Quake II RTX saatavana nyt: lataa säteenseurannalla remasteroitu Quake II -klassikkopeli ilmaiseksi

Julkaissut Andrew Burnes on 6. kesäkuuta 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories NVIDIA RTX Ray Tracing

Quake II RTX, säteenseurannalla remasteroitu Quake II on nyt ladattavissa ja pelattavissa! Hanki se Steamista, tai suoraan verkkosivustoltamme ,PC:lle, Ubuntuun ja SteamOS:hen. Sovelluskehittäjät voivat ladata pelin lähdekoodin Githubista.

Kaikki pääsevät kokeilemaan kampanjapelin kolmea ensimmäistä tasoa. Alkuperäisen Quake II -pelin omistajat voivat päivittää koko pelinsä määrittämällä Quake II -tiedostojen hakemistopolun Quake II RTX -asennusohjelmassa. Tällöin pääset pelaamaan koko kampanjan, pelaamaan kampanjaa yhteispelinä ja nauttimaan PvP-verkkomoninpelistä. Tarvitsetko apua asentamiseen? Suuntaa tänne.

Jokaista yksinpeli- ja moninpelikarttaa on ehostettu polunjäljityksellä, supertarkalla säteenseurantatekniikalla. Sen avulla voidaan luoda todenmukaisia valonlähteitä, heijastumia, varjoja ja monia muita tehosteita. Näitä säteenseurannan tehoa esitteleviä tehosteita ihastellessa ei jää epäselväksi, miksi niin monet AAA-pelien kehittäjät tekevät yhteistyötä kanssamme ja haluavat maustaa huippupelinsä tällä huipputekniikallamme.

Voit katsoa helppotajuisen selityksen aiheesta videostamme:

Säteenseurannan lisäksi olemme tehneet tekstuuriparannuksia sekä lisänneet lukuisia muita teknologioita ja vuorokaudenaika- ja ympäristöasetukset, joita säätämällä voit pelata peliä alkuperäisen synkän valaistuksen lisäksi haluamasi vuorokaudenajan mukaisella valaistuksella. Tarkempia tietoja pelistä on äskettäisessä artikkelissamme ja alkuperäisessä Quake II RTX -julkistuksessa.

Jos tarvitset apua, tutustu käyttöoppaaseemme tai suuntaa foorumillemme.Jos haluat lukea lisää säteenseurantatekniikasta ja Quake II RTX:n muista kehittyneistä ominaisuuksista, lue laajennettu käyttöoppaamme.Jos haluat hankkia GeForce RTX -grafiikkasuorittimen jotta pääset kokemaan Quake II RTX:n ja tulevat säteenseurantapelit huippunopeuksilla, suuntaa tänne.

Toivomme, että nautit ensimmäisestä projektistamme klassikkopelien kohentamisessa moderneilla grafiikkatehosteilla. Jos haluat pysyä ajan tasalla uusista graafisista kehitysaskeleista, säteenseurantapeleistä, demoista ja pelikokemuksista, seuraa GeForce.com-sivustoa..

© 1997 id Software LLC, a ZeniMax Media -yhtiö. QUAKE, id, id Software, id Tech ja niihin liittyvät logot ovat rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä, jotka omistaa id Software LLC Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax ja niihin liittyvät logot ovat rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä, jotka omistaa ZeniMax Media Inc. Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Kaikki oikeudet pidätetään.

Tämä tuote perustuu materiaaleihin tai sisältää materiaaleja, jotka ovat peräisin alla luetelluista lähteistä (kolmannen osapuolen immateriaaliomaisuutta). Nämä lisenssit ja tiedotteet annetaan vain tiedoksi.

Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti..
Q2VKPT
: Copyright © 2018 Christoph Schied. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti.
Quake2MaX "A Modscape Production": Quake2XP:ssä käytetään Quake2Maxin tekstuureja. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Kaikki oikeudet pidätetään. Creative Commons -lisenssin version 1.0 alainen. Karkeus- ja heijastuskanavat on mukautettu Quake II RTX -grafiikkaohjelmalle sopiviksi.
Q2XP Mod Pack
: käytetty Arthur Galaktionovin luvalla.
Q2Pro
: Copyright © 2003–2011 Andrey Nazarov. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti.