Universal Scene
Description (USD)

3D ワールド向けのオープンで拡張可能なエコシステム

オープン メタバースを構築するツール
Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) は、3D ワールド内で記述、構成、シミュレーション、共同作業を行う、オープンで拡張可能なエコシステムです。Pixar Animation Studios が考案したものが基礎となっています。

USD は、インターネットの 3D 的進化-メタバースを実現するオープン スタンダードになるだけのデザインと機能を備えています。

USD は、大規模で接続された仮想世界のためのアセットおよび環境の作成や、そのような世界を作るためのツールの構築を行う際に、ワークフロー、チーム、プロジェクトを加速する基本的なツールと機能のコレクションを備えています。

USD の利点

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USD は単なるファイル形式ではなく、3D 仮想世界で構成、編集、クエリ、レンダリング、コラボレーション、シミュレーションを行う API を備えた、オープンで拡張可能なフレームワークおよびエコシステムです。

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USD を使用すると、シーン作成とアセット の集約における非破壊ワークフローとコラボレーションが可能になり、チームは共同作業で反復処理を行うことができます。

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USD は ファイル システムに依存せず、あらゆるデータ ストレージ モデルをサポートする、拡張性の高いアセット リゾルバーを提供し、異種のデータ ソースを扱うことができます。 

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USD は、データを柔軟に視覚化できる Hydra レンダリング アーキテクチャにより、汎用パイプラインのカスタム レンダラーをサポートしています。

OpenUSD のためのアライアンス (AOUSD)

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIA は、OpenUSD の標準化、開発、進化、成長の促進に特化したオープンな非営利組織である AOUSD を設立しました。

オープン スタンダードと USD でのコラボレーション

メタバースが 1 つの組織や企業によって構築されることはありません。USD はエコシステムでの NVIDIA パートナーとの協力を通して進化します。NVIDIA は、人工知能 (AI)、機械学習、ロボティクスなど多数の応用分野のオープン ソースに中心となって貢献しており、パートナーとの NVIDIA エコシステムと共に USD の未来に投資しています。

Universal Scene Description は、3D の世界のジオメトリ、マテリアル、物理演算、動作表現を記述し、3D インターネットに最適なオープンかつ拡張可能な標準言語です。

— NVIDIA CEO、Jensen Huang

完全に相互運用可能な 3D プラットフォームのオープン基盤として USD の進化を支援する NVIDIA の貢献は、業界全体で大きなメリットとなります。

- Pixar Animation Studios、CTO、Steve May 氏

USD は、メディアやエンターテイメント以外の領域でも、3D アーティスト、デザイナー、開発者などに、仮想世界を構築するさまざまなワークフローやアプリケーションで共同作業を行う機能を提供します。

— NVIDIA、Omniverse およびシミュレーション テクノロジ、バイス プレジデント、Rev Lebaredian

USD の限界を押し上げる

USD の進化を加速し、VFX を超えたユース ケースに対応する性能を目指すため、NVIDIA は産業、ロボティクス、AI 等のアプリケーションにより、USD エコシステムの限界をテストし続けています。

Omniverse

Omniverse

NVIDIA Omniverse は USD をベースとした、仮想世界のためのマルチ GPU スケーラブル コンピューティング プラットフォームです。オープンで拡張可能な開発プラットフォームは、USD を活用したメタバース アプリケーションを構築するための基盤として機能します。

Isaac Sim

Isaac Sim

Omniverse と USD で構築された Isaac Sim は、スケーラブルなロボティクス シミュレーション アプリケーション フレームワークと人工データ生成ツールを備え、AI ベースのロボットの開発、テスト、管理に使用する、フォトリアルで物理的に正確な仮想環境を支援します。

DRIVE SIM

DRIVE SIM

DRIVE Sim は、Omniverse と USD で構築された、モジュラー式でスケーラブルな、エンドツーエンドのオープン シミュレーション プラットフォームです。自動運転車両 (AV) 開発のための、物理的に正確な大規模マルチセンサー シミュレーションに使用されます。

デジタル ツイン

デジタル ツイン

USD により、産業や科学用途向けに、AI を活用した、物理的に正確な大規模デジタル ツインを作成する能力が可能になります。

NVIDIA の USD への貢献

NVIDIA は、産業および科学コミュニティによる、物理的に正確な大規模デジタル ツインの構築を支援するため、USD 開発を拡大しています。NVIDIA は USD に投資し、地理座標、glTF ファイル フォーマットへの接続、リアルタイム プロシージャ、Web ブラウザーでの実行、IoT データのリアルタイム ストリーミングなど、多くの未来の機能を含めることを目指しています。

マテリアル定義言語 (MDL)

マテリアル定義言語 (MDL)

マテリアル定義言語 (MDL) により、物理ベースのマテリアルを、サポートするアプリケーション間で簡単に共有できます。

USD の物理演算

USD の物理演算

Omniverse Create のリアルタイム シミュレーションのデモで、 Universal Scene Description (USD) の剛体での物理演算拡張機能の技術的な詳細をご覧ください。

Python 3 バインディング

Python 3 バインディング

Omniverse Kit は Python 3 非同期 API を使用し、Omniverse サーバーとローカル ファイル システムの間でアセットを安全に読み込み、保存します。

Omniverse ランチャーの USDView

Omniverse ランチャーの USDView

USD シーンを視覚的に調べるために、Omniverse ランチャーで USDView を利用できます。

マテリアル定義言語 (MDL)
USD の物理演算
Python 3 バインディング
Omniverse ランチャーの USDView
USD について知っておくべきこと 5 つのこと

USD について知っておくべきこと 5 つのこと

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この USD 入門を見て基礎を学ぶ

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