NVIDIA Iray

あなたのイメージを形にする

NVIDIA® IRAY® は、インタラクティブかつ直観的な、物理ベースの高度なレンダリング テクノロジです。光とマテリアルの物理的挙動をシミュレーションすることで写実的な画像を生成します。

その非常に予測的な手法と拡張性の組み合わせが NVIDIA GPU で最高のパフォーマンスを届けます。一定のフィードバックを実現し、素早く結果を取得することができます。シーンの完成に必要な時間が短縮され、写真に匹敵する画像が得られます。Iray は、3D コンテンツ作成時に写真のようにリアルで予測可能な画像を必要とする製品デザイナー、建築デザイナー、照明デザイナー、デジタルフォトグラファーを念頭に開発されています。

NVIDIA Iray テクノロジでデザインされたポルシェのスポーツ カー

IRAY プラグイン製品

NVIDIA のソフトウェア統合パートナーは、人気の 3D コンテンツ作成アプリケーション (Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、McNeel Rhinoceros) 内で Iray にアクセスするための最新のワークフローを開発しました。

Iray プラグイン製品をすでにご購入のお客様は、移行に関する詳細をご確認ください。

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IRAY が統合されたソフトウェア アプリケーション

ダッソー・システムズの CATIA

ダッソー・システムズの CATIA

CATIA は、学際的な動的行動モデリングとシミュレーションにより、マルチシステム エンジニアリングの PLM を根本的に変えます。CATIA と Iray レンダリング テクノロジは CATIA Live Rendering Workbench に統合されています。

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SIEMENS NX

SIEMENS NX

Siemens PLM Software の NX は、オープンな共同作業環境における製品開発を劇的に改善する能力を与えます。NX Ray Traced Studio は NVIDIA Iray をベースとする高性能ツールを提供します。完全統合環境でマテリアル タイプ、テクスチャ、滑らかさ、仕上げ、照明、背景などを利用し、製品を視覚化できます。NX は、リアルタイムの視覚化と高度なレンダリングを、製品開発にかかわる誰にとっても使いやすくします。

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SUBSTANCE DESIGNER と SUBSTANCE PAINTER

SUBSTANCE DESIGNER と SUBSTANCE PAINTER

Allegorithmic の SUBSTANCE DESIGNER と SUBSTANCE PAINTER は高性能な質感表現ソフトウェア アプリケーションであり、さまざまツール (ベイカーを含む)、マテリアル、プロシージュアル エフェクトを備え、非破壊ワークフローで物理ベースのテクスチャを作成できます。ゲーム産業で選ばれるツールであり、Iray や MDL 統合など、新しいマテリアル編集機能により、VFX、デザイン、アーキテクチャ市場を揺るがしています。

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SOLIDWORKS VISUALIZE

SOLIDWORKS VISUALIZE

SOLIDWORKS Visualization 製品は、プロ品質の写実的な画像やアニメーションなどの 3D コンテンツを簡単に、なるべく短時間で制作することが求められるユーザーを想定して開発されています。SOLIDWORKS Visualize はソフトウェアを選びません。このことは、SOLIDWORKS や他の CAD 作成ツール (Rhino®、Autodesk Alias®、3dsMax® など) を利用してモデルをデザインするデザイナー、エンジニア、コンテンツ制作者にとって大きなメリットとなります。

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DAZ STUDIO

DAZ STUDIO

DAZ 3D は、200 万人を超えるアーティストに使われている同社の無料 3D ソフトウェア、DAZ Studio に Iray を統合しました。この組み合わせにより、高品質かつモーフィング可能なフィギュアを大量にかかえる DAZ のポートフォリオにアクセスできるほか、最新の物理ベース GPU 対応レンダリング エンジンで写真のようにリアルな画像を作成できます。

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LUMISCAPHE

LUMISCAPHE

Lumiscaphe は革新的なデジタル アスペクト モックアップ (DAM) であり、写真のようにリアルな視覚化を実現します。そのリアルタイム 3D レンダリング ソフトウェア スイート、Patchwork 3D を利用すれば、複雑な照明とアニメーションで高度なデジタル アスペクト モックアップを作成できます。Patchwork 3D Engineering は NVIDIA Iray レンダリング エンジンをネイティブで使用し、最も要求の大きいエンジニアリング/デザイン ワークフローに対応するようになりました。

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SKETCHUP

BLOOM UNIT

BloomUnit を利用すれば、SketchUp ユーザーは Iray で写真のようにリアルな作品を対話形式で作成できます。クラウド コンピューティングを利用するため、柔軟性があり、便利です。

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PROWALKER GPU

Cadalog, Inc. 開発の ProWalker GPUProWalker GPU を利用すれば、SketchUp ユーザーは写真のようにリアルな静止画像やアニメーションを対話形式でレンダリングできます。このプラグインは Sketchup コミュニティに物理ベースのマテリアル、照明、環境をもたらします。

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SYNCRO

SYNCRO

Synchro の 4D Building Information Modelling (BIM) プラットフォームは、建設プロジェクトの進め方を根本的に変えます。Iray の機能により、複雑な照明シミュレーションや変更可能な物理ベースのマテリアルにアクセスでき、ローカルまたはクラウドで、高品質の画像やアニメーションを作成できます。スケジュール機能やリアルタイム視覚化機能を使えば、時間と空間の両面で資源を計画し、管理できます。

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Iray SDK

IRAY 統合

NVIDIA Iray は直観的な SDK を利用し、3D コンテンツ作成アプリケーションにシームレスに統合することを念頭に開発されました。Iray 統合サービスについては、Lightworks と migenius に直接お問い合わせください。