Les capacités avancées de ray tracing de la plateforme NVIDIA RTX™ aident les infographistes à repousser les limites de la création de contenu. La solution Arnold GPU est désormais disponible, et nous sommes heureux de constater à quel point nos utilisateurs vont pouvoir profiter d’une vitesse de rendu sans précédent et d’une efficacité exceptionnelle. — Chris Vienneau, Directeur senior des produits Multimédia et Divertissement, Autodesk
Chez Cinesite, nous étions fiers d’avoir signé l’un des premiers partenariats avec NVIDIA pour mettre en œuvre la plateforme RTX, mais nous ne nous attendions pas à obtenir un gain de performance aussi important. Nous pouvons aujourd’hui procéder à des itérations plus rapidement, plus fréquemment et avec une qualité plus élevée. Cela va changer durablement les méthodes de travail de nos infographistes. — Michele Sciolette, Directeur technique, Cinesite
L’un des plus grands défis de la production virtuelle est de parvenir à obtenir un éclairage physiquement précis en temps réel. Les GPU RTX permettent de mettre en œuvre du ray tracing en temps réel au sein de notre plateforme Genesis, ce qui rend le photoréalisme possible pour la toute première fois en direct sur nos plateaux de tournage. — Francesco Giordana, Architecte logiciel temps réel, MPC Film