Produktbemærkninger til FrameView 1.6

Nedenfor er en liste over ændringer i FrameView 1.6.10929.35462032-udgivelsen.

  • Alle FPS-målinger (Gennemsnitlig FPS, 1 % lav FPS osv.) beregnes nu på grundlag af MsBetweenDisplayChange, som måles fra, når et billede vises på skærmen til det næste billede vises på skærmen
    • Tidligere blev FrameView FPS-målinger beregnet på grundlag af MsBetweenPresents, som er tiden mellem to api-opkald fra det aktuelle program
    • MsBetweenDisplayChange afspejler bedre, hvad gamere ser på skærmen, og afspejler bedre gamingoplevelsen
    • Brugere kan stadig finde ældre MsBetweenPresents-baserede målinger i logfilen (kolonner MinimumPresentFPS, MaximumPresentFPS, 1%LowPresentFPS og 0,1%LowPresentFPS)
  • Understøttelse af DLSS 4 og Reflex Frame Warp er blevet tilføjet til alle målinger, herunder billedtiden, FPS, ventetid på pc'en og laveste 1 %
  • Der er blevet tilføjet PCL-support til Vulkan-titler (f.eks. Indiana Jones and the Great Circle) og RTX Remix mods
  • FrameView’s kodebase er blevet opgraderet fra PresentMon 1.4 til nu at udnytte PresentMon 2.2

Fejlrettelser

  • Generelle forbedringer af kompatibiliteten
  • Vi har rettet en fejl, der kunne få CPU/GPU-målingerne til at fryse i overlayet
  • Vi løste et sjældent problem med hukommelseslækage, der forekom når FrameView kørte usædvanligt lange sessioner

Hvis du vil downloade FrameView, eller er på udkig efter flere oplysninger, herunder brugervejledningen, skal du gå til https://www.nvidia.com/da-dk/geforce/technologies/frameview/.