Omniverse per autori

Collega i tuoi mondi creativi a un universo di possibilità.

Accelera i flussi di lavoro 3D

NVIDIA Omniverse™ funge da hub per interconnettere i flussi di lavoro 3D esistenti, sostituendo i flussi lineari con la creazione sincronizzata in tempo reale, permettendoti di creare come mai prima d'ora e a velocità che non hai mai sperimentato.

Autori che lavorano in Omniverse

  • Collaboratori
    in cloud
  • Designer
    di effetti visivi
  • Artista
    IA digitale
  • Animatore
    umani digitali
  • Artista
    IA digitale

Crea e collabora nel cloud

Guarda i creativi di GeForce RTX 3D creare in modo collaborativo un cortometraggio animato con Omniverse Cloud, portando risorse 3D dai loro strumenti di design e creazione di contenuti preferiti come Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine e SideFX Houdini.

App:

Creazione multi-app di una città in ottone

NVIDIA Omniverse consente a Sir Wade Neistadt, che lavora con varie applicazioni, di creare senza colli di bottiglia. L'abbinamento della piattaforma Omniverse con una NVIDIA RTXâ„¢ A6000 eseguita su driver NVIDIA Studio permette, come lui stesso afferma, di "Mettere tutto insieme, illuminarlo, renderizzarlo e visualizzarlo in contesto con il rendering RTX senza dover mai esportare e importare i dati tra le varie applicazioni".

App:

Fusione di un capolavoro in marmo

Produrre rendering accurati e di alta qualità alla velocità della luce è una necessità per gli artisti concettuali che necessitano di iterare velocemente ogni nuova idea. Jeremy Lightcap, uno dei vincitori di #CreateWithMarbles, ha raccontato di aver lavorato su una GeForce RTX 3080 tra Omniverse Create e Blender con grande stupore: "Sono riuscito a rendere la mia scena del marinaio in quattro secondi... e la qualità era così nitida".

App:

Generare esseri umani digitali che cantano

Quando si crea un umano digitale realistico, NVIDIA Omniverse abbinato alla GeForce RTX 3090 eseguita su driver NVIDIA Studio permette agli artisti come Anderson Rohr di prendere dati di registrazioni vocali grezzi e trasformarli in animazioni generate con IA con sincronizzazione delle labbra. Anderson afferma: "Audio2Face ha superato le mie aspettative, l'IA e i risultati sono stati eccezionali".

Gli artisti possono fare un ulteriore passo avanti e dare vita alle loro creazioni ridefinendo le animazioni di sincronizzazione labiale per l'uso metaumano in Unreal Engine Omniverse Connector.

App:

Accelerare l'intelligenza artificiale nell'arte

Con NVIDIA Omniverse, Song Ting ha convertito risorse prese dal mondo reale in un set di dati come materiali di training. Per questa opera specifica, ha generato un modello di rosa 3D e visualizzato la sua crescita nel mondo informatico con i modelli NVIDIA Kaolin e NVIDIA DIB-R. Basato su NVIDIA RTX™ A6000, il training del modello è stato significativamente accelerato e completato in appena due settimane, risparmiando una notevole quantità di tempo e permettendo all'artista di esplorare ed esprimere soggetti "reali" e "irreali".

App:

Collega le tue app

Usa le tue applicazioni di progettazione preferite con i connettori e le app Omniverse per integrare perfettamente il tuo flusso di lavoro 3D e scoprire nuovi modi per creare ed esplorare più velocemente che mai.

  • Connessioni a Omniverse
  • Sviluppato su Omniverse

Esistono molti modi per connettersi a Omniverse tramite i flussi di lavoro USD (Universal Scene Description). A seconda del supporto per USD per i tuoi strumenti di settore preferiti, esistono diversi modi per connetterti a Omniverse. Per la massima fedeltà, usa gli Omniverse Connectors, plug-in che consentono l'iterazione e la collaborazione con sincronizzazione in tempo reale su più suite software simultaneamente, il tutto in Omniverse.

Vuoi sviluppare una connessione a Omniverse? Visita il centro risorse per sviluppatori Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Presto disponibile

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Presto disponibile

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Presto disponibile

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Presto disponibile

Nextspace

Nextspace

Nocca

Nocca
Presto disponibile

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Presto disponibile

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold