Grafikkort i GeForce RTX 40-serien: Op til 4 gange hurtigere, drevet af 3. generations RTX-arkitektur og NVIDIA DLSS 3

Grafikkort i GeForce RTX 40-serien, der er drevet af den nye, ultraeffektive 3. generations RTX-arkitektur, NVIDIA Ada Lovelace, er hurtigere end hurtige, hvilket giver gamere og udviklere et kvantespring inden for ydeevne, AI-drevet grafik, mere medrivende gamingoplevelser og de hurtigste arbejdsgange til indholdsskabelse.

Gamingydeevnen i de nyeste titler er op til dobbelt så høj, og ved at udnytte DLSS 3 og nye Ada-innovationer kan udviklere øge ydeevnen med op til 4 gange i titler med fuld strålesporing. I kreative programmer giver grafikkort fra GeForce RTX 40-serien op til dobbelt så høj ydeevne hvad angår 3D-gengivelse, videoeksporthastighed og AI-værktøjer.

Med det nye GeForce RTX 4090 og GeForce RTX 4080 får dit system mulighed for at gengive fuldt simulerede verdener med fuld strålesporing i højeste opløsning med utrolig detaljerigdom og imponerende ydeevne. Portal with RTX, NVIDIA Racer RTX og Cyberpunk 2077's nye Ray Tracing: Overdrive Mode lanceres snart og demonstrerer de utrolige oplevelser, som udviklere nu kan levere med grafikkort fra GeForce RTX 40-serien.

Ada leverer også nye funktioner, der giver en endnu bedre oplevelse: NVIDIA DLSS 3 mangedobler billedhastighederne med den nye Optical Flow Accelerator. Med NVIDIA RTX Remix kan du nemt lave imponerende mods med strålesporing og DLSS til klassiske spil, f.eks. Portal with RTX. Shader Execution Reordering revolutionerer gengivelse med strålesporing. To AV1-kodere gør videoeksporten op til dobbelt så hurtig og forbedrer i betydelig grad kvaliteten i livestreams og videoopkald.

Fordelene ved Ada omfatter også eksisterende funktioner. NVIDIA Reflex gør dine spil endnu mere responsive med en systemreaktionstid helt ned til 10 millisekunder i de største e-sportsspil, og GeForce Experience kan nu optage gameplay med op til 8K 60 FPS i HDR. NVIDIA Broadcast er et gratis NVIDIA Studio-program til udviklere, der fjerner mikrofonbaggrundsstøj, forbedrer dit kamera til videoopkald og streams og anvender effekter op til dobbelt så hurtigt som tidligere generationer. Og NVIDIA Omniverse-udviklere får gennemsnitligt dobbelt så høj hastighed i realtid med RTX-strålesporing og interaktiv stisporingsydeevne med Ada.

Spil- og programudviklere bruger allerede disse og andre Ada-forbedringer, så NVIDIA DLSS 3 findes i over 35 spil og programmer, herunder A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator og Warhammer 40.000: Darktide og populære programmer til 3D i realtid, herunder Unreal Engine, Unity og NVIDIA Omniverse. Fuld strålesporing fås snart i Cyberpunk 2077, Justice og Portal with RTX. NVIDIA Reflex lanceres snart i 8 nye spil, herunder Overwatch 2 og Cyberpunk 2077. Og alle funktioner understøttes af vores grundigt testede Game Ready- og NVIDIA Studio-drivere.

Når du opgraderer til GeForce RTX 40-serien, får du ikke bare de hurtigste GPU'er, der findes. Du bliver også budt velkommen til verdens mest avancerede GPU-økosystem, fyldt med programmer og teknologier, der udnytter vores erfaring fra flere årtier, branchens førende AI og klassens førende hardware til at forbedre din pc-oplevelse hvert sekund, hver dag.

Se vores GeForce Beyond-præsentation on-demand, og læs videre nedenfor for at få flere oplysninger om hver enkelt annoncering. 

 

Den bedste gamingplatform i verden er lige blevet bedre.

Den imponerende NVIDIA Ada Lovelace-arkitektur

NVIDIA Ada Lovelace-arkitekturen, der spiller en central rolle i alle grafikkort i GeForce RTX 40-serien, leverer et kæmpe generationsspring med hensyn til ydeevne, effektivitet og funktioner. Ada er bygget på en tilpasset TSMC 4N-proces med op til 76 mia. transistorer (sammenlignet med sidste generations 28 milliarder) og er verdens mest avancerede GPU-arkitektur nogensinde.

Ada er utroligt effektiv med over dobbelt så høj ydeevne ved samme strømforbrug sammenlignet med Ampere og har fremragende skalerbarhed og potentiale til overclocking, når strømmen øges.

NVIDIA Ada Lovelace-multiprocessorer til streaming

Multiprocessorer til streaming leverer en stor del af ydeevnen til dine spil. Vi har tidligere fordoblet sidste generations tophastighed på FP32 og har nu mere end fordoblet den maksimale hastighed med lanceringen af Ada, der har en shader-ydeevne på op til 90 TFLOPs på NVIDIA GPU'er og 83 TFLOPs på GeForce RTX 4090. Det skal ses i forhold til de 40 TFLOPS for shadere i den hurtigste GPU i vores tidligere generation.

Shader Execution Reordering

GPU-arkitekturen er meget paralleliseret og mest effektiv, når der udføres lignende arbejdsbelastninger på samme tid. Avanceret strålesporing kræver imidlertid beregning af virkningen af flere millioner stråler, der rammer mange forskellige materialetyper i en scene, hvilket skaber en sekvens af forskellige, ineffektive arbejdsbelastninger for shadere (shadere beregner de relevante niveauer af lys, mørke og farve under gengivelsen af en 3D-scene og bruges i alle moderne spil).

Vores nye Shader Execution Reordering-teknologi (SER) omorganiserer dynamisk disse tidligere ineffektive arbejdsbelastninger til betydeligt mere effektive arbejdsbelastninger, hvilket giver op til dobbelt så høj shader-ydeevne og op til 25 % højere billedhastigheder i spillet!

3. generation af strålesporingskerner

NVIDIA har gjort strålesporing af videospil i realtid til virkelighed med opfindelsen af strålesporingskerner – dedikerede processorkerner på GPU'en, der er specielt udviklet til at tackle de ekstremt krævende arbejdsprocesser forbundet med strålesporing. Adas 3. generation af strålesporingskerner har dobbelt så høj ydeevne mht. stråletrekanters skæringer, hvilket giver en maksimal RT-TFLOP-ydeevne, der er helt op til 2,8 gange højere. På GeForce RTX 4090 har gamere og udviklere 191 RT-TFLOPS til rådighed sammenlignet med de 78 RT-TFLOPS fra vores hurtigste GPU i den tidligere generation. Det gør det muligt at gengive langt mere medrivende verdener med strålesporing ved langt højere hastigheder.

Adas 3. generation af strålesporingskerner introducerer også Opacity Micro-Map-motorer og Micro-Mesh-motorer, to nye hardwareenheder til acceleration af krævende arbejdsbelastninger med strålesporing, der bruges sammen med nye softwareteknikker, der er beskrevet nedenfor.

4. generations Tensor-kerner

NVIDIA Tensor-kerner muliggør og accelererer transformative AI-teknologier, herunder NVIDIA DLSS, som fås i 216 udgivne spil og programmer, og det nye NVIDIA DLSS 3, der mangedobler billedhastigheden. Millioner af GeForce RTX- og NVIDIA RTX-brugere anvender også Tensor-kerner til at forbedre deres udsendelser og video- og stemmeopkald i den gratis NVIDIA Broadcast-app.

Adas nye Tensor-kerner fra 4. generation er utroligt hurtige med en helt ny 8-bit Floating Point (FP8) Tensor-motor, der øger hastigheden op til 5 gange, til 1,32 Tensor-petaFLOPS på GeForce RTX 4090.

Ny optisk flowaccelerator

Frame Generation-teknologien i NVIDIA DLSS 3 er drevet af Adas nye Optical Flow Accelerator, der overfører pixelbevægelsesdata fra efterfølgende billeder til det neurale DLSS-netværk, så der genereres nye billeder på GPU'en. Det sikrer, at ydeevnen øges, selv i situationer, hvor CPU'en er flaskehalsen.

To AV1-kodere

GeForce RTX 4090- og RTX 4080-grafikkort har to af vores nye ottendegenerations NVIDIA-kodere (NVENC), der nu understøtter AV1-kodning. Det giver en række nye muligheder for livestreamere, videoklippere og folk, der foretager videoopkald.

For livestreamere forbedrer AV1 kodningseffektiviteten med 40 % – dine livestreams ser med andre ord ud, som hvis du brugte 40 % højere bithastighed. OBS Studio, det førende streamingprogram, samarbejder med NVIDIA for at muliggøre AV1-kodning i deres næste softwareudgivelse, der forventes i oktober. OBS optimerer også kodningspipelines for at reducere belastningen med 35 % for alle NVIDIA GPU'er. Du får også fordelene ved livestreaming i høj kvalitet, når du foretager videoopkald. Discord tilføjer AV1-understøttelse senere på året.

Til videoredigeringsprogrammer er de to kodere op til dobbelt så hurtige, hvilket sparer kreative fagfolk for flere timer om ugen. Vi har samarbejdet med DaVinci Resolve, Voukoder – et populært plugin til Adobe Premiere Pro – og Jianying – Kinas mest populære videoredigeringsprogram – om at aktivere denne funktion i de bedste videoredigeringsprogrammer. Opdateringerne er klar i oktober. Og hvis du er interesseret i at optage indhold med høj opløsning til dine videoer, kan GeForce Experience-brugere med grafikkort fra GeForce RTX 40-serien nu bruge NVIDIA ShadowPlay til at optage gameplay i op til 8K ved 60 FPS i HDR.

Få mere at vide om alle fordelene ved 8. generation af kodere i vores NVIDIA Studio-artikel.

Ny software accelererer og optimerer ydeevnen

NVIDIA er på forkant med grafikforskningen og -udviklingen, hvor eksperter inden for emnet udvikler nye og bedre måder at levere medrivende oplevelser med høje billedhastigheder på. Med skabelsen af Ada kan vores grafikkort i GeForce RTX 40-serien udnytte nye funktioner, der kraftigt accelererer avancerede arbejdsbelastninger med strålesporing og leverer endnu højere billedhastigheder i dine yndlingsspil.

NVIDIA DLSS 3 mangedobler billedhastigheder

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) er en banebrydende revolution inden for AI-baseret grafik, der øger grafikydeevnen på GeForce RTX-GPU'er ved hjælp af dedikerede Tensor-kerner. Til dato accelereres ydeevnen i 216 udgivne spil og apps med DLSS, samtidig med at teknologien genererer smukke, skarpe billeder, der bevarer – og i nogle tilfælde forbedrer – det oprindelige billede.

Ada introducerer DLSS 3 og tilføjer ny AI-drevet Optical Multi Frame Generation, som genererer helt nye billeder i høj kvalitet i stedet for bare pixels. DLSS 3 kombinerer DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation og NVIDIA Reflex for at genskabe syv ottendedele af de viste pixels, hvilket accelererer ydeevnen betydeligt. Denne proces er udførligt beskrevet i vores NVIDIA DLSS 3-artikel.

I GPU-begrænsede spil kan DLSS 2 og Super Resolution-teknologien give op til dobbelt så høj billedhastighed. Med DLSS 3 kan vi booste dem med op til 4 gange i verdener med fuld strålesporing, som de ses i det utrolige NVIDIA Racer RTX

Visse spil gør omfattende brug af CPU'en, hvilket begrænser fordelen ved hurtigere grafikkort og Super Resolution-teknologier. DLSS 3 kører på GPU'en, springer CPU-flaskehalse over og øger billedhastigheden. I Microsoft Flight Simulator, hvor hele planeten gengives i 1:1-skala, fordobler DLSS 3 ydeevnen, så flysimulatorentusiaster får en væsentligt forbedret oplevelse.

 

NVIDIA DLSS 3 er en af vores største opfindelser inden for neural gengivelse, og den er drevet af vores nye 4. generations Tensor-kerner og den nye Optical Flow-accelerator. NVIDIA's DLSS-supercomputer oplærer og forbedrer løbende AI-netværkene og leverer kvalitetsforbedringer via driver- og spilopdateringer.

NVIDIA DLSS 3 kommer til over 35 spil og programmer. De første spil kommer i oktober. Få flere oplysninger om alle spillene i vores #RTXON-spilartikel.

Spiludviklere, der ønsker at integrere DLSS 3, kan få mere at vide her.

Opacity Micro-Maps

Opacity Micro-Maps optimerer strålesporing ved at kode data om spildetaljer direkte til verdenens objekter i spilmotoren på forhånd. Komplekse elementer som f.eks. blade er særligt krævende at foretage strålesporing på, fordi strålerne kan påvirke deres udseende på mange forskellige måder alt efter scenens belysning og de utallige retninger, stråler kan springe mellem blade og grene i. Den 3. generation af strålesporingskerner, der findes i Ada-GPU'er, bruger opacitetsmasker til at tildele opacitetstilstanden for disse elementer, som kan være uigennemsigtige, gennemsigtige eller ukendte.

Ved at samle strålesporingskarakteristika for uregelmæssigt formede og gennemskinnelige objekter i en uigennemsigtighedsmaske gengiver 3. generation af strålesporingskerner disse komplekse objekter hurtigere, så ydeevnen forbedres.

Displaced Micro-Meshes

Displaced Micro-Meshes (DMM) genereres af Adas 3. generations strålesporingskerner, som opbygger Bounding Volume Hierarchies (BVH) til strålesporing 10 gange hurtigere og bruger 20 gange mindre VRAM. DMM'er er nye primitiver, der repræsenterer et struktureret gitter af mikrotrekanter, som 3. generation af strålesporingskerner behandler internt. Det reducerer kravene til lagring og behandling sammenlignet med tidligere generationer, når der gengives komplekse geometrier udelukkende ved hjælp af grundlæggende trekanter.

DMM er særligt gavnlige i meget detaljerede spil og scener med strålesporing og giver udviklere ydeevnen til at skabe fotorealistiske spil og oplevelser, der udnytter fotogrammetri og superdetaljerede objekter og overflader.

GeForce RTX 4090: Dobbelt så høj ydeevne som GeForce RTX 3090 Ti

GeForce RTX 4090 kan fås fra den 12. oktober 2022 til en startpris på 14.990,00 kr og er den ultimative GeForce GPU til gamere og udviklere. Ved samme strømforbrug kører den op til dobbelt så hurtigt som den forrige generations konge, GeForce RTX 3090 Ti! Dette kvantespring i ydeevnen er muliggjort af Ada-arkitekturen og de mange innovationer, der er beskrevet ovenfor. 

 

Hvis du udstyrer dit system med dette bæst af en GPU, får du 16.384 CUDA-kerner og en ydeevne på 1.321 Tensor-TFLOPs, 191 RT-TFLOPs og 83 shader-TFLOPs understøttet af 24 GB G6X VRAM.

I spil får du ydeevnen til at vælge de absolut højeste indstillinger i 4K og med høje billedhastigheder. Og kraften til at spille spil med fuld strålesporing med den højeste grad af nøjagtighed, realisme og fordybelse.

Nutidens spil med strålesporing får op til dobbelt så høj ydeevne sammenlignet med GeForce RTX 3090 Ti. Og fremtidens RTX-titler som f.eks. Cyberpunk 2077, Portal with RTX og NVIDIA Racer RTX, der udnytter DLSS 3, SER og andre Ada-innovationer, kører op til 4 gange hurtigere!

I kreative programmer kører alle arbejdsgange fra videoeksport til 3D-gengivelse til AI-effekter op til dobbelt så hurtigt, så du sparer kostbar tid og kan gennemføre projekter hurtigere.

GeForce RTX 4090 er hurtigere end hurtigt.

GeForce RTX 4080: Dobbelt så hurtigt som GeForce RTX 3080 Ti

GeForce RTX 4080 lanceres i to konfigurationer.

GeForce RTX 4080 (16 GB) har 9.728 CUDA-kerner, 780 Tensor-TFLOPs, 113 RT-TFLOPs, 49 shader-TFLOPs og GDDR6X-hukommelse, hvilket gør kortet dobbelt så hurtigt som GeForce 3080 Ti, selvom det bruger næsten 10 % mindre strøm. Udviklere kan også drage fordel af den ekstra hukommelse, når du skal gengive større scener, redigere 12K RAW-video og arbejde med flere programmer på samme tid. Priserne starter på 11.299,00 kr.

GeForce RTX 4080 (12 GB) har 7.680 CUDA-kerner, 639 Tensor-TFLOPs, 92 RT-TFLOPs, 40 shader-TFLOPs og GDDR6X-hukommelse. Dermed får køberen højere ydeevne end med GeForce RTX 3090 Ti og samtidig adgang til alle vores innovationer i den nye generation. Priserne starter på 8.499,00 kr

Begge versioner lanceres i november – hold øje med GeForce.com for at få flere oplysninger.

Vi præsenterer Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien

I sidste generation introducerede vi en innovativ Dual Axial Flow Through-køler til vores Founders Edition-grafikkort, der blev kombineret med et markant nyt design og førsteklasses materialer.

Til vores nye Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien har vi yderligere optimeret Dual Axial Flow Through-systemet, øget blæserstørrelsen og vingevolumenen med 10 % samt opgraderet til en 23-faset strømforsyning. Hukommelsestemperaturerne reduceres, og de nye, væsentligt mere kraftfulde Ada GPU'er holdes afkølet i ventilerede bokse, så gamere har adgang til et fremragende overclocking-potentiale.

Hvert Founders Edition-grafikkort i GeForce RTX 40-serien reducerer kabelrodet ved at udnytte den nye standard for strømstik til GPU'er på næste generation af ATX 3.0-strømforsyninger, PCIe Gen-5-stikket med 16 ben. Det giver dig mulighed for at strømføre grafikkort fra GeForce RTX 40-serien med blot et enkelt kabel og få et pænere og mere ryddeligt build. Hvis du bruger en strømforsyning fra en tidligere generation, er der inkluderet et adapterkabel i æsken, så du kan tilslutte tre 8-bens strømstik med et valgfrit fjerde stik, der giver mere overclocking-kapacitet. ATX 3.0-strømforsyninger kommer på markedet i oktober fra ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone og ThermalTake, og der kommer flere modeller senere.

Partnere fra hele verden, herunder ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY og ZOTAC vil snart sælge tilpassede kort med deres egne unikke design og køleløsninger. Hold øje med deres websteder for at få flere oplysninger. GeForce RTX 4090- og RTX 4080-grafikkort (16 GB) vil også blive produceret direkte af NVIDIA i et begrænset Founders Edition-parti til fans, der ønsker grafikkort med vores eget unikke design.

Hold også øje med grafikkort fra GeForce RTX 40-serien i gamingsystemer, der bygges af Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo og MSI samt førende systembyggere over hele verden.

Portal with RTX DLC, gratis for folk, der allerede ejer Portal

Portal er et af de mest populære spil nogensinde, og i november giver vi det en fuld strålesporingsoverhaling med udgivelsen af vores gratis Portal with RTX DLC, der er skabt med den nye NVIDIA RTX Remix-modding-platform, der er bygget på NVIDIA Omniverse.

 

I Portal with RTX forvandler fuld strålesporing hver scene, så lyset kan reflektere og blive påvirket af hvert områdes nye fysikbaserede teksturer i høj opløsning og forbedrede modeller med højt antal polygoner. Alt lys beregnes med strålesporing og kaster skygger, indirekte lys fra global belysning giver naturlig oplysning og mørklægning af rum, volumetrisk belysning med strålesporing spredes gennem tåge og røg, skyggerne er perfekte ned til pixelniveau, og generelt er alle aspekter af grafikken i Portal blevet opgraderet og forbedret med sans for detaljerne.

before

Klik her for at se sammenligningen i 4K

Føj til din ønskeliste på Steam nu, og læs vores Portal with RTX-artikel for at få alle detaljerne og se mange flere RTX ON-skærmbilleder.

NVIDIA Racer RTX viser styrken ved grafikkort i GeForce RTX 40-serien

Vores nye hurtigere end hurtige grafikkort i GeForce RTX 40-serien har styrken til at gengive fysisk nøjagtige virtuelle verdener med fuld strålesporing og op til fire gange højere hastighed end den forrige generation. For at demonstrere mulighederne for gaming på grafikkort fra GeForce RTX 40-serien kan du i november downloade og spille NVIDIA Racer RTX, en gratis oplevelse gengivet med den mest detaljerede grafik nogensinde.

 

Du styrer realistisk gengivne og fysisk nøjagtige radiostyrede biler og navigerer rundt i unikke miljøer, der alle er fyldt med fotorealistiske objekter, der simuleres i realtid i NVIDIA Omniverse, en platform til opbygning og drift af tilpassede 3D-pipelines.

Du kan få flere oplysninger i vores artikel om RTX-spil.

Cyberpunk 2077's nye Ray Tracing: Overdrive Mode og DLSS 3-opgradering

CD PROJEKT REDs Cyberpunk 2077 er allerede et af de mest avancerede spil på markedet. Det bruger flere forskellige teknikker til strålesporing til at gengive den enorme, futuristiske Night City med utrolig detaljerigdom. I den nærmeste fremtid kommer der en Cyberpunk 2077-opdatering med en ny Ray Tracing: Overdrive Mode, der kraftigt forbedrer spillets allerede utrolige grafik.

NVIDIA DLSS 3 lanceres også og kan mangedoble billedhastigheden på grafikkort i GeForce RTX 40-serien, Det giver gamere ydeevnen til at benytte Cyberpunk 2077's nye Ray Tracing: Overdrive Mode med højeste detaljeniveauer og opløsninger.

 

Du kan finde alle detaljerne i vores #RTXON-spilartikel.

Demonstration af ny grafik i Justice "Fuyun Court", der lanceres den 12. oktober

Justice, NetEases kampsports-MMO holder fanen højt i Kina med fængslende gameplay, der foregår i det oldgamle Kina i løbet af det nordlige Song-dynasti. Det har 36 millioner spillere og en konstant opgraderet, internt udviklet motor kaldet Night Blaze, der er på forkant med teknologien.

I 2018 var Justices Night Blaze-motor en af de første til at tilføje refleksioner, skygger og spejlinger gengivet med strålesporing samt NVIDIA DLSS. Og nu fremviser NetEase en opgradering med stisporing med lanceringen af Fuyun Court, et nyt sted, som alle spillere kan få adgang til fra den 12. oktober, når den næste Justice-spilopdatering udgives.

 

Justices Fuyun Court-opdatering omfatter også NVIDIA DLSS 3 og NVIDIA Reflex, som kan bruges i hele spillet, ikke bare i den fantastiske demonstration. Her kan du få mere at vide om den teknologi, der gør Fuyun Court mulig, og se fantastiske ON-OFF skærmbilleder i 4K-opløsning.

NVIDIA RTX Remix-modding-platform: Opret og del #RTXON-mods til klassiske spil

Grafiske modifikationer er den mest populære opgradering til de 1.800 spil, der understøttes af Nexus Mods, internettets førende lager med mods. Men det er ikke nemt at lave dem– modifikationsværktøjer er komplekse og findes ikke til mange klassiske spil. Her kommer NVIDIA RTX Remix ind i billedet. Det er en gratis modding-platform, der er bygget på NVIDIA Omniverse, og som gør det muligt for moddere hurtigt at oprette og dele #RTXON-mods til klassiske spil, hver især med forbedrede materialer, fuld strålesporing og NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix er drivkraften bag Portal with RTX, og for at demonstrere brugervenligheden tag vi dig på en rundtur gennem modifikationen af Bethesda Softworks' The Elder Scrolls III: Morrowind i vores dybdegående artikel om NVIDIA RTX Remix. Tilmeld dig her for at få besked, når RTX Remix er tilgængelig. 

Opgrader til 1440p 360 FPS-gaming på konkurrenceniveau med GeForce-grafikkort i RTX 40-serien og NVIDIA Reflex

I de seneste år har NVIDIA forandret det konkurrenceprægede gaminglandskab. GeForce RTX-grafikkort har leveret hidtil uopnåelige billedhastigheder, vores samarbejde med panelpartneren AU Optronics har skabt e-sport-skærme med ultrahøj opdateringshastighed og G-SYNC uden flimmer, og NVIDIA Reflex revolutionerede målingen og reduktionen af systemlatenstiden. Nu bruger stort set alle professionelle e-sportsudøvere GeForce RTX-grafikkort og e-sport-skærme på 240 Hz+.

Fordi GeForce RTX 40-serien er hurtig, kan konkurrencespillere fra efteråret opgradere til 27" skærme på 1440p med 360 Hz med over 360 FPS og med systemreaktionstid helt ned til 10 ms i de største e-sportstitler. Vores undersøgelser har påvist, at 1440p 27" skærme kan forbedre sigtet med op til 3 % i forhold til traditionelle 1080p 24" skærme, når der sigtes mod små mål som f.eks. en fjendes hoved. For konkurrencespillere kan 3 % betyde forskellen mellem sejr og nederlag.

Gør klar til at hæve dit spilniveau, og læs vores artikel om NVIDIA Reflex, hvor du finder alle detaljerne.

NVIDIA Reflex kommer til Overwatch 2, Cyberpunk 2077 og flere af de mest populære og ventede spil

NVIDIA Reflex er allerede tilgængeligt i over 40 spil, herunder 8 af de 10 mest populære konkurrenceskydespil. I hvert af dem reduceres systemreaktionstiden i gennemsnit med 20 %, så spillerne får en mere responsiv oplevelse, der forbedrer reaktionstiden, hvor hurtigt et mål tages i sigte, sigtenøjagtigheden og din chance for sejr. I den nærmeste fremtid kommer NVIDIA Reflex til yderligere otte spil, og funktionaliteten bliver udvidet med NVIDIA DLSS 3, der udnytter styrken fra NVIDIA Reflex.

Blandt de kommende titler med NVIDIA REFLEX er:

Hvis du vil vide mere om den næste bølge af spil, der tilføjer NVIDIA Reflex i fremtiden, skal du holde øje med GeForce.com. Spiludviklere, der ønsker at integrere NVIDIA Reflex i deres spil, kan besøge vores side med udviklerressourcer her.

#BeyondFast: Din chance for at vinde et GeForce RTX 4090!

Vil du vinde et GeForce RTX 4090? I løbet af de kommende uger giver vores sociale kanaler dig alle de seneste nyheder om vores nye hurtigere end hurtige grafikkort i GeForce RTX 40-serien. Læs hvert indlæg omhyggeligt, og følg anvisningerne for at dele din begejstring for GeForce-pc-gaming og 3. generation af RTX. Her er, hvad du skal gøre:

  1. Følg os på de sociale medier (Twitter, Instagram og Facebook) på @NVIDIAGeForce
  2. Hold øje med vores opslag og anvisningerne om at dele, tagge eller besvare spørgsmål
  3. Brug #BeyondFast
  4. Kommenter på så mange af vores opslag, som du har lyst til. Hver deltagelse giver en chance for at vinde.

Se alle vilkår og betingelser her.

Build med GeForce RTX 40-serien, leveret til dig af GeForce Garage

GeForce Garage fejrer lanceringen af vores NVIDIA Ada Lovelace-arkitektur ved at bygge en tilpasset vandkølet Ada-pc med det helt nye GeForce RTX 4090.

Få inspiration til dit build med GeForce RTX 40-serien ved at se den fantastiske GeForce Garage-video nedenfor:

 

Følg med i "In the NVIDIA Studio" for at få et dybdegående kig på, hvordan grafikkort fra GeForce RTX 40-serien hjælper udviklere med at arbejde hurtigere

I vores ugentlige In the NVIDIA Studio-blogserie fejrer vi kreativitet overalt, viser inspirerende og tankevækkende arbejde og beskriver, hvordan udviklere bruger GeForce RTX GPU'er til at gå fra koncept til færdiggørelse hurtigere end nogensinde før.

Vi dykker dybt ned i de nye funktioner, teknologier og ressourcer i GeForce RTX 40-serien, og hvordan de dramatisk accelererer din indholdsoprettelse. I denne uge går vi bag kulisserne med Racer RTX – bygget med en enkelt GeForce RTX 4090 GPU i Omniverse, en åben platform til virtuelt samarbejde og fotorealistisk simulering i realtid. Gå til NVIDIA Studio-bloggen for at se, hvordan demoen blev lavet, udelukkende på In the NVIDIA Studio.

Grafikkort i GeForce RTX 40-serien: Hurtigere end hurtige

Den ultraeffektive NVIDIA Ada Lovelace-arkitektur leverer et kvantespring inden for grafikkortydeevne og -funktioner, og giver brugere af GeForce RTX 40-serien mulighed for at opleve den næste generation af spil med fuld strålesporing. Desuden kan de færdiggøre deres arbejde og kreative bestræbelser på en brøkdel af tiden. De er hurtigere end hurtige.

De nye GPU'er, GeForce RTX 4090 og GeForce RTX 4080, slutter sig til vores GeForce RTX-familie og giver gamere og udviklere den prisbelønnede ydeevne på tværs af hele udvalget samt en uforlignelig platform af funktioner og oplevelsesforbedrende opgraderinger, der forbedrer dit arbejde og dit spil.

GeForce RTX 4090-grafikkort lanceres den 12. oktober, efterfulgt af GeForce RTX 4080-grafikkort i november. Hold øje med GeForce.com for at få flere oplysninger, efterhånden som vi nærmer os lanceringen, og for at få alle vores fremtidige annonceringer af spil, GPU'er og teknologi.

Find alle vores nye SDK'er og ressourcer til spiludviklere i vores blog med overblik over annonceringer