NVIDIA CloudXR
Transmisión para computación espacial y XR.
Descripción
Transmisión espacial flexible en ecosistemas OpenXR y web
NVIDIA CloudXR™, basado en la base OpenXR, proporciona transmisión de alta fidelidad en un ecosistema estandarizado. Esta compatibilidad se extiende a aplicaciones nativas y se puede entregar a través de la web, lo que permite la entrega de realidad extendida (XR) de alto rendimiento directamente a los navegadores de dispositivos XR. Al ajustarse de forma inteligente a las condiciones de red, CloudXR proporciona las frecuencias de fotogramas y la fidelidad visual necesarias para la próxima generación de AR y VR sin cables.
Ventajas
Explore las ventajas de NVIDIA CloudXR
CloudXR habilita una cadena de herramientas de desarrollador para la transmisión espacial y admite un ecosistema variable y abierto de diferentes dispositivos, aplicaciones y sistemas operativos.
Fundación OpenXR
CloudXR, basado en el estándar del sector OpenXR, le permite crear una sola aplicación del lado del servidor que puede transmitir a una amplia variedad de dispositivos OpenXR sin necesidad de volver a escribir el código para cada plataforma.
Soporte para doble sistema operativo
CloudXR proporciona versatilidad en la implementación y admite aplicaciones de servidor en Windows y Linux. Se integra sin problemas con servidores locales, máquinas virtuales en la nube y contenedores Linux modernos, lo que garantiza la compatibilidad con la infraestructura de TI existente.
Soporte para dispositivos Apple
CloudXR está integrado con el marco FoveatedStreaming de Apple para permitir la transmisión foveada dinámica y de alto rendimiento a Apple Vision Pro. Además, con una plantilla de Xcode unificada, los desarrolladores ahora pueden crear una vez e implementar aplicaciones de transmisión de CloudXR en iOS, iPadOS y visionOS.
Soporte nativo para transmisión web
El cliente web CloudXR.js permite a las aplicaciones transmitir directamente al navegador web de un dispositivo XR. Esto elimina la necesidad de que los usuarios instalen o realicen una carga lateral de software cliente adicional en el dispositivo.
Casos de uso
Cómo se utiliza CloudXR
Desbloquee casos de uso industriales de próxima generación al aprovechar la capacidad de CloudXR para transmitir aplicaciones XR de alta fidelidad de forma remota.
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gemelos digitales
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Teleoperación robótica
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REVISIÓN DE DISEÑOS
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Desarrollo de Unreal Engine
Gemelos digitales y planificación de fábrica
CloudXR 6.0 transforma los flujos de trabajo industriales en una experiencia espacial colaborativa, lo que permite a las partes interesadas validar diseños de producción y gemelos digitales masivos en un contexto del mundo real antes de la implementación física. Al aprovechar el flujo de trabajo de referencia NVIDIA Omniverse™ Spatial Streaming, los desarrolladores pueden transmitir gemelos físicamente precisos y basados en OpenUSD con renderizado RTX fotorrealista directamente al casco. Los planificadores pueden recorrer plantas de fábricas virtuales a escala completa para evaluar zonas ergonómicas y el flujo de materiales con gestos nativos, mientras que el servidor gestiona simulaciones físicas con uso intensivo de computación.
Foxconn
Teleoperación robótica
Con NVIDIA Isaac™ TeleOp, los desarrolladores de robótica pueden recopilar demostraciones de alta calidad en el mundo real y simulación para entrenar, probar y evaluar políticas de robots en NVIDIA Isaac Sim™ e Isaac Lab.
REVISIÓN DE DISEÑOS
CloudXR 6.0 redefine el flujo de trabajo de revisión de diseños al permitir a los equipos transmitir prototipos digitales fotorrealistas a escala completa directamente a dispositivos XR inalámbricos. Al aprovechar las GPU NVIDIA RTX PRO™, los diseñadores pueden visualizar texturas complejas y reflejos con trazado de rayos con la fidelidad y la precisión necesarias para la visualización de misión crítica, donde cada detalle es importante.
Rivian
Desarrollo de Unreal Engine
CloudXR 6.0 mejora el desarrollo de Unreal Engine. Permite a los desarrolladores crear aplicaciones de transmisión que puedan intercambiar datos personalizados entre el servidor transmitido y el cliente CloudXR. Esta funcionalidad utiliza herramientas estándar de Unreal, como Blueprint.
Katana
Opciones iniciales
Formas de empezar a crear con CloudXR
Empiece a integrar la transmisión XR en sus flujos de trabajo. Hay disponibles documentos y recursos para ayudarle a empezar.
Recursos
Lo último de CloudXR
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Sesiones