Microsoft が DirectX 12 Ultimate を発表
レイ トレーシング、可変レート シェーディング、メッシュ シェーディング、サンプラー フィードバック、可変レート シェーディングの各機能は、GeForce RTX グラフィックス カードで 2018 年からサポートされ、Microsoft の DirectX12 Ultimate API で次世代のゲームの新しいスタンダードとなります。続きを読む >

Control: 受賞歴に輝くゲームが NVIDIA DLSS 2.0 アップデートと初めての DLC を 3 月 26 日から配信
NVIDIA DLSS 2.0 は最新ゲームのアップデートでさらに優れた画像品質を提供します。
『MechWarrior 5: Mercenaries』に NVIDIA DLSS 2.0 が追加
NVIDIA DLSS 2.0 は、あらゆる RTX GPU と解像度で画質とパフォーマンスを向上させます。そして NVIDIA Ansel でユニークなゲーム内写真を撮影しよう。
高いフレーム レートが E スポーツに重要な理由
60 FPS/Hz 以上のフレーム レートが e スポーツにとって重要な理由を深く掘り下げてみましょう。
前へ
/
次へ