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Reflex テクノロジーは、究極の応答性を実現するためにグラフィックス パイプラインを最適化し、競技ゲームでより速いターゲット捕捉、より速い反応時間、より正確な射撃精度を実現します。 Reflex 2 では、ゲームのマウス入力に基づいて遅延をさらに短縮するフレーム ワープ (近日公開) が導入されています。
Even a few milliseconds of latency can tilt the scales between victory and defeat in competitive games. Lower your latency with NVIDIA Reflex 2.
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Reflex フレームワープ (近日公開) は、マウス入力に基づいてディスプレイに送信される直前のフレームレートを更新することで応答性を向上させます。
Reflex Low Latency は、GPU と CPU 全体でのレンダリングの正確な同期を通じて PC の遅延を削減します。
Reflex Analyzer を備えた NVIDIA G-SYNC ディスプレイは、Reflex 対応ゲーミングマウスからのクリックを検出し、結果として得られるピクセル (銃口のフラッシュ) が画面上で変化する時間を測定する世界唯一のシステム遅延測定機能を備えています。 PC が可能な限り低いシステム遅延で動作していることを確認して、自信を持ってすべての試合を臨んでください。