ENTRA EN RETROVERSE:

UNA RETROSPECTIVA GRÁFICA
Del 13 de septiembre al 26 de octubre de 2021

Regístrate ahora para el tercer concurso NVIDIA Omniverse.

SOBRE EL CONCURSO

Cada uno tiene su propio Nivel 1: el tiempo y el espacio donde pulsaron “inicio” en su viaje hacia los juegos y los gráficos por ordenador. Muéstranos dónde empezó para ti creando tu escena de retroceso con cualquier aplicación, conector o flujo de trabajo, y ensamblándola y renderizándola en Omniverse Create™ para tener la oportunidad de ganar.

 

GANA LAS ÚLTIMAS TARJETAS GRÁFICAS

NVIDIA RTX A6000

1.ª posición

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La GPU de computación visual profesional más potente del mundo para estaciones de trabajo de escritorio y tu imaginación.

GeForce RTX 3090

2.ª posición

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La grande y poderosa GPU (BFGPU) con rendimiento de clase TITAN que impulsa flujos de trabajo creativos ultra acelerados.

GeForce RTX 3080

3.ª posición

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Ofreciendo el rendimiento extremo que los diseñadores y creadores anhelan.

CÓMO PARTICIPAR

Envía tu participación antes del 26 de octubre de 2021 a las 18:00 PDT. Los ganadores se anunciarán a mediados de noviembre.

Consulta las bases oficiales.

Descargar Omniverse
uno

Descargar Omniverse

Crear tu espacio
Dos

Crear tu espacio

Diseña, modela y da textura usando tus herramientas de diseño 3D favoritas.

Cargar tu contenido
Tres

Cargar tu contenido

Carga los activos en Omniverse, trayendo un máximo de 3 activos  prefabricados de Turbosquid by Shutterstock.

Configurar tu escena
Cuatro

Configurar tu escena

Compón e ilumina tu escena en Omniverse Create, después renderiza una imagen fija cautivadora con Omniverse RTX Renderer.

Mira estos tutoriales para obtener consejos y trucos.  

Enviar y compartir
Cinco

Enviar y compartir

Envía una imagen fija de tu presentación, la escena completa de USD en la página del concurso y comparte tu presentación en Twitter e Instagram etiquetando @NVIDIAOmniverse con #CreateYourRetroverse

INSPÍRATE

Ya sea en una cama, en un escritorio o simplemente en el suelo, nos encanta una buena escena de retroceso y no podemos esperar a ver dónde comenzó todo para ti. Inicia tu viaje por los recuerdos con una escena de ejemplo desarrollada por nuestro propio artista principal de entornos 3D, Andrew Averkin.

CONOCE A TUS JUECES

Gavriil Klimov, director artístico sénior, NVIDIA

Gavriil Klimov

Director artístico sénior

NVIDIA

Rachel Frick, artista de la paleta de entornos de Firewalk Studios

Rachel Frick

Artista de la paleta de entornos

Firewalk Studios

Daniela Flamm Jackson artista en 2D/3D, NVIDIA

Daniela Flamm Jackson

Artista digital en 2D/3D

NVIDIA

Andrew Averkin artista principal de entornos 3D, NVIDIA

Andrés Averkin

Artista principal de entornos 3D

NVIDIA

Jama Jurabaev, artista conceptual sénior de Lucasfilm

Jama Jurabaev

Artista conceptual sénior

Lucasfilm

Jessica Huang responsable de marketing sénior, Studio NVIDIA

Jessica Huang

Responsable de marketing sénior, Studio

NVIDIA

Rob Bryant Jr., artista creativo en 3D NVIDIA

Rob Bryant, Jr.

Artista creativo en 3D

NVIDIA

Ana Carolina Pereira, profesora de arte de juegos y realidad virtual Ringling College of Art and Design

Ana Carolina Pereira

Profesora de arte de juegos y realidad virtual

Ringling College of Art and Design

¿Tienes preguntas?

Chatea con nuestros Omnívoros expertos en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.

Preguntas frecuentes

  • ¿Quién puede participar en los concursos de NVIDIA Omniverse?

    ¡Cualquier persona de los países elegibles, que se encuentran aquí, puede participar! Este es un concurso para creadores de cualquier nivel y está destinado a presentarte las poderosas capacidades de renderizado de Omniverse. No se necesita experiencia o conocimiento previo.

  • ¿Qué necesito para participar?

    El concurso Retroverse requiere descargar e instalar Omniverse beta abierta y Omniverse Create™. Ten en cuenta que una tarjeta GeForce RTX o NVIDIA RTX es el requisito mínimo para el renderizado en Omniverse Create™.

    No dudes en crear tus activos en cualquiera de tus aplicaciones 3D favoritas; sin embargo, la escena debe ensamblarse y renderizarse en Omniverse.

    Nos hemos asociado con TurboSquid by Shutterstock para proporcionar una variedad de consolas gratuitas diferentes para elegir. Se te permite traer un máximo de tres de estos activos prefabricados a tu escena. No estás restringido a utilizar los activos de TurboSquid proporcionados en su forma nativa. Eres libre de editar y actualizar los activos de origen en cualquier capacidad: geometría, UV y texturas.

  • ¿Qué debo incluir en mi presentación?

    Tu presentación debe incluir: 

    • Tu escena renderizada final (en formato .jpg) y una escena final de USD completa (para que podamos asegurarnos de que se haya renderizado en Omniverse). No se aceptarán archivos .zip. 
    • Se te permiten hasta 5 imágenes fijas que ayuden a mostrar tu trabajo.
    • Cualquier vídeo de cómo se hizo es bienvenido, pero no obligatorio.
  • ¿Cómo se juzgarán las presentaciones?

    Tu presentación será juzgada por: 

    • Originalidad general
    • Cumplimiento del tema "jugar a los clásicos"
    • Creatividad de toda la escena, vestuario e iluminación
    • Calidad y sensación cinematográfica del renderizado final
    • Cumplimiento de las directrices de presentación
  • ¿Cómo puedo saber si gané?

    Nuestro equipo se comunicará contigo por correo electrónico para notificarte si has ganado y también lo publicaremos en nuestras redes sociales.

    ¡Estate atento!  

  • ¿Dónde puedo pedir ayuda, asistencia o aclaración sobre las reglas?

    Nuestros expertos están a tu disposición en los Foros de Omniverse. Echa un vistazo al foro dedicado del concurso o al servidor de Discord para obtener ayuda de los ingenieros de Omniverse o de nuestra comunidad creativa.

  • ¿Cómo puedo obtener información sobre nuevos concursos?

    Regístrate para recibir notificaciones sobre futuros concursos de Omniverse aquí.

  • ¿Qué es NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse es una plataforma abierta diseñada para la colaboración virtual y la simulación fotorrealista en tiempo real. Los flujos de trabajo visuales complejos de creadores, diseñadores e ingenieros se transforman a medida que los usuarios y los equipos conectan herramientas de diseño, activos y proyectos para la iteración colaborativa en un mundo virtual.

    NVIDIA Omniverse es gratuito para particulares.