Omniverse para creadores

Conecta tus mundos creativos a un universo de posibilidades.

Acelerar tu flujo de trabajo 3D

NVIDIA Omniverse actúa como centro para interconectar tu flujo de trabajo 3D existente, que sustituye las canalizaciones lineales por la creación sincronizada en directo, lo que te permite crear como nunca y a velocidades que nunca habías experimentado.

Creadores que trabajan en Omniverse

  • Colaboradores
    en la nube
  • Diseñador de
    efectos visuales
  • Concepto 3D
    Artista
  • Animador de
    humano digital
  • Artista de
    IA digital

Crear y colaborar en la nube

Mira cómo los creadores de GeForce RTX 3D crean en colaboración un corto animado con Omniverse Cloud, que incorpora activos 3D a partir de sus herramientas de creación de contenido y diseño favoritas como Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine y SideFX Houdini.

Aplicaciones:

Creación de una ciudad de latón multiaplicación

NVIDIA Omniverse permite a Sir Wade Neistadt, un artista que trabaja con varias aplicaciones, crear sin límites. Empareja la plataforma Omniverse con una NVIDIA RTX A6000 que funciona con controladores de NVIDIA Studio, lo que le permite, según afirma, “unir todas las piezas, iluminarlas, renderizarlas y tenerlo todo en contexto utilizando el renderizado RTX, todo ello sin necesidad de exportar los datos entre aplicaciones”.

Aplicaciones:

Mezclar una obra maestra de canicas

Producir renderizaciones precisas y de alta calidad a gran velocidad es indispensable para los artistas conceptuales que necesitan idear e iterar rápidamente. Jeremy Lightcap, uno de los ganadores de #CreateWithMarbles, describió con asombro cómo es trabajar en una GeForce RTX 3080 entre Omniverse Create y Blender: “Pude renderizar mi escena marinera en cuatro segundos... y con una calidad de imagen muy nítida”.

Aplicaciones:

Generar humanos digitales que cantan

Con la ayuda de NVIDIA Omniverse emparejada con una GeForce RTX 3090 ejecutada en controladores NVIDIA Studio, artistas como Anderson Rohr pueden usar grabaciones de datos de voz sin procesar y transformarlas en animaciones con sincronización de labios generadas por IA para crear un humano digital realista. Según Anderson, “Audio2Face superó mis expectativas, tanto la IA como los resultados fueron excepcionales".

Los artistas pueden ir un paso más allá y dar vida a sus creaciones mediante la reconversión de animaciones con sincronización de labios para uso metahumano en el conector Omniverse de Unreal Engine.

Aplicaciones:

Acelerar la inteligencia artificial

Con NVIDIA Omniverse, Song Ting ha convertido activos tomados del mundo real en un conjunto de datos como materiales de entrenamiento. Para esta pieza en concreto, generó un modelo de rosa 3D y visualizó su crecimiento en el cibermundo con los modelos NVIDIA Kaolin y NVIDIA DIB-R. Gracias a la tecnología de NVIDIA RTX A6000, se aceleró el entrenamiento del modelo drásticamente y se finalizó en solo dos semanas, con lo que se ahorró mucho tiempo y que le permitió explorar y representar sujetos "reales" e "irreales".

Aplicaciones:

Conecta tus aplicaciones

Utiliza tus aplicaciones de diseño favoritas con conectores y aplicaciones de Omniverse para integrar a la perfección tus flujos de trabajo 3D y abrir nuevas formas de crear y explorar más rápido que nunca.

  • Conexiones con Omniverse
  • Integrado en Omniverse

Hay muchas maneras de conectarse a Omniverse a través de flujos de trabajo de Universal Scene Description (USD). Dependiendo del soporte de tus herramientas del sector favoritas para USD, hay varias formas de conectarte a Omniverse. Con la máxima fidelidad, conéctate a través de Omniverse Connectors, los complementos que permiten la colaboración y la iteración sincronizadas en directo en múltiples suites de software a la vez, todas reunidas en Omniverse.

¿Quieres desarrollar una conexión con Omniverse? Visita el Centro de recursos para desarrolladores de NVIDIA Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Creador de personajes de Reallusion

Creador de personajes de Reallusion

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Próximamente

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Próximamente

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Próximamente

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Próximamente

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Próximamente

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

Materiales de Adobe Substance 3D

Materiales de Adobe Substance 3D

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Unreal Engine 4 de Epic Games

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Próximamente

Unreal Engine 4 de Epic Games

Unreal Engine de Epic Games