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NVIDIA Omniverse 上に構築された RTX Remix は、クラシックタイトルの素晴らしい RTX リマスターを作成できるオープンソース プラットフォームです。このアプリを使用すると、ゲーム アセットを簡単にキャプチャし、生成 AI ツールでマテリアルを自動的に強化し、フルレイ トレーシングとレイ再構成を備えた DLSS 3.5 に対応した RTX リマスターを簡単に作成できます。
オープンソースの RTX Remix アプリは、クラシックタイトル用の RTX MOD を作成するための中心的な UI です。ゲーム キャプチャを簡単にインポートし、アセットを強化し、パストレースされたライティングでシーンを再照明し、RTX Remix ビューポートで更新をライブで確認できます。
RTX Remix は 3D ワークフローを合理化するためのハブである NVIDIA Omniverse™ をベースに開発されており、業界標準の Universal Scene Description (OpenUSD) フレームワークを利用することで、RTX Remix と人気の 3D ツール (Blender や Adobe Substance など) の間でアセットを簡単に移動できます。
RTX Remix に組み込まれた生成 AI テクスチャ ツールは、クラシック ゲームの低解像度テクスチャを分析し、法線マップやラフネス マップを含む物理的に正確なマテリアルを生成し、解像度を最大 4 倍にアップスケールします。さらに、RTX Remix は ComfyUI と統合されているため、数千の生成 AI モデルにアクセスして試すことができます。
RTX Remix Runtime は、パス トレーシング、DLSS 3.5、Reflex などの RTX テクノロジーを導入しながら、再生時に元のアセットを MOD 化されたアセットに動的に置き換えます。ゲーム内オーバーレイを使用してリアルタイムで MOD をすばやく調整し、RTX Remix クリエーター アプリを介してゲームからアセットをキャプチャします。 RTX Remix Runtime は、コミュニティが貢献できるように GitHub でオープンソース化されており、開発者が任意のゲームに統合するために使用できる SDK が含まれています。
NVIDIA Omniverse with RTX Remix をダウンロードしてインストールします。
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