TURING-FUNKTIONER

RT-KERNER

Dedikeret raytracinghardware leverer mere end 10 giga-rays/s – op til 10 gange så mange som tidligere generationer. Dette muliggør raytracing i realtid af objekter og miljøer med fysisk nøjagtige skygger, refleksioner, brydninger og global belysning.

TENSOR-KERNER

Kunstig intelligens er udtryk for den største teknologiske udvikling nogensinde, og Turing fører det videre til computergrafik. Oplev mere end 100 TFLOP AI-behandlende hestekræfter for at accelerere gamingydeevnen med NVIDIA DLSS 2.0.

NÆSTE GENERATIONS SKYGGETEKNOLOGI

Variable Rate Shading (VRS) fokuserer processorkraften på områder med mange detaljer, hvilket øger den generelle ydeevne uden at påvirke billedkvaliteten. Mesh Shaders' avancerede geometribehandling understøtter et langt højere antal objekter pr. scene, hvilket gør det muligt at skabe store, komplekse verdener.

SAMTIDIG BEHANDLING

Samtidig decimal- og heltalsbehandling gør det muligt for Turing-GPU'er at behandle de krævende arbejdsbelastninger i moderne spil mere effektivt.

fui-hud-bg-screen-center-xyscale fui-hud-border-top-left fui-hud-border-stretch-top-left-xscale fui-hud-border-top fui-hud-border-stretch-top-right-xscale fui-hud-border-top-right fui-hud-border-bottom-right-fixed fui-hud-border-7-bot-right-xscale fui-hud-border-bot fui-hud-border-9-bot-left-xscale fui-hud-border-bot-left fui-hud-crosshair-left-fixed fui-hud-crosshair-arrow-left-fixed fui-hud-crosshair-center-fixed fui-hud-crosshair-right-fixed fui-hud-crosshair-arrow-right-fixed fui-hud-border-left-center-yscale fui-hud-border-right-center-yscale

TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.