Simula tu Realidad
NVIDIA ® Iray ® es una tecnología de renderización intuitiva basada físicamente que genera imágenes fotorrealistas para workflows interactivos y de renderización por lotes. Aprovechando la eliminación de ruido con IA, Cuda®, NVIDIA OptiX™ y el Lenguaje de Definición de Materiales (MDL), Iray ofrece un rendimiento de clase mundial e imágenes impecables, en un tiempo récord, cuando se combina con el hardware más reciente basado en NVIDIA RTX ™.
La última versión de Iray agrega compatibilidad con RTX, que incluye la compatibilidad con el hardware de aceleración de ray tracing (RT Cores) y una estructura de aceleración avanzada para permitir el ray tracing en tiempo real en tus aplicaciones gráficas.
En la versión 2019 del SDK Iray, todos los modos de renderización utilizan la tecnología NVIDIA RTX. En combinación con la eliminación de ruido con IA, esto te permite crear una renderización fotorrealista en segundos en lugar de minutos.
El uso de Tensor Cores en el hardware NVIDIA más reciente aporta la potencia de deep learning tanto a las renderizaciones fotorrealistas interactivas como al fotograma final. Esta capacidad única acelera la terminación de imágenes finales con mucha más velocidad y se puede usar para hacer que la renderización interactiva sea mucho más fluida para comprender rápidamente la composición y la iluminación de la escena durante la etapa de edición.
El Lenguaje de Definición de Materiales de NVIDIA (MDL) define las propiedades de los materiales, que van desde el color de las superficies hasta sus propiedades de reflexión o refracción y la emisión de luz de superficies. Además, incluyen propiedades geométricas adicionales de superficies, como rebordes, desplazamientos o mapeados topológicos, que, por lo general, no se modelan en la descripción geométrica principal.
Iray es compatible con cualquier combinación de GPU y CPU que se ejecuta en la misma máquina; además, te permite controlar los recursos que se usan para la renderización. Esto hace que los sistemas de múltiples GPU sean la opción ideal para las aplicaciones de Iray.
NVIDIA evoluciona de forma continua el conjunto de funciones de Iray para mejorar los workflows de renderización 3D y de realidad virtual basados físicamente de diseñadores y artistas digitales.
Separación de diferentes tipos de trayectorias de luz en diferentes búferes de cuadros.
Modelo de iluminación realista y basado físicamente que produce efectos deseables, como sombras suaves; simple y natural de configurar.
Renderiza la imagen codificada por colores para determinar la luminancia.
Algoritmos de representación que pueden simular trayectorias de luz muy complejas, como las que crean cáusticas.
Renderizado espectral completa que incluye luces, texturas y resultados.
Renderiza cualquier archivo OpenVDB creado en aplicaciones de terceros.
Fácil caída en el uso de materiales medidos a través de MDL.
Iluminación realista basada en datos medidos.
Ahorro de memoria y actualizaciones inmediatas de objetos animados.
Mostrar resaltados, incluso si los chaflanes o filetes no se modelan explícitamente.
Múltiples planos de sección transversal, opcionalmente cerrados con tapas.
Coloca varias pegatinas de doble cara en los objetos.
Implementación eficiente de la profundidad de campo, optimizada para cada modo de renderización.
Proporciona una idea del movimiento en imágenes fijas y de la fluidez en animaciones renderizadas.
Ajustes de cámara separados para el ojo derecho e izquierdo para lograr una salida estéreo 3D.
Renderiza mapas cilíndricos o esféricos.
Renderiza geometría de cabello/pelaje basada en spline con una descripción de material basada en MDL.
Simulación de interacciones que se producen dentro de un volumen.
Simulación de interacciones materiales que se producen debajo de la superficie.
Fácil acceso a cientos de materiales verificados con texturas de alta calidad.
Los objetos mate se pueden definir como representaciones de elementos ya existentes en el entorno o la placa posterior.
Compatibilidad para la salida de búferes que almacenan diversa información de imagen adicional.
Renderice cualquier escena en un estilo de línea oculta y de toon.
Postproceso para añadir brillo y reflejo.
Varios socios de integración ya crearon workflows de vanguardia que te brindan acceso a Iray en estas populares aplicaciones para crear contenido 3D: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max y McNeel Rhinoceros.
NVIDIA Iray se diseñó para una integración perfecta en cualquier aplicación con la necesidad de una renderización fácil de usar pero convincente. El SDK Iray está disponible a través de nuestros socios que proporcionan el soporte profesional que puedes necesitar durante su fase de integración.
Conoce las últimas novedades sobre Diseño y Visualización de NVIDIA.
Allura, desarrollado por Render Plus Software, integra a la perfección Iray en SketchUp para crear renderizaciones increíbles a partir de los modelos de SketchUp. Todos los ajustes de la renderización se almacenan directamente en SketchUp, lo que te permite renderizar nuevamente tu modelo después de hacer cambios o usar los mismos ajustes en otros modelos.
Más información sobre Allura
BloomUnit es una solución que les permite a los usuarios de SketchUp crear interactivamente resultados fotorrealistas mediante Iray, con la flexibilidad y la comodidad de la computación en cloud.
Más información sobre Bloom Unit
CATIA establece un cambio de paradigma en PLM para la ingeniería de sistema al brindar una simulación y un modelado de comportamiento dinámicos e interdisciplinario. CATIA con la tecnología de renderización Iray está completamente integrado a CATIA Live Rendering Workbench.
Más información sobre CATIA
Los productos de SOLIDWORKS Visualization están destinados a todos aquellos que necesitan crear contenido 3D, animaciones e imágenes profesionales y con calidad fotográfica de la forma más rápida y sencilla posible. SOLIDWORKS Visualize no depende de ningún software, lo que significa que los diseñadores, los ingenieros y los creadores de contenido pueden usar SOLIDWORKS u otras herramientas de creación CAD (Rhino, Autodesk Alias, 3ds Max) para diseñar sus modelos.
Más información sobre SOLIDWORKS
Daz Studio es una aplicación gratuita que permite a creadores y artistas visualizar su imaginación. Daz Studio se diseñó para el montaje de escenas, la composición artística y la representación, ya que permite a los artistas importar o cargar recursos desde una enorme biblioteca de contenido generada por el usuario y crear rápidamente una escena que aprovecha la iluminación y los materiales basados físicamente a través de la biblioteca Iray y el MDL de NVIDIA. La última versión de Daz Studio cuenta con el ray tracing acelerado por RTX en las GPU RTX basadas en NVIDIA Turing™, lo que proporciona a los creadores una ventana gráfica interactiva con ray tracing total que se resuelve casi en tiempo real.
Lumiscaphe se especializa en Maquetación de aspecto digital (DAM) y visualización fotorrealista. Patchwork 3D, su conjunto de herramientas de renderización 3D en tiempo real, permite crear maquetas digitales de aspecto avanzadas con iluminación y animación complejas. Patchwork 3D Engineering ahora usa de forma nativa el motor de renderización NVIDIA Iray para permitir los workflows de ingeniería y diseño más demandantes.
Más información sobre Patchwork 3D
Pro Walker GPU, creado por Cadalog, les proporciona a los usuarios de SketchUp una renderización fotorrealista e interactiva de imágenes y animaciones. Este complemento aporta entornos, iluminación y materiales basados físicamente para la comunidad de Sketchup.
Más información sobre Pro Walker GPU
NX de Siemens PLM Software te brinda la potencia para mejorar enormemente la forma en que desarrollas productos en un entorno abierto y colaborativo. NX Ray Traced Studio proporciona herramientas de alto rendimiento basadas en NVIDIA Iray que te permiten visualizar los productos usando tipos de materiales, texturas, suavidad, terminaciones, iluminaciones y fondos en un entorno completamente integrado. NX permite que la visualización en tiempo real y la renderización sofisticada sea accesible para todas las personas involucradas en el proceso de desarrollo de productos.
Más información sobre Siemens NX Ray Traced Studio
Substance Designer es el estándar de la industria para la creación de materiales personalizados. Sus herramientas de creación de texturas 3D exigentes te proporcionan un control de creación completo. Diseña texturas y patrones en mosaico y edita conjuntos de texturas completos. Crea desde cero en este entorno no destructivo basado en nodos o aprovecha las capacidades de scripting en constante expansión de Substance Designer. Diseña con precisión, exactamente como lo imaginas.
Más información sobre Substance Designer
Con esta potente aplicación, puedes pintar texturas 3D en tu modelo en tiempo real. Obtendrás materiales inteligentes que se ajustan a cualquier objeto para mostrar un desgaste realista. Además, el workflow no es destructivo, por lo que puedes experimentar todo lo que desees. Juega con configuraciones previas de máscara que se adaptan a cualquier forma, y pinta con pinceles que puedes modificar sobre la marcha.
Más información sobre Substance Painter
La plataforma 4D Building Information Modelling (BIM) de SYNCHRO cambia la forma en que se entregan los proyectos de construcción gracias a que la funcionalidad de Iray les permite a los usuarios acceder a simulaciones de iluminación complejas y materiales intercambiables y basados físicamente, para crear animaciones e imágenes de alta calidad de forma local o en la nube. BIM también les brinda a los usuarios la capacidad de utilizar la programación y la visualización en tiempo real para planificar y administrar recursos en el tiempo y el espacio.
Más información sobre SYNCHRO 4D