NVIDIA RTX

新世代アプリケーションのプラットフォーム

Turing は、10 年以上に渡って開発してきた NVIDIA のコンピューター グラフィックスにおける最も重要な技術革新であり、比類なきスピードで現実世界をシミュレーションする新世代のアプリケーションを可能にします。NVIDIA は、新しい AI、レイ トレーシング、およびシミュレーション SDK によって RTX 開発プラットフォームを強化し、Turing の機能を最大限に活用しています。 その結果、素晴らしいデザイン、高度にリアルなシミュレーション、驚異的なビジュアル効果をこれまでにないスピードで実現します。

Real-time Ray Tracing Powered by Turing

中心となるテクノロジ

レイ トレーシング

RTX プラットフォームは、Turing に最適化されたレイ トレーシングの NVIDIA OptiX、Microsoft DXR、Vulkan API により、リアルタイムの映画並みの品質のレンダリングという夢を実現します。極めて正確な影、反射、屈折の描写で、写実的なオブジェクトと環境をリアルタイムでレンダリングできるため、アーティストやデザイナーは驚異的な作品をこれまでにない速さで作り出せるようになりました。

人工知能 (AI)

RTX プラットフォームは、ビジュアル アプリケーションに強力な AI 拡張機能組み込む新しい NGX SDK を採用しています。インテリジェントな画像の操作、繰り返しタスクの自動化、集中的な計算処理プロセスの最適化により、稼働時間とリソースの負担を軽減し、劇的にアーティストやデザイナーの創作を加速します。

ラスタライゼーション

RTX プラットフォームは、可変レート シェーディング、テクスチャースペース シェーディング、マルチビュー レンダリングなど、プログラム可能なシェーディングを利用できる Turing ベースの新機能を搭載しています。より豊かなビジュアルの作成と、大型モデルやシーンとのスムーズなやり取りが可能になり、VR 体験が改善されます。

シミュレーション

現実感あふれるビジュアルを生み出すには、外観だけではなく、その挙動も重要です。Turing CUDA コアと NVIDIA の PhysX、FleX、CUDA 10 などの API を活用する RTX プラットフォームにより、ゲームや仮想環境、特殊効果など、あらゆる場面における現実世界のオブジェクトの挙動を忠実にモデリングすることが可能になります。

アセットおよび素材の相互利用

RTX プラットフォームは、ピクサーの Universal Scene Description (USD) やオープンソースの NVIDIA マテリアル定義言語 (MDL) などの業界標準をサポートしているため、アプリケーション間でのアセットの相互利用が可能で、アーティストやデザイナーの生産性を最大化します。

USD
NVIDIA-MDL

NVIDIA TURING

NVIDIA Turing GPU アーキテクチャは、RTX プラットフォームを駆動するエンジンです。

NVIDIA TURING

NVIDIA Turing GPU アーキテクチャは、RTX プラットフォームを駆動するエンジンです。

NVIDIA TURING

NVIDIA Turing GPU アーキテクチャは、RTX プラットフォームを駆動するエンジンです。

開発者アクセス

NVIDIA RTX プラットフォームにより、開発者がコンピューター グラフィックス、ビデオ、イメージングで可能なレベルが一新されます。業界をリードするソフトウェア SDK および API によるパワフルな新しいレイ トレーシング、ディープラーニング、ラスタライゼーション機能を活用することで、アプリケーション開発を加速することができます。

QUADRO RTX 製品の詳細を見る