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Omniverse Create

Acelera la composición avanzada de escenas y monta, ilumina, simula y renderiza escenas 3D en tiempo real.

Conéctate, colabora y crea como nunca

NVIDIA Omniverse Create es una aplicación de referencia para la creación de mundos y la composición de escenas a gran escala para flujos de trabajo basados en Universal Scene Description (USD). Te permite decir adiós a los cuellos de botella de las canalizaciones con solo una sencilla conexión de aplicaciones. Los artistas técnicos, diseñadores e ingenieros ahora pueden montar rápidamente simulaciones complejas y físicamente precisas, y escenas 3D en tiempo real y en colaboración con otros miembros del equipo con facilidad.

Formato universal, herramienta universal

Formato universal, herramienta universal

Create permite navegar, modificar y renderizar fácilmente contenido de Pixar USD con Omniverse Connectors para sincronizar en directo con muchas de las principales aplicaciones del sector, como Autodesk Revit, Trimble SketchUp, Autodesk Maya, SideFX Houdini y mucho más.

Iteraciones infinitas, sin complicaciones

Iteraciones infinitas, sin complicaciones

Combina archivos de diseño distintos de las principales herramientas del sector en un proyecto agregado para iterar libremente y sin límites. Omniverse Create se encarga del seguimiento de las modificaciones y la actualización de los datos combinados del proyecto con una facilidad sin precedentes para que puedas iterar aún más.

Compartir en cualquier lugar con un solo clic

Compartir en cualquier lugar con un solo clic

Nunca había sido tan fácil obtener un resultado totalmente renderizado e interactivo. Exporta renderizados fotorrealistas como imágenes de alta fidelidad y panorámicas de 360 grados o capturas de alta calidad con una herramienta de reproducción de vídeo, todo ello acelerado por RTX.

Personalizar y compilar

Personalizar
y crear

Todas las aplicaciones basadas en Omniverse Kit se construyen como aplicaciones de referencia, por lo que puedes usarlas tal cual o simplemente conectarse a la capa de plataforma de la pila de Omniverse para crear fácilmente nuevas herramientas y servicios.

 
Omniverse Create te permite crear escenas en 3D.

Creación de mundos

Simplifica la composición de escenas

Create ofrece herramientas avanzadas de diseño para ayudarte a crear mundos increíbles con una facilidad sin precedentes. Incorpora tus propios activos o rellena las bibliotecas de Create, incluidos árboles, muebles, carreteras y mucho más. Después, mueve y compón tu escena de forma fácil e intuitiva con el modo Gravedad Cero, con tecnología de NVIDIA PhysX 5 para la manipulación de activos naturales. Omniverse Connectors también permite importar paisajes de herramientas líderes del sector, como Epic Games' Unreal Engine o SideFX Houdini.

Renderizado, materiales e iluminación

Fotorrealismo impresionante

Omniverse Create incluye RTX Renderer, un renderizador avanzado habilitado para múltiples GPU y trazado de rutas que permite renderizar miles de millones de polígonos con bonita iluminación global, reflejos y refracciones, todo a la velocidad de la luz y con tecnología NVIDIA RTX™. Admite varias GPU, incluso el trazador de trayectorias puede alcanzar velocidades en tiempo real junto con NVIDIA vMaterials para escenas realistas y visualizaciones fieles a la realidad. Además, las colecciones de USD y la vinculación de luces permiten a los artistas de iluminación controlar fácilmente la iluminación de objetos y las propiedades de las sombras.

 
Leeza SOHO, Beijing de ZAHA HADID ARCHITECTS
Omniverse Create presenta materiales e imágenes físicamente precisos.
Imagen cortesía de WPP.
 
Crear animación compatible con herramientas como Autodesk Maya, Unreal Engine, 3ds Max

Animación

Haz que se mueva

Create admite animación de herramientas como Autodesk Maya, Epic Games' Unreal Engine y Autodesk 3ds Max, y es compatible con características como clips de animación, animación de esqueletos, cachés de animación y formas de mezcla. En Create, puedes reproducir estas animaciones en tiempo real o renderizarlas en películas. Omniverse Create ahora también cuenta con un editor de gráficos para una edición curva de animación más potente.

Simulación y efectos

Recrear la realidad

Create incluye capacidades de simulación avanzadas, incluida la integración directa de NVIDIA Physx 5, Blast y Flow para los cuerpos rígidos y deformables, la destrucción, el fuego y la simulación de humo realistas. También puedes utilizar herramientas como SideFX Houdini para exportar efectos y animaciones USD que se pueden traer a Create y renderizar.

 
Create incluye capacidades de simulación avanzadas, incluida la integración directa de PhysX, Blast y Flow
 
Genera contenido en cualquier lugar, incluida la realidad aumentada

Resultado

Compártelo en cualquier parte

Exporta la simulación como un archivo MP4, imágenes secuenciales o una reproducción independiente interactiva con la herramienta Movie Maker de Create. Compartir realidad aumentada de alta fidelidad en dispositivos Android y iOS también es fácil con NVIDIA Omniverse™ Streaming Client y NVIDIA CloudXR. Además, Omniverse VR es la primera experiencia de realidad virtual con trazado de rayos en tiempo real de fotograma completo, en fase beta con la nueva aplicación Omniverse XR.

Funciones experimentales

Facilitamos la creación 3D

Omniverse incluye acceso a herramientas de IA generativas beta y experimentales para ayudarte a crear mundos y escenas 3D. 

Para acelerar la concepción y puesta en escena del entorno, NVIDIA Canvas te permite crear fácilmente entornos 8K a partir de un simple boceto a velocidad, mientras que Instant NeRF puede generar un solo activo o toda una escena con solo un puñado de imágenes de origen.

Las extensiones dentro de AI ToyBox simplifican los aspectos de la creación y exploración de mundos 3D, como el modelado de objetos y los materiales, incluso más sencillos con la IA generativa

** Todos los conectores y proyectos de investigación de IA generativa disponibles en NVIDIA Omniverse utilizan conjuntos de datos legalmente licenciados y comprados.

 
Facilitamos la creación 3D

Me pareció que el potente motor de renderizado de Omniverse era increíble: puedes hacer cambios en la iluminación y los materiales para ver los resultados en tiempo real.

— Yenifer Macías | Ganadora del concurso #CreateYourRetroverse

Experimentar NVIDIA Omniverse hoy mismo

Encuentra la licencia adecuada que se adapte a tu flujo de trabajo 3D y empieza a explorar Omniverse de inmediato.

NVIDIA Omniverse para creadores

Creadores

Descargarlo y crear es gratis

Omniverse actúa como un centro que conecta y mejora sin complicaciones aplicaciones creativas 3D. Para ello, unifica activos, bibliotecas y herramientas y así consigue un flujo de trabajo totalmente ininterrumpido, lo que permite a los artistas alcanzar nuevas niveles de libertad creativa.

Desarrolla con NVIDIA Omniverse

Desarrolladores

Desarrollarlo y distribuirlo es gratis

Omniverse se ha creado pensando en los desarrolladores, ya que les permite personalizar sus flujos de trabajo 3D en cada capa para crear fácilmente nuevos conectores, extensiones, aplicaciones y microservicios de Omniverse.

Plataforma de NVIDIA Omniverse Enterprise

Enterprise

Prueba gratuita de 30 días I Licencia anual

NVIDIA Omniverse Enterprise es una plataforma de varias GPU escalable de extremo a extremo que permite a las empresas crear canalizaciones 3D personalizadas basadas en Universal Scene Description y operar simulaciones 3D a gran escala y físicamente precisas para casos de uso industriales y científicos.

Cómo instalar Omniverse Create

Omniverse Create funciona en cualquier dispositivo con tecnología NVIDIA RTX, desde el portátil al centro de datos. Descarga Omniverse para empezar.

Descarga NVIDIA Omniverse

Paso 1

Descarga NVIDIA Omniverse y ejecuta la instalación.

Abre el iniciador de Omniverse

Paso 2

Una vez instalado, abre el iniciador de Omniverse.

Busca View en la sección Aplicaciones y haz clic en Instalar

Paso 3

Busca Omniverse Create en la sección Aplicaciones y haz clic en Instalar y, a continuación, en Iniciar.

Requisitos del sistema
Elemento Especificaciones mínimas Recomendadas
Sistema operativo compatible Windows 10 (versión 1903 y superior) Windows 10 (versión 1903 y superior)
CPU Intel Core i5 serie 10ª
AMD Ryzen 5 serie 5ª
Intel Core i7 serie 13ª
AMD Ryzen 7 serie 7ª
Ram 16 GB 32 GB
Almacenamiento SSD de 250 GB SSD de 500 GB
GPU Cualquier GPU RTX con 8 GB GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 o superior
Mín. Versión de controlador de vídeo Ve los últimos controladores aquí. Ve los últimos controladores aquí.

Sumérgete en los tutoriales paso a paso

Descubre más aplicaciones Omniverse

Descubre el conjunto completo de aplicaciones y conexiones de NVIDIA Omniverse, o bien prueba las siguientes recomendaciones.

Audio2Face

Genera animación facial expresiva desde una sola fuente de audio con tecnología de IA.

Machinima

Remezcla, vuelve a crear y redefine la narración de videojuegos animados con un kit de herramientas con tecnología de IA para creadores.

View

Revisa de forma colaborativa proyectos de diseño con esta potente herramienta de visualización fotorrealista y físicamente precisa.

Create XR

Ensambla, ilumina y navega de forma interactiva e inmersiva por tus escenas de Omniverse con realidad virtual y aumentada.

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¿Has creado una obra maestra de Omniverse? Envíala a la Galería Omniverse, donde puedes inspirarte e inspirar a los demás.

La conferencia de diseño y simulación para la era de la IA y del metaverso

La conferencia de diseño y simulación
para la era de la IA y del metaverso

Conecta tus mundos creativos a un universo de posibilidades con NVIDIA Omniverse.

  • El Omniverse de un artista: cómo crear mundos virtuales fotorrealistas a gran escala

    • Gabriele Leone, directora artística sénior, NVIDIA

    Escucha a los artistas ambientales expertos de NVIDIA y descubre cómo 30 artistas crearon una icónica demostración multimundo en tres meses. Sumérgete en un flujo de trabajo con Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini y NVIDIA Omniverse Create y descubre cómo los artistas lograron la entrega de una escena masiva que muestra las últimas tecnologías de NVIDIA RTX, IA y de la física.

    Ver detalles >

  • Próxima evolución de Universal Scene Description (USD) para crear mundos virtuales

    • Aaron Luk, director de ingeniería sénior, Omniverse, NVIDIA

    Universal Scene Description no es solo un formato de archivo. Este marco de composición de mundos abierto, potente y fácilmente extensible tiene API para crear, editar, consultar, renderizar, simular y colaborar dentro de mundos virtuales. NVIDIA sigue invirtiendo en ayudar a evolucionar el USD para flujos de trabajo más allá de los medios de comunicación y el entretenimiento para permitir el metaverso industrial y la próxima oleada de IA. Únete a esta sesión para descubrir por qué estamos "todos en" USD, nuestra hoja de ruta de desarrollo de USD, y obtén información sobre nuestros proyectos e iniciativas recientes en NVIDIA y con nuestro ecosistema de partners.

    Ver detalles >

  • Bases del metaverso: el HTML para mundos virtuales 3D

    • Michael Kass, ingeniero distinguido sénior, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, vicepresidente de tecnología de simulación e ingeniería Omniverse, NVIDIA
    • Guido Quaroni, director sénior de ingeniería envolvente y 3D, Adobe
    • Steve May, vicepresidente y director de tecnología, Pixar
    • Mason Sheffield, director de tecnología creativa, Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Natalya Tatarchuk, miembro técnico distinguido y arquitecta jefe, arte profesional e innovación gráfica, Unity
    • Matt Sivertson, vicepresidente y arquitecto jefe, Media & Entertainment, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, experto sénior, Volvo Cars

    Únete a esta sesión para escuchar a un panel de destacados líderes técnicos mientras hablan de Universal Scene Description (USD) como un estándar para la evolución 3D de Internet: el metaverso. Estas personalidades hablarán sobre por qué están invirtiendo o adoptando USD y qué avances tecnológicos necesitan próximamente para ver cómo se desbloquea su verdadero potencial.

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  • Cómo crear activos 3D de USD preparados para simulación

    • Renato Gasoto, ingeniero de robótica e IA, NVIDIA 
    • Beau Perschall, director, operaciones de datos de Omniverse Sim, NVIDIA

    La próxima ola de industrias e IA requiere que construyamos mundos virtuales físicamente precisos e indistinguibles de la realidad. La creación de mundos virtuales es difícil, y el universo actual de activos 3D es inadecuado, lo que representa solo la representación visual de un objeto. Tanto si se construyen gemelos digitales o mundos virtuales para entrenar y probar vehículos autónomos o robots, los activos 3D precisan muchas más propiedades técnicas, lo que requiere la necesidad de desarrollar y adoptar nuevos procesos, técnicas y herramientas. NVIDIA presenta una nueva clase de activos 3D denominados "activos SimReady", los elementos básicos de los mundos virtuales. Los activos de SimReady no son solo objetos 3D, ya que abarcan propiedades físicas precisas, comportamientos y flujos de datos conectados creados en Universal Scene Description (USD). Te mostraremos cómo empezar con los activos de USD SimReady y te presentaremos las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar y probar estos activos.

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  • Cómo la computación espacial va a hiperescala

    • Omer Shapiro, ingeniero sénior, Omniverse, NVIDIA

    Los recientes avances en canalizaciones de computación han permitido avances en la tecnología centrada en el cuerpo, como la realidad virtual (VR) totalmente trazada por rayos. Al mismo tiempo, los cuellos de botella de la red se han reducido hasta el punto de que la transmisión de píxeles directamente desde centros de datos a HMD es una realidad. Únete a esta charla para explorar el potencial de la computación centrada en el cuerpo a escala de centro de datos, y qué aplicaciones, experiencias y nueva ciencia permite.

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Tres fotos de cara con distintos fondos de color gris oscuro a púrpura oscuro. La foto de cara de la izquierda muestra a un hombre con una camisa gris con un banner dorado que dice Stephen Jones, NVIDIA. La foto de cara del centro muestra a una mujer con una camisa roja con un banner dorado que dice Anima Anandkumar, NVIDIA. La foto del rostro de la derecha muestra a un hombre que lleva una camisa negra con el cuello gris y un banner dorado que dice Ian Buck, NVIDIA.

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