Iray haben: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max und McNeel Rhinoceros.

Iray SDK-Integration

NVIDIA Iray ist auf eine nahtlose Integration in jeder Anwendung ausgelegt, für die benutzerfreundliches, aber auch überzeugendes Rendering erforderlich ist. Das Iray-SDK steht über unsere Partner zur Verfügung, die professionellen Support während der Integrationsphase bieten.

Softwareanwendungen mit Iray-Integration

Alle Neuigkeiten zu Design und Visualisierung von NVIDIA erhalten

Allura

Allura wurde von Render Plus Software entwickelt und integriert Iray+ nahtlos in SketchUp. So lassen sich SketchUp-Modelle eindrucksvoll rendern. Alle Render-Einstellungen werden direkt in SketchUp gespeichert, sodass Sie den Render-Vorgang nach Änderungen am Modell einfacher wiederholen, oder Ihre Render-Einstellungen einfach für andere Modelle übernehmen können.

Bloom Unit

Bloom Unit ist eine Lösung, die es den Benutzern von SketchUp ermöglicht, mit Iray und der Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit von Cloud-Computing interaktiv kreative, fotorealistische Ergebnisse zu erzielen.

Dassault Systèmes CATIA

CATIA stellt einen Paradigmenwechsel in Sachen PLM für Systemingenieure dar. Die Lösung ermöglicht dynamische Verhaltensmodelle und Simulationen für unterschiedliche Einsatzbereiche. CATIA ist mit der Render-Technologie Iray vollständig in die Workbench von CATIA Live Rendering integriert.

Dassault Systèmes SOLIDWORKS

Visualisierungsprodukte von SOLIDWORKS sind für alle Anwender gedacht, die professionelle Bilder, Animationen und sonstige 3D-Inhalte in Fotoqualität erstellen und auf schnelle, einfache Prozesse angewiesen sind. SOLIDWORKS Visualize ist softwareunabhängig. Designer, Ingenieure und Ersteller von Content können also SOLIDWORKS oder andere CAD-Erstellungs-Tools (z. B. Rhino, Autodesk Alias, 3ds Max) zum Designen ihrer Modelle verwenden.

Daz Studio

Daz Studio ist eine kostenlose Anwendung, mit der Designer und Künstler ihre Kreativität visualisieren können. Mit Fokus auf Szenenmontage, künstlerische Komposition und Rendering ermöglicht Daz Studio Künstlern das Importieren oder Laden von Assets aus einer riesigen, von Benutzern generierten Inhaltsbibliothek sowie das schnelle Schaffen einer Szene mit physikbasierter Beleuchtung und Materialien mithilfe von NVIDIA Iray und der MDL-Bibliothek. Die neueste Version von Daz Studio bietet RTX-beschleunigtes Raytracing mit NVIDIA Turing-™basierten RTX-Grafikprozessoren und bietet Designern ein vollständig interaktives Ansichtsfenster mit Raytracing, das nahezu in Echtzeit aufgelöst werden kann.

Patchwork 3D

Lumiscaphe ist auf DAM (Digital Aspect Mockups) und fotorealistische Visualisierung spezialisiert. Die Software-Suite Patchwork 3D für 3D-Rendern in Echtzeit ermöglicht die Erstellung fortschrittlicher DAMs mit komplexer Beleuchtung und Animation. Patchwork 3D Engineering nutzt jetzt nativ die NVIDIA Iray Render-Engine und erleichtert damit anspruchsvolle Engineering- und Design-Workflows.

ProWalker GPU

ProWalker GPU von Cadalog, Inc.ermöglicht SketchUp-Nutzern interaktives fotorealistisches Rendern von Bildern und Animationen. Mit diesem Plug-in stehen der SketchUp-Community physikbasierte Materialien, Beleuchtung und Umgebungen zur Verfügung.

Siemens NX

NX von Siemens PLM Software stellt die nötige Leistung zur Verfügung, um die Entwicklung von Produkten in einer offenen, kollaborativen Umgebung deutlich zu verbessern. NX Ray Traced Studio stellt auf NVIDIA Iray basierende Hochleistungs-Tools zur Verfügung, mit denen Sie Ihre Produkte mithilfe verschiedener Materialtypen, Texturen, Glättestufen, Oberflächen, Beleuchtungseinstellungen und Hintergründe in einer vollständig integrierten Umgebung visualisieren können. Mit NX haben alle Anwender im Produktentwicklungsprozess ganz einfach Zugriff auf Echtzeitvisualisierung und umfassendes Rendern.

Substance Designer

Heavy-Duty-3D-Textur-Erstellungstools von Substance Designer sind der Branchenstandard für die Erstellung benutzerdefinierter Materialien und bieten Ihnen vollständige Authoring-Steuerung. Entwerfen Sie überlagerte Texturen und Muster und bearbeiten Sie alle Textursets. In dieser zerstörungsfreien, knotenbasierten Umgebung können Inhalte von Grund auf neu erstellt oder die ständig wachsenden Skriptfunktionen von Substance Designer genutzt werden. Präzises Design– genau wie Sie es sich vorstellen.

Substance Painter

Mit dieser leistungsstarken App können 3D-Texturen in Echtzeit in ein Modell gemalt werden. So entstehen smarte Materialien, die an jedes Objekt angepasst werden, um eine realistische Abnutzung zu zeigen. Der Workflow ist Zerstörungsfrei, sodass beliebig experimentiert werden kann. So können Maskenvoreinstellungen ausprobiert werden, die an jede beliebige Form angepasst sind, und Pinsel verwendet werden, die im Prozess geändert werden können.

SYNCHRO

Die Plattform 4D Building Information Modelling (BIM) von SYNCHRO revolutioniert die Bereitstellung von Bauprojekten mit Iray. Nutzer haben damit Zugriff auf komplexe Beleuchtungssimulation und austauschbare, physikbasierte Materialien, die die Erstellung hochwertiger Bilder und Animationen ermöglichen, ob lokal oder in der Cloud. BIM ermöglicht es Benutzern auch, die Planung und Echtzeitvisualisierung zu nutzen, um Ressourcen sowohl im Raum als auch in der Zeit zu planen und zu verwalten.