Nedenfor er en liste over følgende ændringer i FrameView 1.9-udgivelsen.
Ny overlay
Denne udgivelse introducerer et nydesignet overlay, der gengives som et uafhængigt vindue i stedet for at tegne ind i programmets bagbuffer.
- Trækbart vindue: Brugere kan trække overlayet til en hvilken som helst ønsket placering på skærmen med musen. Markér afkrydsningsfeltet "Træk Overlay", og begynd at trække.
- Altid aktiv skærm: Når intet spil er i fokus, viser overlayet statistik på systemniveau (CPU/GPU), der fungerer som en systemmonitor.
- Forbedret overlay-kompatibilitet med anti-snydsoftware som Valve Anti-Cheat og Javelin samt spil som Forza Horizon 6 og EA SPORTS™ F1® 25.
Begrænsninger:
- Kræver understøttelse af Multi-Plane Overlay (MPO) – Overlayet afhænger af MPO-hardwaresammensætningen for at blive vist over et kørende spil uden at forstyrre spillets Independent Flip-sti. På systemer, hvor MPO ikke er tilgængelig eller deaktiveret, kan overlayet tvinge spillet ud af iFlip og øge præsentationsventetid.
- Når MPO er aktiv, vil visse skærmteknologier ikke være aktiveret, såsom Nvidia Image Scaling (NIS) og Dynamic Super-opløsning (DSR).
- Det nye overlay vil ikke være synligt i OpenGL/VK-programmer, der bruger ældre fuldskærms-flip. Disse programmer tager ejerskab af skærmen, hvilket forhindrer det nye overlay i at blive vist.
Det ældre injektionsbaserede overlay forbliver tilgængeligt for kompatibilitetsscenarier, hvor det nye overlay ikke kan bruges.
For at vende tilbage til det gamle overlay skal du redigere settings.ini i FrameView-installationsmappen:
EnableOverlay=True
EnableFVOverlay=False
For at downloade FrameView eller ønsker flere oplysninger, herunder brugervejledningen, skal du gå til Download FrameView App | NVIDIA