ゲーム開発業界向けソリューション

数十年にわたりビジュアル コンピューティング分野をリード

NVIDIA は、ゲームの可能性を極限まで追求するとともに、お客様がお気に入りのゲームにアクセスしてプレイするための新しい方法を模索しています。ゲーム市場が史上最大の局面を迎えている中、NVIDIA は、ゲーマーの方に消費者としての選択肢を増やし、ゲーム開発パートナーが業界の現状を打破できるようにしながら、品質でリードを続けていきます。

レイ トレーシング パートナー エコシステム

主要パートナーとの強力なコラボレーションにより、レイ トレーシングは、パブリッシャー、開発者、そしてゲーム業界全体のレベルを向上させています。

ゲーム開発者向けソフトウェア開発キット

開発者は、受賞歴に輝くゲームや視覚効果を作成するために、最高のツール、サンプル、ライブラリを必要としています。NVIDIA SDK を使用すれば、視覚効果、物理演算、レイ トレーシング フレームワークなどのあらゆるコンポーネントに対応する、ビジュアル コンピューティングの最高レベルのテクノロジにアクセスできます。

ゲーム開発のためのグラフィックスとパフォーマンス ベースのソリューション

ライト アップ: NVIDIA レイ トレーシング ダイレクト イルミネーション

数百万個のライトで照らされた、車や人、自転車が行き交う夜の街並みを想像してみてください。NVIDIA RTXDI なら、照明アーティストはこのようなシーンをリアルタイムでレンダリングできます。計算処理にオーバーヘッドがかかることも、ワークフローの変更で中断されることもありません。

 
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より鮮明にする: NVIDIA Deep Learning Super Sampling

新しいディープラーニング ニューラル ネットワーク、NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) でゲームのフレーム レートを上げ、より鮮明な画像を生成します。DLSS は、レイ トレーシング設定を最大化し、出力される解像度を上げることで、パフォーマンスに余裕を与えます。

Game On: NVIDIA Reflex SDK

ゲーム開発者は、ゲーム エンジンの動作をレンダリングに合わせてジャストインタイムで完了するように調整する低遅延モードを実装できるようになりました。NVIDIA Reflex SDK は GPU レンダリングの待ち行列をなくし、GPU バウンドの場合に CPU のバック プレッシャーを減らします。 

 
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当社は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』で NVIDIA との素晴らしいパートナーシップを築きました。NVIDIA RTX テクノロジのおかげで、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』では、リアルタイム シャドウが搭載できることを発表できて嬉しく思います。

- Crystal Dynamics、シニア ブランド ディレクター、Rich Briggs 氏

NVIDIA RTX プラットフォームで、リアルタイム グローバル イルミネーションを、当社のエンジン、特に近日公開のタイトルである『メトロ エクソダス』と統合することができました。これにより、リアルタイム グラフィックスで、見たこともないリアルなライティング シミュレーションを実現することができます。

- 4A Games、CTO、Oleksandr Shyshkovtsov 氏

Ansel フォト モードの最初の統合は、わずか数日で完了しました。すべてが動作した後は、わずか 2、3 週間で残る問題を修正し、ゲーム内のツールの操作性を向上させることができました。コミュニティによって撮影された写真を見ることは、実に有意義なことです。

- CD Projekt Red

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