NVIDIA Omniverse Enterprise

Universal Scene Description で産業メタバース アプリケーションを開発。

3D パイプラインと仮想世界の接続、構築、運用

メタバースや 3D インターネット アプリケーションの登場とともに、制作パイプラインが非常に複雑になり、チームが地理的に分散され、互換性のないソフトウェア ツールやサイロ化されたデータが増えました。

現実に忠実な 3D アセットや 3D 環境の設計から、大規模なデジタル ツインの運用まで、NVIDIA Omniverse™ Enterprise と Universal Scene Description (OpenUSD) を利用すれば、物理的に正確な大規模シミュレーションや処理能力要求の高い AI、産業、科学ワークフローの課題などをチームは克服できます。

特徴と利点

Omniverse Enterprise の主な属性

データの相互運用性

USD ワークフローの非破壊的な相互運用性を解放することで、ツール間でデータをインポート、エクスポート、転送する必要が大幅になくなります。

データの相互運用性
Scalable Visualization and Simulation

スケーラブルなビジュアライゼーションとシミュレーション

製品や環境を物理的に正確に視覚化し、シミュレートすることで、物理的なテストにかかる時間やコストを減らします。

 Easy-to-Use Suite of Developer Tools

使いやすい開発者ツール群

プログラミングに関する広範な知識がなくても、カスタムのワークフローやアプリを簡単に作成し、展開することができます。基盤アプリから使い始めることで、設計と構築に集中的に取り組むことができます。

Ecosystem of Application Building Blocks

アプリケーション構成要素のエコシステム

​​業界をリードするサードパーティの拡張機能を豊富に取り揃えた Omniverse のカタログを使用すれば、実績のあるアプリケーションやコネクタとチームのツールをシームレスに統合できます。

Built-In AI

組み込み AI

​​AI をワークフローに組み込み、予測機能と自然言語処理で反復作業を自動化します。

3D エコシステムをつなぐ

Omniverse プラットフォームは、Universal Scene DescriptionMaterial Definition Language (MDL) などのオープン スタンダードをベースに作られています。USD はパワフルな 3D 形式、フレームワーク、エコシステムであり、3D のシーンや世界の中でコラボレーションしたり、3D のシーンや世界を表現、構成、シミュレートすることができます。USD のサポート状況はお使いの業界ツールによって異なります。それに応じて、Omniverse にはさまざまな方法で接続できます。最高の忠実度を得るなら、Omniverse Connectors で接続します。これは複数のソフトウェア スイートをすべて Omniverse に取り入れ、同時にライブシンクのコラボレーションやイテレーションを可能にするプラグインです。

NVIDIA と NVIDIA パートナーは引き続き、ライブリンク コネクタの開発をします。Omniverse Enterprise サポートで利用できるコネクタは以下でご覧ください。

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion ActorCore

Reallusion ActorCore

Autodesk Alias

Autodesk Alias

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGis CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

PTC Creo

PTC Creo

HDR Light Studio

HDR Light Studio

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Siemens NX

Siemens NX

SketchFab

SketchFab

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

SyncTwin

SyncTwin

Visual Components

Visual Components

Visual Components

Visual Components

業界を超えたメタバース アプリケーションの構築

Omniverse Enterprise の事例

アニメーション映画のコンセプト デザインから工場の産業デジタル ツインまで、Omniverse Enterprise は自動車建築、エンジニアリング建設とオペレーション、メディアとエンターテインメント製造といった産業でメタバース アプリケーションを開発し、運用する手法を一変させています。

  • 自動車
  • 建築、エンジニアリング、建設、施工
  • メディアとエンターテイメント
  • 小売
  • 科学と研究

Omniverse での世界初の仮想工場の開設を祝う

アプリ:

mercedes-benz-star-logo

自動車の設計と製造のためのデジタル ツインの構築

アプリ:

自動車製造の変革

logo-woods-bagot

コラボレーションと可視化の強化

logo-kpf

3D 設計ワークフローの高速化

logo-outdoor-living-3d

制作とレビューの高速化

industrial-light-and-magic-logo

自然言語を使用してアセットを検索

logo-wpp

自動車マーケティング サービスの変革

アプリ:

logo-dneg

グローバルな映画制作ワークフローの再定義

lowes-logo

ホーム センター小売の再発明

アプリ:

amazon-robotics-logo

倉庫のグローバル ネットワークのオーケストレーション

アプリ:

pepsico-logo

物流センターのスループットの最適化

アプリ:

Lockheed Martin

山火事の予測と抑制の改善

nvidia-logo

異常気象予測の加速

Lockheed Martin

研究者への気候データの高速化

Virtual world building

発表

世界的な自動車メーカーが、小売デジタル ツイン構築に向けたコンフィギュレーター開発エコシステムに NVIDIA Omniverse を採用

Lotus は、BITONE、Brickland、Configit、Katana、WPP、Zerolight が開発した先進的なソリューションを採用している主要な顧客の 1 社です。

発表

生成 AI と産業デジタル化をスーパーチャージするグローバル データ センター システム メーカー

NVIDIA L40S GPU を搭載した新しい OVX サーバーは、パワフルな AI コンピューティングとこのクラスで最高のグラフィックスとメディア アクセラレーションを組み合わせ、画期的なマルチワークロード パフォーマンスを提供します。

発表

NVIDIA、生成 AI と OpenUSD を含めた Omniverse の主要なアップグレードをリリース

Omniverse プラットフォームの最新アップデート、Adobe Firefly との接続、Ada 世代システムによって相互運用可能な 3D ワークフローと産業デジタル化を加速します。

発表

世界のワークステーション メーカーがコンテンツ制作のためのパワフルなシステムを発表

BOXX、Dell Technologies、HP、Lenovo などのシステムが、NVIDIA RTX™ 6000 Ada 世代 GPU をベースに構築されます。

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Next-Gen Workstations to Power Omniverse Enterprise

Revolutionize collaboration and visualization with the next-gen desktop workstation platform powered by NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation GPUs, latest Intel® Xeon® W processors, and NVIDIA® ConnectX® smart network interface cards.

New Release of Omniverse Enterprise

Delivering enhanced performance and usability, new deployment options, and new Omniverse Connectors to expand the ecosystem join new adopters like Dentsu, Mercedes Benz Group, and Zaha Hadid Architects.

Announcing Omniverse Cloud

Design, publish, and experience metaverse applications from anywhere.

Building the Open Metaverse with Universal Scene Description (USD)

NVIDIA and partners are building out Universal Scene Description to accelerate the industrial metaverse and next wave of AI.

アクセス

導入オプション

m48-workstation-256px-blk

オンプレミス

NVIDIA RTX システム

The unrivaled power and capability found in the latest generations of NVIDIA RTX-enabled GPUs deliver the performance needed for the real-time, multi-app, and AI features built into Omniverse.

m48-cloud-2-256px-blk

クラウド

Omniverse Cloud

NVIDIA Omniverse Cloud is a cloud services platform enabling the development, deployment, and management of advanced 3D applications and pipelines.

Deploy Omniverse Enterprise on NVIDIA RTX Systems

The unrivaled power and capability found in the latest generations of NVIDIA RTX-enabled GPUs deliver the performance needed for the real-time, multi-app, and AI features built into Omniverse.

  • オンプレミス

    オンプレミス

  • クラウド

    クラウド

NVIDIA-Certified ワークステーション

NVIDIA-Certified ワークステーション

プロフェッショナル向けの NVIDIA ワークステーションやノート PC には、携帯性、大きなメモリ容量、エンタープライズグレードの信頼性、最新の RTX テクノロジといった特徴があります。

 

NVIDIA-Certified サーバー

NVIDIA-Certified Systems

NVIDIA-Certified Systems なら、企業は Omniverse Enterprise 向けのスケーラブルなハードウェア/ソフトウェアをデプロイできます。

NVIDIA OVX

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX は Omniverse アプリケーションを開発し、運用する目的で設計された、データセンター規模のコンピューティング システムです。

Omniverse Cloud の自己展開

自己展開されたクラウド コンテナーにより、既存のパブリック クラウド ライセンスで Omniverse アプリケーションにアクセスすることができます。

Omniverse Cloud マネージド サービス

NVIDIA のマネージド サービスなら、どこからでもワンクリックで Omniverse の RTX 機能を簡単に起動できます。

関連情報

Digital Twins を開始するための 5 つのステップ

Build on Omniverse

Omniverse 上に構築

デジタル ツインの構築方法

eBook

デジタル ツインを始める

Omniverse を無料で試す

Free Trial

Browse Free Hands-On Labs

Start your journey with Omniverse Enterprise.

Omniverse Enterprise を無料でお試しください

Omniverse Enterprise を今すぐ始める

2 つの試し方

Access to Omniverse Enterprise on NVIDIA-Certified Infrastructure

Experience a no-hassle Omniverse Enterprise trial via NVIDIA LaunchPad. Click to apply for short-term access to the hands-on labs.

Access to Omniverse Enterprise Software Only

Download and deploy Omniverse Enterprise software on your infrastructure, free for 30 days.

購入方法

NVIDIA Omniverse Enterprise is available for purchase through our large ecosystem of partners. Find a partner now to buy from and support your deployment.

  • OEM
  • Omniverse パートナーズ

Omniverse Partner Council Japan

NVIDIA Omniverse Enterprise の日本国内での展開に向けて、ソフトウェア/ハードウェア ベンダー、インテグレーター/プロバイダー、デベロッパー、販売パートナー様各社の協力を得て、Omniverse  パートナー カウンシル (パートナーズ) を結成しました。お客様からの Omniverse 導入のご相談、体験デモ、PoC 支援、インテグレーション、カスタマイズからコネクタ開発など、専門のエキスパートが対応します。

パートナー カウンシルでは Omniverse ご検討のお客様に最新の情報をお届けする 「Omniverse 早わかり」情報サイトを公開しています。Omniverse とは何か、情報のありか、ウェビナーやイベントのスケジュール、チュートリアル動画のリンクをまとめています。アクセスには登録フォームでお申し込みをお願いします。

Omniverse Partner Council Japan

NVIDIA Omniverse Enterprise の日本国内での展開に向けて、ソフトウェア/ハードウェア ベンダー、インテグレーター/プロバイダー、デベロッパー、販売パートナー様各社の協力を得て、Omniverse  パートナー カウンシル (パートナーズ) を結成しました。お客様からの Omniverse 導入のご相談、体験デモ、PoC 支援、インテグレーション、カスタマイズからコネクタ開発など、専門のエキスパートが対応します。

パートナー カウンシルでは Omniverse ご検討のお客様に最新の情報をお届けする 「Omniverse 早わかり」情報サイトを公開しています。Omniverse とは何か、情報のありか、ウェビナーやイベントのスケジュール、チュートリアル動画のリンクをまとめています。アクセスには登録フォームでお申し込みをお願いします。

  • OEM
  • NVIDIA パートナー ネットワーク
Arrow-logo
CarahSoft-logo
PNY-logo
AMAX ロゴ
AMPD-logo
Colfax International-logo
Data Monsters-logo
Exxact-logo
Future Tech-logo
GPL Solution LLC-logo
Images & Technologie-logo
Insight-logo
Kinetic-logo
Mark III
Powerland-logo
Quantiphi-logo
Quest Global-logo
RFX-logo
SFL Scientific-logo
SoftServe-logo
Thinkmate High Performance Computing-logo
Trace 3-logo
White Hat-logo
World Wide Technology-logo

Omniverse エキスパートに問い合わせる

NVIDIA のプロフェッショナル サービスと成長し続けるパートナー エコシステム (サービス デリバリとグローバル システム インテグレーター) は、適切なユース ケースの調査と優先順位付け、組織の準備状況の評価、成功までのロードマップの構築を支援します。以下をご覧いただくか、NVIDIA に詳細をお問い合わせください

  • NVIDIA プロフェッショナル サービス
  • サービス パートナー エコシステム

Omniverse プロフェッショナル サービスは目標の達成にどのように役立ちますか?

NVIDIA Omniverse プロフェッショナル サービスは、企業のお客様が Omniverse プラットフォームを理解し、導入し、拡張するお手伝いをします。NVIDIA の使命は、Omniverse 導入のあらゆるフェーズでお客様を支援し、成果を上げるまでの時間を加速することです。

研究

ビジネス上の課題とユーザー ケースを特定し、優先順位を付ける

プロセス チェック

組織の準備状況を評価する

戦略

成功までのロードマップを作成する

カスタマー サポート

教育とサポート

Omniverse ユース ケースの評価、優先順位付け、実装をサポートする、特別なトレーニングを受けたソフトウェア デリバリ パートナーとグローバル システム インテグレーター。

Real-Time 3D Design Collaboration and Digital Twin Simulation for the Enterprise

Whether creating vast imagined worlds, simulating complex environments, or automating next-generation factories, Omniverse Enterprise is transforming the way companies design and simulate across architecture, engineering, construction and operations, media and entertainment, and manufacturing.

nvidia-omniverse-3d-design-collaboration-2c50-D

3D Design Collaboration

For the first time, true simultaneous multi-app and multi-user collaboration are available for complex workflows—and from anywhere. Enabled by Pixar’s Universal Scene Description (USD), NVIDIA Omniverse brings seamless collaboration and enhanced performance to today’s existing 3D workflows.

nvidia-omniverse-digital-twin-2c50-D

Digital Twin and World Simulation

Creating digital twins in Omniverse enables companies like BMW, Ericsson, Siemens Energy, and Lockheed Martin to create physically accurate virtual replicas of unique objects, processes, or environments, all constantly synchronized with real-world data inputs and enabled by AI.

The Design and Simulation Conference for the Era of AI and the Metaverse

Discover how business leaders are accelerating time-to-production and reducing costs with NVIDIA Omniverse Enterprise.

  • The Next Evolution of Universal Scene Description (USD) for Building Virtual Worlds

    • Aaron Luk, Senior Engineering Manager, Omniverse, NVIDIA

    Universal Scene Description is more than just a file format. This open, powerful, easily extensible world composition framework has APIs for creating, editing, querying, rendering, simulating, and collaborating within virtual worlds. NVIDIA continues to invest in helping evolve USD for workflows beyond media and entertainment to enable the industrial metaverse and the next wave of AI. Join this session to see why we are "all in" on USD, our USD development roadmap, and learn about our recent projects and initiatives at NVIDIA and our partners.

  • Foundations of the Metaverse: The HTML for 3D Virtual Worlds

    • Michael Kass, Senior Distinguished Engineer, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, VP Simulation Technology and Omniverse Engineering, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Senior Director of Engineering of 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice President, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Director of Creative Technology, Lowe’s Innovation Labs, Lowe's
    • Natalya Tatarchuk, Distinguished Technical Fellow and Chief Architect, Professional Artistry & Graphics Innovation, Unity
    • Matt Sivertson, Vice President and Chief Architect, Media and Entertainment, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Volvo

    Join this session to hear from a panel of distinguished technical leaders as they talk about Universal Scene Description (USD) as a standard for the 3D evolution of the internet—the metaverse. These luminaries will talk about why they are investing in or adopting USD and what technological advancements need to come next to see its true potential unlocked.

  • Making Production More Sustainable with the Industrial Metaverse

    • Cedric Neike, Member of the Managing Board of Siemens AG and CEO Digital Industries, Siemens AG

    Industries worldwide face countless challenges and obstacles, such as making production more efficient and sustainable, or overcoming supply-chain interruptions. The good news is that we have the technologies to solve global challenges, but we need to implement them quickly and at scale! No company or country can do this alone. Instead, we need to work in ecosystems. For over a decade, Siemens’ digital twin technology has been helping companies across all industries boost their productivity, efficiency, and sustainability. Siemens and NVIDIA are now driving the digital transformation further by partnering to enable the industrial metaverse: photorealistic, physics-based digital twins offer enormous potential to transform our economies and industries by providing a virtual world where people can interact and collaborate to solve real-world problems.

  • Lowe’s Builds the Fully Digitized World

    • Cheryl Friedman, Vice President, Lowe’s Innovation Labs, Lowe's
    • Mason Sheffield, Director of Creative Technology, Lowe’s Innovation Labs, Lowe's

    Join this session to learn how FORTUNE 50 retailer Lowe's is digitizing the built world of home improvement. From our products to our stores to our customers’ homes, Lowe's is using digital twins to create new possibilities. Whether helping customers visualize the result of their room redesign or running simulations to optimize the layout of each store, Lowe’s advancements are removing friction from home improvement.

  • How to Build a Digital Twin: Full Design Fidelity Visualization & Aggregation of 3D Data

    • Brian Harrison, Director, Software Product Management, NVIDIA

    Start learning how to build a digital twin in NVIDIA Omniverse. Building a digital twin is a complex process and there are multiple ways to get started. In this session, we walk through a generalized example of one of the most common challenges in large scale design and digital twin projects—being able to aggregate disparate 3D datasets (i.e., CAD, design, animation, or simulation) from many software ecosystems, and visualize them in full-design-fidelity with no data loss or model decimation. Learn how NVIDIA Omniverse’s connected and collaborative Universal Scene Description-based workflows can help unite and unlock your data, and see examples of Omniverse Connectors and understand what questions to ask to determine which are best for your workflow. Be sure to check out "How to Build a Digital Twin: Bringing in Robotics" as a follow-up session.

GTC Sessions for Omniverse Enterprise

NVIDIA continues to advance state-of-the-art graphics hardware, and Omniverse showcases what is possible with real-time ray tracing. The potential to improve the creative process through all stages of VFX and animation pipelines will be transformative.  

— Francois Chardavoine | VP of Technology | Lucasfilm & Industrial Light & Magic

Industrial Light and Magic Logo

Omniverse will make rendering animations as trivial as sending an email. I think you’ll see a 10x increase in video presentations, along with increasing quality and scope.  

— Chris Scott | CEO | OutdoorLiving3D

outdoor-living-3d-logo

Digital Twin solutions require robust and easily accessible immersive visualization to enhance project success for all stakeholders. Bentley Systems believes that NVIDIA RTX and Omniverse combined with our iTwin platform represent important breakthroughs for advancing high-fidelity Digital Twin visualization.  

— Keith Bentley | Founder, Chief Technical Officer | Bentley Systems

bentley-logo

When we saw that Omniverse is using USD as the core format, it was the perfect solution to most of our requirements. On top of that, the real-time and path-traced mode with support for MDL is truly standardizing the production process.  

— Bruno Guerreio | Co-Founder and CTO | Epigraph

epigraph-logo

Together, we’re about to make a huge leap forward and open up completely new perspectives in the field of virtual, digital planning,. In the future, a virtual representation of our production network will allow us to realize an innovative, integrated approach to our planning processes. Omniverse greatly enhances the precision, speed, and consequently the efficiency of our planning processes.  

— Milan Nedeljkovic | BMW AG Board Member for Production

bentley-logo

NVIDIA は今後も最先端のグラフィックス ハードウェアを前進させます。Omniverse は、リアルタイム レイ トレーシングの可能性を示すものです。VFX とアニメーションのパイプラインのあらゆる段階をとおして創作プロセスを改善する能力は世界を変えるでしょう。  

— Lucasfilm & Industrial Light & Magic | テクノロジ部門 VP | Francois Chardavoine 氏

Industrial Light & Magic のロゴ

Omniverse なら、レンダリング アニメーションがメール送信と同じくらい簡単になります。ビデオのプレゼンテーションが 10 倍ほどに増え、品質が向上し、範囲も広がったと思います。  

— Chris Scott | CEO | OutdoorLiving3D

outdoor-living-3d-logo

あらゆるステークホルダーのためのプロジェクトの成功を拡大するために、Digital Twin ソリューションには、堅牢で簡単にアクセスできる、臨場感に優れたビジュアライゼーションが必要です。Bentley Systems では、NVIDIA RTX、Omniverse、iTwin プラットフォームの組み合せは、忠実度の高い Digital Twin ビジュアライゼーションを推進するための重要な飛躍であると考えています。  

— Keith Bentley 氏 | Bentley Systems | 創立者、技術部門最高責任者

bentley-logo

Omniverse では USD をコア フォーマットとして使用します。当社の大半の要件に最適なソリューションでした。それに加え、リアルタイムのパストレーシング モード、そして MDL のサポートは、制作プロセスを真に標準化するものです。  

— Epigraph | 共同創業者兼 CTO | Bruno Guerreio 氏

epigraph-logo

私たちは共に、仮想デジタル プランニングの分野で大きく前進し、まったく新しい展望を開こうとしています。将来、当社の制作ネットワークを仮想化することで、革新的な統合手法をプランニング プロセスに導入できるでしょう。Omniverse は当社のプランニング プロセスの精度、スピード、ひいては効率を大幅に向上させます。  

— BMW AG 制作部門重役 | Milan Nedeljkovic 氏

bentley-logo

NVIDIA OVX

Omniverse Computing System for Developing and Operating Industrial Digital Twins

An Integrated Platform for
Enterprise Acceleration

Whether telling stories set in imaginative 3D worlds, coding for breakthrough scientific solutions, or bringing future innovation to the factories of today, Omniverse Enterprise is designed to help organizations keep costs down, and productivity up.

The NVIDIA Omniverse Enterprise stack.
Employees can easily connect and collaborate.

Easily Connect Your Workforce

Give employees the freedom to collaborate in real time, from anywhere, and using their preferred 3D design tools.

Faster Production Times.

Achieve Faster Time to Production

Enable maximum iterations at no opportunity cost with shorter design cycles and superior final quality.

Secure and access assets from anywhere.

Access Secure IP from Anywhere

Keep assets secure by removing the need to locally or globally distribute sensitive files.

Global enterprise-level support.

NVIDIA Enterprise
サポート

NVIDIA のエンタープライズレベル サポートなら、システム ダウンタイムを最小限に抑え、ミッションクリティカルなプロジェクトを計画どおりに進められます。

Connect to Top Industry Apps and Tools

Connect to the top industry software apps your teams use every day with plug-ins that enable live-sync collaboration and iteration across multiple software suites simultaneously—all brought together in Omniverse Enterprise.

See the current Omniverse Enterprise Connectors below, with many more to come.

Omniverse Enterprise Subscriptions

Omniverse Enterprise subscriptions can be tailored to suit your organization’s needs and include Enterprise Launcher & Enterprise Connectors.

icons-digital-creator

Creator

Enables scene composition, simulation, and rendering on workstations and virtual workstations.

Includes use of:

  • Omniverse Create
  • Omniverse Kit
  • Extensions
  • Omniverse Farm, Batch microservices (on up to 64 GPUs)
  • Use of custom Kit-based applications
  • NVIDIA Enterprise Support

Collaboration via Omniverse Nucleus requires a Nucleus subscription.

icons-people-network

Reviewer

Review and approval application for workstations and virtual workstations.

Includes use of:

  • Omniverse View
  • NVIDIA Enterprise Support


Editing and commenting via Omniverse Nucleus requires a Nucleus subscription.

icons-nvidia-omniverse

Nucleus

Collaboration and scalable core microservices deployed on servers and/or workstations.  

Includes use of:

  • Nucleus Workstation
  • Enterprise Nucleus Server
  • NVIDIA Enterprise Support

Minimum initial purchase pack of 2 Omniverse Enterprise Creator, 10 Omniverse Enterprise Reviewers, 4 Omniverse Enterprise Nucleus subscriptions.

Omniverse 関連の最新ニュース

  • OEM
  • NVIDIA パートナー ネットワーク
View All

よくある質問

  • NVIDIA Omniverse Enterprise とは?

    NVIDIA Omniverse Enterprise は、NVIDIA-Certified™ Systems で実行するよう NVIDIA が最適化し、認定した、エンドツーエンド 3D デザイン コラボレーションと現実に忠実なシミュレーションのためのプラットフォームです。このプラットフォームには、ライセンス可能なソフトウェアと完全な Enterprise サポートが含まれています。

  • What’s the difference between Omniverse and Omniverse Enterprise?

    NVIDIA Omniverse 版は、個人およびコミュニティ メンバーが SDK のベータ版をテストするために利用できます。サポートはパブリック フォーラムや一連のオンライン チュートリアル を通じて利用できます。

    NVIDIA Omniverse Enterprise は USD ベースのコラボレーションを管理する Omniverse Nucleus サーバー、業界をリードする設計アプリケーションへのプラグインである Omniverse Connector、さらに、Omniverse USD ComposerOmniverse USD Presenter という名前のエンドユーザー アプリケーションを含む新しいプラットフォームです。

    Omniverse Enterpris は NVIDIA RTX 搭載のノート PC とデスクトップ、ならびにデータ センターの NVIDIA EGX™ 上の NVIDIA-Certified Systems™ で動作するようにテストされ、最適化されています。それにより、ローカルのデスクトップとノート PC を使用する小規模なワークグループから、さまざまなデバイスを利用してデータ センターにアクセスする、世界中に散らばったチームまで、あらゆる規模の組織全体に Omniverse Enterprise を展開できます。

    このサブスクリプションには Enterprise Business Standard サポー<トも含まれています。Standard サポートでは、現地の営業時間中、NVIDIA エキスパートに直接、Web ポータル、電話、電子メールでお問い合わせいただけます。また、Omniverse のサポート、アップグレード、メンテナンスを提供し、システムのダウンタイムを最小限に抑え、システムの利用率とユーザーの生産性を最大化します。

     

  • Omniverse Enterprise を購入するには?

    Omniverse Enterprise は、BOXX Technologies、Dell、HP、Lenovo、Supermicro など、業界をリードするメーカーからなる NVIDIA パートナー ネットワークから入手できます。

  • Omniverse Enterprise の価格は?

    個人が各種アプリを切り替えながら別のもうひとりの個人と共同作業する場合、NVIDIA Omniverse は無料です。

    NVIDIA Omniverse Enterprise は Universal Scene Description (OpenUSD) で構築されたプラットフォームであり、相互運用可能な 3D のパイプラインやアプリケーションを産業デジタル化のためにチームが開発する際に役立ちます。

    NVIDIA Omniverse Enterprise ソフトウェア サブスクリプションは、指定されたユーザー 1 人につき年間 $5,000 です。ライセンスの内容:

     

    • Omniverse USD Composer と USD Presenter の基礎アプリケーション。このアプリケーションを難しい設定なしですぐに使用することも、独自のアプリケーションを開発するための出発点として使用することもできます。
    • Omniverse Nucleus。ワークステーションまたは Enterprise Nucleus Server で動作しアセット交換やバージョン管理を統括するコラボレーション エンジン
    • Omniverse Enterprise Connector。業界をリードするデザイン アプリケーションのプラグイン
    • Omniverse Kit。拡張機能、アプリ、プラグインを開発するための開発者キット
    • モジュール式ワークフロー ツールを豊富に取り揃えた拡張機能ライブラリ
    • ライセンスあたり最大 8 個の GPU でのファーム バッチ レンダリング
    • シーン セッションあたり最大 8 つの同時エディター
    • Omniverse Enterprise Launcher IT 展開ツール
    • Enterprise Business Standard サポート。現地の営業時間中、NVIDIA エキスパートに直接、Web ポータル、電話、電子メールで問い合わせられるほか、Omniverse のサポート、アップグレード、メンテナンスが付属。

     

    価格設定とライセンス ガイドはこちらをご覧ください。

  • Omniverse Enterprise には無料試用版がありますか?

    はい、Omniverse Enterprise の無料試用版は、30 日間の評価を通じて利用でき、独自のインフラストラクチャに展開するか、NVIDIA LaunchPad で NVIDIA-Certified Systems に展開されたハンズオン ラボに展開できます。

  • Omniverse Enterprise が接続するサードパーティの設計アプリケーションはどれですか?

    Autodesk 3ds Max

    Autodesk 3ds Max*

    Reallusion ActorCore

    Reallusion ActorCore

    Autodesk Alias

    Autodesk Alias

    Graphisoft Archicad

    Graphisoft Archicad*

    Esri ArcGis CityEngine

    Esri ArcGIS CityEngine

    Reallusion Character Creator

    Reallusion Character Creator

    PTC Creo

    PTC Creo*

    HDR Light Studio

    HDR Light Studio*

    Reallusion iClone

    Reallusion iClone

    Ipolog

    Ipolog*

    Autodesk Maya

    Autodesk Maya*

    Kitware Paraview

    Kitware Paraview*

    Autodesk Revit

    Autodesk Revit*

    McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

    McNeel & Associates Rhino Including Grasshopper*

    Siemens NX

    Siemens Xcelerator*

    SketchFab

    SketchFab*

    Trimble SketchUp

    Trimble SketchUp*

    Adobe Substance 3D Painter

    Adobe Substance 3D Painter*

    SyncTwin

    SyncTwin*

    Visual Components

    Visual Components*

    Epic Games Unreal Engine 4

    Epic Games Unreal Engine*

    Omniverse Enterprise に接続する方法は複数あり、オプションは Connector だけではありません。USD をサポートするアプリケーションを接続したり、接続されたワークフローを、FBX、GLB、GlTF、OBJ、OpenVDB、USD、USDZ、Alembic、E57、IGES、LXO、MD5 などの一般的なファイル形式をサポートするアプリケーションとともに使用できます。

    *NVIDIA が開発したコネクタ。

  • Omniverse Enterprise はサポートされていますか?

    はい。NVIDIA Omniverse Enterprise サブスクリプションには、以下のエンタープライズ サポートがすべて含まれています。

    • 現地営業時間中のライブ エージェント
    • NVIDIA グローバル サポート チームにケースを提出するための 24 時間 365 日のエンタープライズ サポート ポータルへのアクセス
    • Web ポータル、電話、電子メールによる NVIDIA エキスパートへの問い合わせ
    • サービスレベル契約 (SLA) による最初のサポート対応時間の確約
    • ソフトウェア更新、メンテナンス、バグ修正
  • Omniverse Enterprise にはどのようなインフラストラクチャが推奨されていますか?

    NVIDIA RTX 搭載のプロフェッショナル向けのワークステーションかサーバーに Omniverse Enterprise を展開することをお勧めします。

     

The Conference for the Era of AI and the Metaverse

Developer Conference March 20-23 | Keynote March 21

Don't miss these three upcoming Omniverse Enterprise sessions at GTC.

Getting Started on Running Omniverse in the Cloud

NVIDIA Omniverse Enterprise is a very powerful 3D simulation and collaboration platform, but it requires powerful GPUs and compute. If you’re just getting started, you might not have all the physical resources that you need. A great way to get started, and then grow your hardware investment over time, is to start out in the AWS cloud. We'll walk you through the steps to set up your own, fully functional, Omniverse Enterprise environment in your own AWS cloud. We'll include step-by-step guidance on setting up a Nucleus Server virtual machine (VM), a couple workstation VMs with Omniverse Launcher, basic guidance on sizing requirements, and making everything communicate with each other, for a totally self-contained 3D simulation and collaboration platform in the cloud.

How General Motors Explores Future Automated Workflows Using a Single ‘Live’ USD Dataset with Omniverse

Current GM workflows use digital data exported from many different digital content creation programs (Autodesk Alias, Siemens NX, JT, Blender, Maya, and Rhino/Grasshopper) into different file formats. The exported files are “dead” data with no history or ability to be easily updated. This “dead” data is then imported into various visualization and simulation softwares that are individually prepped and optimized based on their final use case. When changes come down the line, the process is to manually remove old data and add the new data. We'll look at what the future could be using a single “live” dataset with Universal Scene Description (USD) throughout the entire workflow. We'll walk through our testing of Alias, JT, and Teamcenter in USD format with different Live Link setups. After this session you'll walk away with a better understanding of the issues and challenges in the automotive design process and how USD and Omniverse could improve future workflows.

Building a Digital Twin of the German Rail Network to Deliver Next-Generation Railway Systems

Designing and implementing a large-scale digital twin that's comprised of thousands of kilometers of railway tracks, manifold infrastructure elements, and their direct neighborhood can be challenging. We'll show how we're tackling this challenge step-by-step, starting from exporting the HD map data we acquired from measurement drives to Omniverse down to the perception tasks inside the digital twin environment. In the end, we generate highly accurate synthetic data from Omniverse for arbitrary scenarios that are close to the ones gathered from real-world train operations, such as our Sensors4Rail project. We'll focus on specific challenges that arose when implementing train physics, such as train derailment or speed adjustment, as well as those we faced when implementing digital humans capable of autonomously walking on a train station.

よく寄せられる質問

Connect With Us

Discord
Instagram
Linkedin
Medium
Twitch
Twitter
Youtube

Get the latest on NVIDIA Omniverse Enterprise.