Graphics Delivery Network (GDN)
忠実度の高いインタラクティブな 3D と OpenUSD 体験をあらゆるデバイスにストリーミングします。
100 以上の地域であらゆるデバイスに 3D 体験を簡単に展開
Graphics Deliveryl Network (GDN) では、NVIDIA のグローバル クラウドストリーミング インフラストラクチャによる、忠実度の高い、3D インタラクティブ体験をシームレスに利用できます。
主な利点
クリックで起動する、手間やストレスのないストリーミング
URL を共有さえすれば、ストリーミング中のアプリケーションを Web ブラウザーから利用してもらえます。ダウンロードもログインも不要です。または、クライアント SDK を使用してストリーミングを独自のアプリケーションに統合します。
業界をリードするグラフィックス テクノロジとグローバル GPU キャパシティ
忠実度の高い Universal Scene Description (OpenUSD) と 3D コンテンツを世界規模のネットワークからストリーミングし、100 を超える地域に届けます。
コンテンツ管理の自動化
NVIDIA Developer Portal API と NVIDIA Developer Services Platform API を使用してコンテンツを管理し、ビルドを展開し、その他の開発者ツールにアクセスします。
あらゆるデバイスをスーパーチャージされた RTX マシンに変える
プラットフォームに依存しないメタバースへのゲートウェイ
没入できる 3D 体験にパワーを与えるには、相当な GPU、CPU、RAM リソースが必要になります。それができるのは、今日のオンライン デスクトップ、モバイル、テレビのほんの一部に過ぎません。しかし GDN なら、あらゆる 3D エンジンで構築された Windows や Linux のインタラクティブ アプリケーションを、接続されているほぼすべてのデバイスにストリーミングできます。 アプリケーションを GDN に持ち込み、マシンの種類を選択し、創造力を自由に解放するだけです。あとは NVIDIA が、あなたのアプリケーションを世界中のユーザーの元にストリーミングします。
インスタンスの種類の選択肢
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GDN.L96 (XR) | GDN.L80 (XR) | GDN.L48 | GDN.L40G | GDN.L24 | GDN.L20 | GDN.T10 | GDN.T5
GDN.L10 |
| vGPU-FB | 2xL40-96GB | 2xL40G-48GB | L40-48GB | L40G-24GB | L40/2-24GB | L40G/2-12GB | T10-16GB | T10/2-8GB L40G/4-6GB または L40/4-12GB |
| 含まれるデータ転送アウト (Mbps) | 120 | 120 | 60 | 60 | 30 | 30 | 30 | 15 |
| vCPU | 32 | 32 | 16 | 16 | 8 | 8 | 8 | 4 |
| RAM (GB) | 112 | 112 | 56 | 56 | 28 | 28 | 28 | 14 |
| GPU 数 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5
0.25 |
| CUDA コア | 2x18176 | 2x18176 | 18176 | 18176 | 18176/2 | 18176/2 | 3584 | 3584/2
18176/4 |
| アーキテクチャ | Ada | Ada | Ada | Ada | Ada | Ada | Turing | Turing
Ada |
| 最大解像度* | 2x2560p | 2x2560p | 4K | 4K | 1080p | 1080p | 1080p | 1080p |
| 推奨解像度* | 2x1920p | 2x1920p | 1440p | 1440p | 1080p | 1080p | 1080p | 720p |
| 最大 FPS* | 2x45 FPS | 2x45 FPS | 120 FPS | 120 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
| 推奨 FPS* | 2x45 FPS | 2x45 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 30 FPS |
| 最大アプリ サイズ (GB) | 300 | 300 | 200 | 200 | 100 | 100 | 100 | 50 |
| RTX |
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| DLSS 2.0 | ||||||||
| DLSS 3.0 |
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実際のパフォーマンスはデバイスの種類、アプリケーションなどによって異なります。
GDN の実例
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