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Omniverse Create

Accelera la composizione avanzata delle scene e assembla, illumina, simula ed esegui il rendering di scene 3D in tempo reale.

Connetti, collabora e crea come mai prima d'ora

NVIDIA Omniverse Create è un'applicazione di riferimento per la creazione di mondi e la composizione di scene su larga scala, per flussi di lavoro basati su USD (Universal Scene Description). Consente di dire addio ai colli di bottiglia della pipeline con una semplice connessione all'app. Artisti tecnici, designer e ingegneri possono ora assemblare rapidamente simulazioni e scene 3D complesse e fisicamente accurate in tempo reale e collaboranndo facilmente con gli altri membri del team.

Formato universale, strumento universale

Formato universale, strumento universale

Create consente di navigare, modificare ed eseguire facilmente il rendering di contenuti Pixar USD utilizzando i connettori Omniverse per la sincronizzazione in tempo reale di molte applicazioni del settore, tra cui Autodesk Revit, Trimble SketchUp, Autodesk Maya, SideFX Houdini e non solo.

Iterazioni infinite, zero problemi

Iterazioni infinite, zero problemi

Combina file di design separati da strumenti top di gamma in un unico progetto aggregato, quindi esegui tutte le iterazioni che servono. Omniverse Create si occupa di monitorare le modifiche e aggiornare i dati di progetto combinati con una facilità senza precedenti per iterare ancora di più.

Un solo clic per condividere ovunque

Un solo clic per condividere ovunque

Raggiungere un risultato completamente interattivo e di rendering non è mai stato così facile. Esporta rendering fotorealistici come immagini ad alta fedeltà e panorami a 360 gradi o acquisizioni di alta qualità con uno strumento cinematografico, il tutto accelerato da RTX.

Personalizza e crea

Personalizza
e crea

Tutte le app basate su Omniverse Kit sono sviluppate come applicazioni di riferimento, possono essere utilizzate così come sono o collegate al livello della piattaforma dello stack Omniverse per creare facilmente nuovi strumenti e servizi.

 
Omniverse Create ti consente di creare scene in 3D.

Creazione di mondi

Semplificazione della composizione delle scene

Create offre strumenti di layout avanzati per aiutarti a creare mondi incredibili con una facilità senza pari. Inserisci le tue risorse o compila il progetto con le risorse delle librerie di Create, che includono alberi, mobili, strade e altro ancora. Quindi sposta e componi la scena in modo semplice e intuitivo con la modalità Zero Gravity, basata su NVIDIA PhysX 5 per manipolare delle risorse naturali. Con Omniverse Connectors, puoi anche importare paesaggi da strumenti leader di settore come Epic Games Unreal Engine o SideFX Houdini.

Rendering, materiali e illuminazione

Fotorealismo mozzafiato

Omniverse Create include RTX Renderer, un renderer avanzato, compatibile con più GPU e con path-tracing che consente di eseguire il rendering di miliardi di poligoni con illuminazione globale, riflessi e refrazioni bellissimi, il tutto alla velocità della luce e basato sulla tecnologia NVIDIA RTX™. Con il supporto per più GPU, anche il Path Tracer può raggiungere velocità in tempo reale abbinato a NVIDIA vMaterials per scene realistiche e visualizzazioni realistiche. Inoltre, le raccolte USD e il collegamento della luce consentono agli artisti di controllare facilmente le proprietà dell'illuminazione e dell'ombra.

 
Leeza SOHO, Beijing by ZAHA HADID ARCHITECTS
Omniverse Create integra materiali e immagini fisicamente accurati.
Immagine gentilmente concessa da WPP.
 
Create supporta l'animazione da strumenti come Autodesk Maya, Unreal Engine, 3ds Max

Animazione

Rendilo reale

Create supporta l'animazione da strumenti come Autodesk Maya, Epic Games' Unreal Engine, Autodesk 3ds Max e supporta funzioni come clip di animazione, animazione scheletrica, cache di animazione e fusione di forme. In Create, è possibile riprodurre queste animazioni in tempo reale o eseguire il rendering nei film. Omniverse Create ora include anche un editor di grafici per un editing di curve di animazione più potente.

Simulazione ed effetti

Ridefinire la realtà

Create include funzionalità di simulazione avanzate, tra cui l'integrazione diretta di NVIDIA Physx 5, Blast e Flow per la simulazione di fisica rigida e deformabile realistica, distruzione, fuoco e fumo. È inoltre possibile utilizzare strumenti come SideFX Houdini per esportare le animazioni e gli effetti in USD da inserire e sottoporre a rendering in Create.

 
Create include funzionalità di simulazione avanzate, tra cui l'integrazione diretta di Physx, Blast e Flow
 
Output di contenuti ovunque, inclusa la realtà aumentata

Output

Condividi ovunque

È possibile esportare la simulazione come immagini MP4, sequenziali o una riproduzione autonoma interattiva con lo strumento Movie Maker di Create. Puoi condividere la realtà aumentata ad alta fedeltà su dispositivi Android e iOS facilmente con NVIDIA Omniverse™ Streaming Client e NVIDIA CloudXR. In più, Omniverse VR è la prima esperienza in VR con ray-tracing in tempo reale full-frame, in versione beta con la nuova app Omniverse XR.

Funzionalità sperimentali

Creazione 3D resa semplice

Omniverse include l'accesso a strumenti IA generativi sperimentali e in versione beta per aiutarti a creare scene e mondi 3D. 

Per accelerare la creazione e lo staging degli ambienti, NVIDIA Canvas consente di creare facilmente ambienti 8K da un semplice schizzo a velocità elevate, mentre Instant NeRF può generare una singola risorsa o un'intera scena con solo una manciata di immagini di origine.

Le estensioni di AI ToyBox rendono gli aspetti della creazione e dell'esplorazione di mondi 3D, come la modellazione di oggetti e i materiali, ancora più semplici grazie all’IA generativa

**Tutti i progetti di ricerca IA generativa e i Connector disponibili in NVIDIA Omniverse utilizzano set di dati legalmente concessi in licenza e acquistati.

 
Creazione 3D resa semplice

Ho trovato incredibile il potente motore di rendering di Omniverse: puoi apportare modifiche all'illuminazione e ai materiali e vedere i risultati in tempo reale.

— Yenifer Macias | Vincitrice del concorso #CreateYourRetroverse

Scopri NVIDIA Omniverse oggi stesso

Trova la licenza giusta per il tuo flusso di lavoro 3D e inizia subito a esplorare Omniverse.

NVIDIA Omniverse per creativi

Autori

Download e creazione gratuiti

Omniverse funge da hub centrale per collegare e migliorare facilmente le applicazioni creative 3D, unificando risorse, librerie e strumenti per un flusso di lavoro davvero ininterrotto che permette agli artisti di raggiungere nuovi livelli di libertà creativa.

Sviluppa con NVIDIA Omniverse

Sviluppatori

Sviluppo e distribuzione gratuiti

Omniverse è progettato pensando agli sviluppatori e offre loro la possibilità di personalizzare i flussi di lavoro 3D a ogni livello, per creare facilmente nuovi connettori, estensioni, applicazioni e microservizi Omniverse.

Piattaforma NVIDIA Omniverse Enterprise

Aziende

Prova gratuita I Licenza annuale

NVIDIA Omniverse Enterprise è una piattaforma completa e scalabile multi-GPU che consente alle aziende di creare pipeline 3D personalizzate basate sulla Universal Scene Description e gestire simulazioni 3D su larga scala e fisicamente accurate per casi d'uso industriali e scientifici.

Come installare Omniverse Create

Omniverse Create funziona su qualsiasi dispositivo NVIDIA RTX, dal laptop al data center. Scarica Omniverse per iniziare.

Scarica NVIDIA Omniverse

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Scarica NVIDIA Omniverse ed esegui l'installazione.

Apri il programma di avvio di Omniverse

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Una volta installato, avvia Omniverse.

Individua View nella sezione Apps e fai clic su Install

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Individua Omniverse Create nella sezione Apps e fai clic su Install, quindi avvia l'applicazione.

Requisiti di sistema
Elemento Specifiche minime Raccomandati
SO supportati Windows 10 (versione 1903 e successive) Windows 10 (versione 1903 e successive)
CPU Intel Core i5 Serie 10
AMD Ryzen 5 Serie 5
Intel Core i7 Serie 13
AMD Ryzen 7 Serie 7
Ram 16 GB 32 GB
Storage SSD da 250 GB SSD da 500 GB
GPU Qualsiasi GPU RTX con 8 GB GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 o superiore
Versione minima Versione più aggiornata dei driver Vedi i driver più recenti qui. Vedi i driver più recenti qui.

Tutorial dettagliati

Scopri altre app Omniverse

Scopri la suite completa di app e connettori NVIDIA Omniverse o prova i nostri consigli sotto.

Audio2Face

Genera un'animazione facciale espressiva da una sola sorgente audio, basata su IA.

Machinima

Cambia gli abbinamenti, ricrea e ridefinisci la narrazione animata dei videogame con un kit di strumenti basato su IA per gli autori.

View

Rivedi in modo collaborativo i progetti con un potente strumento di visualizzazione fisicamente accurato e fotorealistico.

Create XR

Assembla, illumina ed esplora le scene di Omniverse in modo interattivo e immersivo con VR e AR.

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Approfitta di centinaia di tutorial, sessioni o corsi di formazione per principianti tutti gratuiti per iniziare con USD.   

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La conferenza su design e simulazione per l'era dell'IA e del metaverso

La conferenza sul design e sulla simulazione
per l'era dell'IA e del metaverso

Collega i tuoi mondi creativi a un universo di possibilità con NVIDIA Omniverse.

  • Omniverse per l'artista: come costruire mondi virtuali fotorealistici su larga scala

    • Gabriele Leone, Direttore Artistico Senior, NVIDIA

    Ascolta gli artisti esperti di ambiente di NVIDIA e scopri come 30 di loro hanno costruito una demo iconica multi-mondo in tre mesi. Immergiti in un flusso di lavoro con Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini e NVIDIA Omniverse Create e scopri come gli artisti hanno realizzato una scena enorme che mostra le ultime tecnologie NVIDIA RTX, IA e fisica.

    Vedi i dettagli >

  • La nuova evoluzione di Universal Scene Description (USD) per creare mondi virtuali

    • Aaron Luk, Senior Engineering Manager, Omniverse, NVIDIA

    Universal Scene Description non è solo un formato di file. Questo framework aperto per la composizione di mondi, potente e facilmente espandibile, include API per la creazione, l'editing, la ricerca, il rendering, la simulazione e la collaborazione all'interno di mondi virtuali. NVIDIA continua a investire per far evolvere l'USD per flussi di lavoro oltre i media e l'intrattenimento, per consentire il metaverso industriale e la prossima ondata di IA. Partecipa a questa sessione per scoprire perché siamo "così concentrati" sull'USD, sulla nostra roadmap di sviluppo per l'USD e scopri i recenti progetti e iniziative di NVIDIA e del nostro ecosistema di partner.

    Vedi i dettagli >

  • Fondamenti del metaverso: l'HTML per mondi virtuali 3D

    • Michael Kass, Ingegnere senior, NVIDIA
    • — Rev Lebaredian, Vice presidente di Omniverse e tecnologie di simulazione, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Direttore senior dell'ingegneria di 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice presidente, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Direttore della tecnologia creativa, Lowe’s Innovation Labs, Lowe’s
    • Natalya Tatarchuk, Distinguished Technical Fellow and Chief Architect, Professional Artistry & Graphics Innovation, Unity
    • Matt Sivertson, Vice President e Chief Architect, Media & Entertainment, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Senior Expert, Volvo Cars

    Partecipa a questa sessione per ascoltare una discussione tra eminenti leader sulla Universal Scene Description (USD) come standard per l'evoluzione 3D di Internet, il metaverso. Questi luminari parleranno del motivo per cui stanno investendo in o adottando USD e di quali progressi tecnologici si aspettano in futuro per sfruttare tutto il suo potenziale.

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  • Come creare risorse 3D in USD pronte per la simulazione

    • Renato Gasoto, Ingegnere di IA e robotica, NVIDIA 
    • Beau Perschall, Direttore, Omniverse Sim Data Ops, NVIDIA

    La nuova ondata di settori e IA ci impone di costruire mondi virtuali fisicamente accurati, indistinguibili dalla realtà. Creare mondi virtuali è difficile e l'universo attuale di risorse 3D è inadeguato, perché offre unicamente una rappresentazione visiva di un oggetto. Che si tratti di costruire digital twin o mondi virtuali per il training e il test di veicoli autonomi o robot, le risorse 3D richiedono molte più proprietà tecniche e necessità di sviluppare e adottare processi, tecniche e strumenti innovativi. NVIDIA sta introducendo una nuova classe di risorse 3D chiamate "SimReady", ovvero gli elementi costitutivi dei mondi virtuali. Le risorse SimReady non sono solo oggetti 3D, ma comprendono proprietà fisiche accurate, comportamento e flussi di dati connessi basati su USD (Universal Scene Description). Ti mostreremo come iniziare con le risorse SimReady USD e presenteremo gli strumenti e le tecniche necessarie per sviluppare e testare queste risorse.

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  • L'iperscalabilità del calcolo spaziale

    • Omer Shapiro, Ingegnere senior, Omniverse, NVIDIA

    I recenti progressi nei flussi di calcolo hanno consentito passi da gigante nella tecnologia body-center come la realtà virtuale (VR) in full ray-tracing. Contemporaneamente, i colli di bottiglia della rete sono diminuiti al punto che lo streaming di pixel direttamente dai data center agli HMD è diventata una realtà. Partecipa a questa discussione per esplorare il potenziale del computing body-center per il data center e scopri quali applicazioni, esperienze e nuove scienze sono all'orizzonte.

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Tre primi piani con vari sfondi dal grigio scuro al viola scuro. Il primo piano a sinistra ritrae un uomo che indossa una camicia grigia con una striscia dorata su cui si legge Stephen Jones, NVIDIA. Il primo piano al centro ritrae una donna che indossa una camicia rossa con una striscia dorata su cui si legge Anima Anandkumar, NVIDIA. Il primo piano a destra ritrae un uomo che indossa una camicia nera col colletto grigio con una striscia dorata su cui si legge Ian Buck, NVIDIA.

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